99Vidas - Nostalgia e Videogames

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  • 99Vidas 589 – Na TV: TV Globinho

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a TV Globinho, um tesouro que resplandece na memória de muitos brasileiros, uma parte preciosa do nosso passado televisivo que nos transporta de volta a tempos mais simples e cheios de alegria. Quando pensamos na TV Globinho, imediatamente somos inundado por uma onda de nostalgia, uma saudade doce que me leva de volta para uma época de ouro. Ok, que parte da gente já era adulto, mas com certeza fez parte das infâncias de muita gente!

    O que fez o programa acabar? O fim da exibição marcou o fim da programação infantil da Globo. Foi o fim de uma era. Fátima Bernardes tem culpa nisso? Quais os desenhos mais clássicos? Falamos sobre Dragon Ball Z, Bob Esponja, Digimon, As Aventuras de Jackie Chan, Homem-Aranha, Três Espiãs Demais, Yu-Gi-Oh!, Rugrats: Os Anjinhos, Beyblade, Os Simpsons e muito mais!

    Esse é mais um Na TV!!

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    1 hr 37 min
  • 99Vidas 589 - Na TV: TV Globinho
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a TV Globinho, um tesouro que resplandece na memória de muitos brasileiros, uma parte preciosa do nosso passado televisivo que nos transporta de volta a tempos mais simples e cheios de alegria. Quando pensamos na TV Globinho, imediatamente somos inundado por uma onda de nostalgia, uma saudade doce que me leva de volta para uma época de ouro. Ok, que parte da gente já era adulto, mas com certeza fez parte das infâncias de muita gente!
    O que fez o programa acabar? O fim da exibição marcou o fim da programação infantil da Globo. Foi o fim de uma era. Fátima Bernardes tem culpa nisso? Quais os desenhos mais clássicos? Falamos sobre Dragon Ball Z, Bob Esponja, Digimon, As Aventuras de Jackie Chan, Homem-Aranha, Três Espiãs Demais, Yu-Gi-Oh!, Rugrats: Os Anjinhos, Beyblade, Os Simpsons e muito mais!
    1 hr 37 min
  • 99Vidas 588 - Momentos de Explodir a Cabeça nos Games
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Evandro de Freitas conversam sobre os melhores momentos WOW dos videogames. Sabe aquele momento que você está jogando e do nada acontece uma cena que explodiu sua cabeça? Pois é, algumas dessas cenas são extremamente marcantes! Quais que você mais lembra?
    1 hr 18 min
  • 99Vidas 587 - Street Fighter EX
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Street Fighter EX". Lançado pela Capcom em parceria com a Arika, essa série trouxe uma reviravolta na fórmula clássica da série Street Fighter, incorporando elementos tridimensionais em um gênero que historicamente se baseava em cenários e personagens 2D. A primeira entrada da série, "Street Fighter EX", foi lançada em 1996 para Arcades e, mais tarde, para o PlayStation. Foi um título revolucionário na época, pois introduziu a jogabilidade 3D, que permitia aos jogadores se movimentarem livremente em arenas 3D enquanto mantinham os movimentos e golpes tradicionais da série Street Fighter. Além disso, introduziu uma série de novos personagens exclusivos, como Skullomania e Garuda. É um clássico ou só nsotalgia?
    1 hr 30 min
  • 99Vidas 586 – Happy Hour: Malhação 1995, ficha telefônica, ET do México e cocôs de pombos
    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam, no fim do expediente, em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. "Malhação 1995" vale a pena rever? Numa época em que a gente usava fichas telefônicas, como era usar o orelhões? Você lembra dos BIPS? Rapaz, encontraram uns ETS lá no México! O Fantástico fez 50 anos. Quais as maiores lembranças? Os atletas mais bem pagos da história, tretas de condomínio, logística errada nas empresas e muito mais.
    Essa é a ideia do Happy Hour: vários assuntos no mesmo papo, a mesma loucura de sempre!
    1 hr 35 min
  • 99Vidas 585 – Como Pac-Man mudou os videogames?

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre um dos jogos arquitetos da história dos videogames: Pac-Man. Há mais de quatro décadas, um personagem amarelo redondo, sem braços nem pernas, de boca escancarada, entrou nas salas de fliperama e nos corações dos jogadores, tornando-se um ícone indiscutível da cultura pop e um símbolo duradouro da indústria de videogames. Pac-Man, criado por Toru Iwatani e lançado pela Namco em 1980, é uma das figuras mais icônicas e importantes da história.

    O Pac-Man trouxe uma abordagem inovadora para o design de jogos. Enquanto muitos jogos da época eram baseados em tiros ou esportes, Pac-Man introduziu um conceito simples, mas altamente viciante, de comer bolinhas e evitar fantasmas. Isso demonstrou que os videogames podiam ser acessíveis e divertidos para um público mais amplo. Como ele conseguiu se tornar um ícone? Quais os jogos da franquia além do clássico?

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    1 hr 17 min

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Um podcast semanal sobre nostalgia e videogames que marcaram as nossas infâncias dos anos 80 e 90.