99Vidas - Nostalgia e Videogames

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  • 99Vidas 671 - A Decepção com o Mercado de Videogames Atual

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a atual situação do mercado de videogames. Os games, que já foi símbolo de inovação, criatividade e acessibilidade para milhões de pessoas, vive hoje um momento profundamente decepcionante. O que antes era paixão compartilhada por jogadores de diferentes classes e idades, está se tornando um passatempo cada vez mais elitista, caro e desanimador. Os preços dos jogos e consoles atingiram patamares absurdos. Um lançamento pode facilmente custar mais de R$ 350 no Brasil — e isso sem contar edições especiais, passes de temporada e microtransações. Mesmo em mercados internacionais, os valores não param de subir, fazendo com que o acesso aos games se torne restrito a uma parcela cada vez menor da população. Jogar está se tornando um luxo, não um entretenimento acessível.

    Essa elitização (já existendo há bastante tempo) é apenas parte do problema. A indústria tem enfrentado uma onda de demissões em massa e o fechamento de estúdios independentes e até mesmo grandes desenvolvedores. Empresas com décadas de história estão sucumbindo à pressão de um modelo de negócios cada vez mais insustentável, movido por acionistas e metas trimestrais, em vez de criatividade e paixão pelo que fazem. Além disso, a qualidade dos lançamentos caiu drasticamente. É raro ver mais de dois ou três jogos realmente memoráveis por ano. Muitos títulos chegam inacabados, repletos de bugs, ou dependentes de updates pós-lançamento para sequer funcionarem direito. O foco se deslocou da experiência para a monetização: loot boxes, DLCs caros, season passes e outros artifícios viraram regra. A alma dos jogos está sendo substituída por métricas de retenção e monetização.

    O que está acontecendo?

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    1 hr 43 min
  • 99Vidas 670 - Na TV: Cinema em Casa, o maior concorrente da Sessão da Tarde!

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os filmes que passavam no Cinema em Casa. Durante anos, a televisão aberta no Brasil foi marcada por uma intensa disputa nas tardes dos dias úteis. De um lado, a poderosa Sessão da Tarde, da Globo, com sua marca registrada de filmes leves, comédias adolescentes e clássicos dos anos 80 e 90. Do outro, o SBT vinha com o Cinema em Casa, uma faixa de filmes que conquistou gerações e se tornou um dos programas mais lembrados da história da emissora de Silvio Santos.

    O Cinema em Casa foi exibido de 1988 até 2011, tornando-se um verdadeiro ritual para quem chegava da escola, almoçava e ligava a TV. A proposta era simples: exibir filmes diferentes, de terror, suspense e até mesmo alguns títulos mais ousados, dependendo da fase da atração. A atração apostava em filmes B, produções esquecidas e até em sucessos inusitados. Isso dava um charme especial ao programa — o inesperado fazia parte da experiência.

    Ao longo dos anos, o programa exibiu diversos clássicos que marcaram época. Alguns dos mais lembrados são: "Brinquedo Assassino", "O Ataque dos Vermes Malditos", "A Hora do Pesadelo", "Namorado de Aluguel", "O Último Americano Virgem", "Starman: O Homem das Estrelas", "Rambo: Programado Para Matar", "O Exterminador do Futuro", "Braddock: O Super Comando", "O Exorcista" e mais.

    Essa é mais uma edição da nossa série Na TV!

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    1 hr 26 min
  • 99Vidas 669 - Alex Kidd in Miracle World, o clássico mascote do Master System

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Edu Aurrai, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre "Alex Kidd in Miracle World". Antes do Sonic correr pelas colinas verdes da SEGA, havia um pequeno herói cabeçudo de macacão vermelho e punhos poderosos que carregava a missão de enfrentar o mal e salvar o reino de Radaxian: Alex Kidd. Lançado em 1986 para o Master System, o jogo se tornou um dos mais icônicos da SEGA e marcou profundamente a infância de uma geração.

    Misturando ação, plataforma e um toque de puzzle, o jogo apresentava uma jogabilidade inovadora para a época. Alex não apenas pulava nos inimigos — ele os socava! E mais: tinha que vencer chefes em batalhas de... pedra, papel e tesoura! Era um detalhe curioso, imprevisível e único que dava personalidade ao game. Além disso, "Alex Kidd in Miracle World" trazia fases variadas, veículos como motocicleta e helicóptero, e uma trilha sonora cativante que até hoje ecoa na mente dos fãs. O jogo era desafiador, sem sistema de password ou save, exigindo dedicação e memorização — características marcantes da era 8-bit.

    Alex Kidd pode não ser o mascote mais famoso da SEGA, mas seu legado vive forte na memória de quem cresceu com o Master System. Ele é, sem dúvida, um dos pilares do início da era dourada dos videogames.

    Essa é mais uma edição da nossa série Remakes!


    =

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    1 hr 44 min
  • 99Vidas 668 - GTA 6: adiamento, hype e trailer 2 sensacional absurdo do caralh*

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Evandro de Freitas batem um papo sobre o segundo trailer de "GTA 6". A Rockstar Games liberou o vídeo alguns dias depois de anunciar o adiamento do jogo para 2026. O estúdio confirmou que todas as cenas exibidas no novo trailer foram capturadas diretamente de um PlayStation 5, sem uso de PCs ou modelos aprimorados como o PS5 Pro. E o vídeo é composto por partes iguais de gameplay e cutscenes. É realmente possível? Qual o limite da Rockstar? É o maior hype da história dos videogames? O que esperar da dupla Jason e Lucia? Os coadjuvantes vão ter desenvolvimento? Como vai ser dividido esse estado chamado Leonida? Conversamos sobre os easter eggs, os segredos e os detalhes inscríveis do trailer!!!

    - Trailer 2 oficial de GTA 6

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    1 hr 13 min
  • 99Vidas 667 - Aventuras e Perrengues da Vida Fitness (E MAROMBA)

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Gabriel Arones, Jason Projeto Giga, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a vida fitness!!!! Começar a vida saudável pode parecer um desafio enorme: falta motivação, sobra cansaço, e a alimentação vira um campo minado de tentações. Mudar hábitos não é fácil — exige disciplina, paciência e constância. No início, o corpo reclama, a mente duvida e os resultados demoram. Mas com o tempo, cada passo vira conquista. Quais os exercícios mais indicados para quem está começando? Por que academia intimida tanto? É comum você ficar se comparando com outras pessoas? Tem que ser bonito pra fazer crossfit? Por que o refrigerante vicia?

    Na alimentação, o maior desafio é cortar excessos sem cair em dietas malucas. O segredo está no equilíbrio: mais alimentos naturais, menos ultraprocessados. Comer bem não é comer pouco — é comer certo. Como funciona a dieta flexível? Como evitar o efeito sanfona? Quais as melhores dicas para começar a ter uma vida saudável?

    Esse é mais um episódio do Aventuras e Perrengues!


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    3 hr 2 min

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Um podcast semanal sobre nostalgia e videogames que marcaram as nossas infâncias dos anos 80 e 90.