En El Medio de Todo entrevistamos a Leandro Agostino, CEO y cofundador de Scubalight Studios, el estudio mendocino que desarrolló Don’t Kill Rumble.
Nos cuentan cómo este videojuego independiente, hecho en Mendoza, logró abrirse camino en la escena internacional y ahora será parte de Gamescom en Alemania, uno de los eventos gamer más importantes del mundo.