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Schwierige Folge. Sea, Myka, Conah, Claudius und Arcadia schleichen sich aus den inzwischen geöffneten Kerkerzellen. Soweit läuft es gut. Yeahy. Für den Rest der Folge möchte ich keine Videobeschreibung verfassen, weil ich noch zu sauer auf Fabius, unsere Würfel und generell diesen bescheuerten Misthaufen von einer Stadt bin. - MfG Katti
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (4)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (4)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (4)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (4)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (4)
Die Gruppe befindet sich nach weniger als 24 Stunden als Großstädter in der unangenehmen Situation, verhaftet zu werden. Und das zu Unrecht: Jemand hat Claudius ein Symbol des Verrätergottes Bane untergejubelt. Diese Ungerechtigkeit will sich die Gruppe nicht bieten lassen, also zetteln sie kurzentschlossen einen Kampf auf offener Straße an. Ob das gut geht?
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (4)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (4)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (4)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (4)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (4)
Endlich erreicht die Gruppe das Ziel ihrer Reise: Empor, die Hauptstadt Vesseks. Doch schon am Eingang wird unser Enthusiasmus von bürokratischer Wegelagerei gebremst. In der Stadt selbst erweisen sich seltsame Verhaltensregeln (offizieller und ungeschriebener Natur) als unangenehm. So schafft es die Gruppe schneller als gedacht, sich in Schwierigkeiten zu bringen. Gut gemeinter Ratschlag: Bringt den Rum unter Deck und macht die Schotten dicht!
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (4)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (4)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (4)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (4)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (4)
Ist das dieses Heldenleben, von dem alle reden? Portale ins Feenreich öffnen, entführte Kinder retten und Gold von der Extermina scheffeln? Und das schon als Lvl-3-Amateure! Wie wird das Leben erst jetzt auf Lvl. 4? Genau das wird die Gruppe in der Hauptstadt herausfinden. Der Weg dorthin hält einige letzte Überraschungen bereit: Mörderische Fallen, ein Widersehen, das niemand haben wollte, und große Enthüllungen von Conah.
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (4)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (4)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (4)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (4)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (4)
Es wird brenzlig! Zwar weiß die Gruppe, wo sich die entführten Kinder ungefähr aufhalten sollten, aber ihnen ins Feenreich zu folgen erweist sich als knifflig. Und was uns dort erwartet ist der Ursprung der albtraumhaften Kinderzeichnungen. Alles sehr beunruhigend.
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (3)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (3)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (3)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (3)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (3)
In dieser bisher albernsten Folge von AtO passiert viel rund um den Wortwitz #billyboy. Was so ein unbeliebter NPC nicht alles anrichten kann... Das von Feenwesen terrorisierte Dorf hatte besseres als uns verdient. Am Ende braucht es mehrere verschwundene Kinder und todunglückliche Eltern, damit wir uns zusammenreißen.
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlimm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (3)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (3)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (3)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (3)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (3)
Der Berg ruft. Genauer gesagt: Ein Halbling, der gerade den Berg hochklettert, ruft. Er ist (im Gegensatz zu unseren Abenteurern) so clever, einen Sicherheitsabstand zu der Magie-Schleim-scheißenden, Stein-Sammlungen-fressenden Schnecke zu halten. DAls die Gruppe zurückruft, erklärt er sich bereit, ihnen einen weiteren Reisenden vorzustellen: Billy [Schleichi] Boy, den angeblich besten Versteck-Spieler Pameras.
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlimm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen: Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (3)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (3)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (3)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (3)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (3)
Zitat Wikipedia: "Flussüberquerungsrätsel sind eine Gattung von Denksportaufgaben, bei denen es darum geht, eine Gruppe [...] über einen Fluss zu bringen." Zitat Gruppe: "Wir werden jetzt hier sterben." Ist dann zwar gut gegangen, aber der Weg, der vor ihnen liegt, hält noch einige Gefahren bereit: Nächtliche Geburtstagsglückwünsche, eisige Bergschluchten und scheckige Steindiebe.
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlimm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen: Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (3)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (3)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (3)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (3)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (3)
Wir wollten nicht nach Zelnov. Wir wollten auch nicht von Blitzen gegrillt werden. Oder den Owlbear wecken. Dinge sind einfach passiert. Jetzt stehen wir im Gewitter vor den Trümmern unseres Unterschlupfs. Toll.
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlimm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (3)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (3)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (3)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (3)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (3)
Die Begegnung mit einem lebenden Relikt des Götterkrieges hat den Abenteurern die Augen geöffnet. Neue Hoffnung und mangelnde Orientierung treiben sie einen steilen Berghang empor. Mitten in einem wütenden lila Gewitter kommt ihnen der Gedanke, dass man da genauso gut von einer Klippe springen könnte.
Über die Kampagne: Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht überstanden. Besonders schlimm steht es um den gespaltenen Kontinent Pamera.
Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
Es spielen:
Fabius | Forever DM
Cindy | Myka Federling, Shifter, Monk (3)
Phillip | Conah, Aasimar, Paladin (3)
Spucki | Claudius E. Farodey, Gnom, Artificer (3)
Nina | Sea, Water Genasi, Wizard (3)
Katti | Arcadia, Abderin, Arcana Cleric (3)
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