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Spucki | ???
ENDLICH! Der Hot People Club hat sein natürliches Habitat erreicht: Die Hot Tub. Doch im Dampfbad der Gefühle verliert ein egozentrischer Zauberer die Beherrschung. Nichts weniger als eine göttliche Bade-Intervention vermag es, die angespannte Stimmung zu beschwichtigen.
Wie viele Teleport-Zauber sind einer zu viel? Heute finden wir es heraus. Weitere interessante Fragen: Wie viel wiegt eigentlich eine Sphinx? Wie viele Eide kann man brechen, bevor sich die eigene Gottheit von einem abwendet? Und: wie viele NPCs kann ein DM spielen, bevor ein paar zurückgelassen werden?
"Hallo hier ist der Kaiser von Vessek, wie läuft es mit den Steinen?" - "ÖHMMMMMM"
Die Gruppe hat nicht mal den ersten Kristall unter Kontrolle gebracht, da zieht schon der nächste Sturm auf. Nach einer effizienten Pause geht es deshalb direkt weiter: Der Höllenfuchs muss abgewimmelt werden, Ubinian ist tOdKrAnk und anscheinend verlassen sich unsere Helden inzwischen sogar auf Astrologie.
Hot People brauchen hotte Helfer, wenn sie in heißer Gefahr sind. Und so kommt unseren Helden in dieser Folge kein anderer zur Hilfe, als der Gnom, der mit seiner Hotness sogar die Zeit schmelzen lassen kann. Seine markanten Gesichtszüge, die grazilen Bewegungen beim Steuern des Luftschiffs, seine unverkennbar melodische Stimme… Taucht mit uns ein in die Hölle, in der ER mal wieder wahre Größe* beweist. Aber nicht petzen, dass er hier ist, er darf eigentlich nicht.
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