Against the Odds

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By Against the OddsLeisureGames
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Against the Odds episodes

  • #6 Erben, Sterben, Eimersaufen | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    Nach der Versammlung gönnt Urbinian unseren Helden etwas Gold und Zugang zum Fundamentum. Außerdem lernt die Gruppe Björk kennen, einen Ard, der sich in Bozar bestens auskennt. Der findige Pfadfinder beweist seine Professionalität direkt beim Eimersaufen, während Niam von seiner echt netten Familie erzählt. Die andschließende Nacht ist besonders dunkel.

    Es spielen:
    Fabius | DM
    Cindy | Matungo, Myconoid, Circle of Spores Druid (11)
    Kalli | Aura-Divina, Abderin, Oath of the Watchers Paladin (11)
    Spucki | Sirius, Human, Order of the Profane Soul Blood Hunter (11)
    Phillip | Niam, Half-Elf, Order of Scribes Wizard (11)
    Katti | Jane, Shadar-Kai, College of Memories Bard (11)
    Mathis | Björk, Ard, Abjuration Wizard (11)

    3 hr 37 min
  • #5 Wie neu geboren | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    Über die Kampagne:

    der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?


    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.

    Es spielen:
    Fabius | Forever DM

    Kalli | Aura-Divina, Abderin, Paladin (10)

    Cindy | Matungo, Myconit, Druid (10)

    Spucki | Sirius, Mensch, Blood-Hunter (10)

    Phillip | Niam, Half-Elf, Wizard (10)

    Katti | Jane, Shadar-kai, Bard (10)


    In der Technik:

    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas

    3 hr 41 min
  • #4 Was zur HÖLLE?! | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    Als gleißender Meteor stürzt die High Magic Truppe mit dem Luftschiff über Orim ab und in einem letzten Versuch, dieses Desaster lebend zu überstehen, teleportiert Jane sie alle auf eine andere Ebene. Sie finden sich in einer der 9 Höllen wieder - die Jane Doe-Baccara ihr Zuhause nennt. In Erklärungsnot geraten, muss sie daraufhin viel über ihre Vergangenheit preisgeben.

    Über die Kampagne:

    der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?


    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.

    Es spielen:
    Fabius | Forever DM

    Kalli | Aura-Divina, Abderin, Paladin (10)

    Cindy | Matungo, Myconit, Druid (10)

    Spucki | Sirius, Mensch, Blood-Hunter (10)

    Phillip | Niam, Half-Elf, Wizard (10)

    Katti | Jane, Shadar-kai, Bard (10)


    In der Technik:

    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas

    3 hr 18 min
  • #3 Mit dem KOPF durch den WIND! | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    Die Gefährt:innen wider Willen bahnen sich ihren Weg zurück in Richtung des magischen Sturms, in dem sie hoffen, das Luftschiff der Akademie wiederzufinden, das Sirius zuvor verloren hatte. Ihre Reise entwickelt sich zu einem Rennen gegen die Zeit und den Sturm selbst, in dem Niam mehrere potentiell tödliche Risiken eingeht und sie auf Lucon, den Myrmidon aus dem Luftschiff, treffen.

    Über die Kampagne:

    der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?


    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.

    Es spielen:
    Fabius | Forever DM

    Kalli | Aura-Divina, Abderin, Paladin (10)

    Cindy | Matungo, Myconit, Druid (10)

    Spucki | Sirius, Mensch, Blood-Hunter (10)

    Phillip | Niam, Half-Elf, Wizard (10)

    Katti | Jane, Shadar-kai, Bard (10)


    In der Technik:

    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas

    3 hr 15 min
  • #2 Freunde? Feinde? Freinde! | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    Über die Kampagne:

    der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?


    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.

    Es spielen:
    Fabius | Forever DM

    Kalli | Aura-Divina, Abderin, Paladin (10)

    Cindy | Matungo, Myconit, Druid (10)

    Spucki | Sirius, Mensch, Blood-Hunter (10)

    Phillip | Niam, Half-Elf, Wizard (10)

    Katti | Jane, Shadar-kai, Bard (10)


    In der Technik:

    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas

    3 hr 50 min
  • #1 Im Auge des Sturms | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    Über die Kampagne:

    der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?


    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.

    Es spielen:
    Fabius | Forever DM

    Kalli | Aura-Divina, Abderin, Paladin (10)

    Cindy | Matungo, Myconit, Druid (10)

    Spucki | Sirius, Mensch, Blood-Hunter (10)

    Phillip | Niam, Half-Elf, Wizard (10)

    Katti | Jane, Shadar-kai, Bard (10)


    In der Technik:

    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas

    3 hr 9 min
  • Prolog 2 | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    In diesem Prolog lernen wir 3 Charaktere aus der folgenden Kampagne "Kert High Magic" kennen.

    Pssst, Geheimtipp: Jane, den Charakter den Katti spielt, lernt man schon im Pamera-OneShot 2 kennen.


    Über die Kampagne:

    Der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?


    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.

    Es spielen:
    Fabius | Forever DM

    Spucki | Sirius, Mensch, Blood-Hunter (10)

    Phillip | Niam, Half-Elf, Wizard (10)

    Katti | Jane, Shadar-kai, Bard (10)


    In der Technik:

    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas

    3 hr 33 min
  • Prolog 1 | Kert High Magic | DnD-Kampagne

    In diesem Prolog lernen wir 2 Charaktere aus der folgenden Kampagne "Kert High Magic" kennen.

    Über die Kampagne:

    der Götterkrieg ist vorbei, doch die Magie und die Welt Kert wurden erschüttert. Magische Stürme und mysteriöse Mächte durchziehen das Land und sind eine Bedrohung für Viele. Einige Einzelgänger treffen aufeinander mit einem vermeintlich gleichen Ziel: Die Stürme zu einem Ende zu bringen. Doch welche Absichten stecken wirklich hinter ihren Taten? Können sie als Gruppe überhaupt funktionieren?


    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.

    Es spielen:
    Fabius | Forever DM

    Kalli | Aura-Divina, Abderin, Paladin (10)

    Cindy | Matungo, Myconit, Druid (10)


    In der Technik:

    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas

    2 hr 54 min
  • #57 Klosterfrau gibt Kult aufs Maul | Pamera-One-Shot 2 [special]

    [SPOILER für die Pamera-Kampagne] In diesem zweiten Post-Pamera Oneshot begleiten wir Myka und ihre Erlegbnisse im Orden der Venera kurz nach Kampagnenende.

    Über die #Kampagne:
    Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen
    zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten
    Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht
    überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent
    Pamera. In unserer abgeschlossenen Pamera-Kampagne treffen Schicksal und
    freier Wille aufeinander.
    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
    Es spielen:
    Fabius | Forever DM
    Cindy | Myka, Shifterin, Way of Protection Monk (9)/Fighter(1)
    Katti | Jane, Shadar-Kai, Bardin (10)
    Mathis | Norhell, Halbgott der verlorenen Seelen
    In der Technik:
    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas


    4 hr 40 min
  • #56 Die Zukunft der Zirkel | Pamera-Oneshot 1 [special]

    [SPOILER für die Pamera-Kampagne] In diesem ersten Post-Pamera Oneshot

    reisen Arcadia, Conah und Sea zur Konferenz der vier Abderin-Zirkel. Die
    jüngsten Offenbarungen über die Magie-Göttin stellen das
    Selbstverständnis der Lizentia, Ardor, Fatum und Dolor in Frage. Wie
    soll die Zukunft von Mysterias Anhänger:innen auf der materiellen Ebene
    aussehen?
    Über die #Kampagne:
    Die Götter haben sich nach dem Götterkrieg in ihre spirituellen Ebenen
    zurückgezogen und ein zerstörtes Kert zurückgelassen. Die meisten
    Königreiche und Staaten haben dieses apokalyptische Ereignis nicht
    überstanden. Besonders schlmm steht es um den gespaltenen Kontinent
    Pamera. In unserer abgeschlossenen Pamera-Kampagne treffen Schicksal und
    freier Wille aufeinander.
    Das Regelsystem ist Dungeons and Dragons 5e mit ein paar Home Rules.
    Es spielen:
    Fabius | Forever DM
    Katti | Arcadia, Abderin, Arcane Fracture Cleric (10)
    Phillip | Conah, Aasimar, Halbgott des freien Willens
    Nina | Sea, Water-Genasi, Wizard (8)/Warlock (1)
    In der Technik:
    (Technik-) Timo
    (Notfall-) Niklas


    4 hr 6 min

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Wir sind eine Pen and Paper Gruppe, die eine Kampagne in DnD 5e in einer selbst geschriebenen Welt spielen.