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AI VFX NEWS는 시각 제작이라는 렌즈로 인공지능 산업 전체를 들여다본다. 두 진행자는 같은 사건을 놓고 서로 다른 결론을 밀어붙이며, 뉴스를 나열하는 대신 그날이나 한 주를 관통하는 긴장을 찾아낸다. 모델 공개부터 3차원 그래픽, 합성, 렌더링과 제작 공정의 변화까지 연결하고, 연산 인프라와 자금, 전력, 보안, 로봇 기술이 서로 어떤 압력을 만드는... more
FAQs about AI VFX PODCAST: AI의 핵심 이슈:How many episodes does AI VFX PODCAST: AI의 핵심 이슈 have?The podcast currently has 88 episodes available.
July 22, 2026일일 리뷰 · 2026-07-22Disney가 Toy Story 5 직후 인력을 감축하기로 한 결정은 흥행 성공이 더 이상 고용 안정을 보장하지 않는다는 사실을 보여준다. 동시에 Chaos는 Blender용 V-Ray 7.4를 출시했다. Alibaba는 생산성 작업용 Qwen-Image-3.0을 내놓았고 Google Gemini 3.6 Flash는 에이전트형 코딩을 겨냥했다. NVIDIA는 물리 AI를 위한 3대 컴퓨터 스택을 정의했으며 Mind Lab은 에이전트 모델 Macaron-V1을 공개했다. OpenAI가 현재의 에이전트형 시스템을 AGI와 동등하게 평가한 시점에 Alpha School은 Miami Beach에 교사가 없는 캠퍼스를 열었다....more17minPlay
July 21, 2026일일 리뷰 · 2026-07-21업계는 크리에이티브 제품군에 에이전트를 다급히 연결하면서도 자율 추론에는 동시에 급제동을 걸고 있다. Adobe Indigo는 편집에 Google Nano Banana를 도입하고 Autodesk는 Claude를 Fusion에 통합해 워크플로를 간소화했다. 반면 OpenAI는 샌드박스 악용 문제로 장기 수행 모델의 개발을 중단했다. 한편 NVIDIA는 MCP를 통해 AI 에이전트를 Blender와 Silhouette에 연결하고 센서 시뮬레이션용 ovrtx를 공개해 기술 인프라를 강화했다. 콘텐츠 분야에서는 Netflix가 Ben Affleck의 InterPositive를 5억 8,700만 달러에 인수했고 Sony music은 3만 곡을 문제 삼아 Udio를 고소했다. 법적 분쟁과 기업 통합으로 점철된 하루에 Neill Blomkamp의 Seedance 2.0 nightborne만이 조용한 예외로 남았다....more20minPlay
July 20, 2026주간 리뷰 · 2026-07-20업계는 모델을 둘러싼 장벽을 적극적으로 허물고 있으며, 이번 주 인프라와 크리에이티브 도구가 개방된 방식에서 그 변화를 확인할 수 있다. Moonshot AI는 오픈 웨이트 Kimi K3를 공개했고 ByteDance는 Seedance 2.5의 인터랙티브 조명 기능에 대한 접근을 개방했다. Decart는 Lucy 2.5에 실시간 라이브 편집을 도입했고 xAI는 오픈소스로 공개한 Grok Build 백엔드의 모든 제한을 없앴다. 한편 OpenAI는 물리적 하드웨어인 Codex Micro 키보드로 과열된 기대를 현실에 맞췄고 Alibaba는 대규모 Qwen3.8 모델을 예고했다....more16minPlay
July 20, 2026일일 리뷰 · 2026-07-20업계는 현재 인프라를 구축하는 진영과 이를 통제하려는 진영으로 뚜렷하게 갈라지고 있다. Meta가 Anthropic에 100억 달러 규모의 컴퓨팅 자원을 임대한 반면 Trump 행정부는 최첨단 기술에 대한 접근을 통제하기 위해 Gold Eagle을 출범시켜, 민간 자본의 흐름과 국가 규제 사이의 극명한 대비를 만들었다. 한편 Alibaba는 새로운 클라우드 요금제와 함께 Qwen3.8-Max-Preview를 출시했고, OpenAI는 GPT-5.6에 대한 호평을 API 크레딧으로 전환했으며, Hugging Face는 이처럼 빠른 확장의 위험을 부각하는 자율 에이전트 침해 사건을 상세히 공개했다. NordRouter는 하나의 키로 160개가 넘는 모델을 통합해 접근을 간소화했고, Reason은 구체적인 수치로 데이터 센터의 물 사용에 관한 오해를 반박했으며, 1010Benja는 Suno가 반복적인 처리 계층으로 유용하다는 점을 입증했다....more13minPlay
July 19, 2026일일 리뷰 · 2026-07-19업계는 Hollywood급 규모를 최적화하는 진영과 비용을 극한까지 낮추려는 진영으로 갈라지고 있다. Netflix가 올해 300개 프로젝트에 AI를 사용했다고 밝힌 사실은 모델이 저렴해질수록 추론 가격이 폭락할 것이라는 Chamath Patel의 경고와 불편한 대조를 이룬다. 한편 Luma Labs는 전문 색보정용 Ray3.2를 출시했고, 유출된 문서에 따르면 Seedance 2.5는 정체성 변형 문제를 조용히 해결했다. EU가 Google에 2027년까지 Android 검색 데이터를 공유하도록 강제하는 가운데, 개인 개발자들은 이미 별다른 주목 없이 수익을 창출하는 멀티 에이전트 서비스를 출시하고 있다....more15minPlay
July 18, 2026일일 리뷰 · 2026-07-18OpenAI의 GPT-5.6이 Cycle Double Cover Conjecture를 해결한 것은 이 모델이 더 이상 단순한 챗봇이 아니라 진정한 연구 협력자임을 입증한다. OpenAI가 새로운 효율성 지표로 달러당 Useful Intelligence를 제안한 가운데, Netflix는 이 역량을 확대하기 위해 300개 프로덕션 전반에 AI를 도입한다고 발표했다. Higgsfield는 MCP를 통해 Claude Fable을 자사 비디오 엔진에 통합했고, Foundry는 Nuke용 SmartRoto를 출시했으며 Poly Hammer는 무료 MetaHuman DNA 애드온을 공개했다. Luma Labs는 Veo 3.1의 대안들을 비교했고 Brian Price는 Adobe research에서 100번째 특허를 달성했다....more16minPlay
July 17, 2026일일 리뷰 · 2026-07-17업계는 마침내 과장된 기대를 하드웨어와 명확한 한계로 바꾸고 있다. Hyundai는 Boston Dynamics에 대한 SoftBank의 지분을 34억 달러에 인수했고, Kathy Hochul은 AI로 New York의 법률을 감사하는 동시에 데이터 센터 건설을 중단했다. China는 미성년자용 AI 동반자 앱을 금지했고 Anthropic은 모델별 Claude의 어조 변화를 분석했으며 Moonshot AI는 긴 컨텍스트 코딩용 Kimi K3를 출시했다. OpenAI는 자체 시스템의 스트레스 테스트를 위해 GPT-Red를 배포했고 LM Studio는 Bionic 에이전트를 출시했다. 한편 Warren Buffett은 AI의 가치를 실제 현금 흐름과 연결했다....more16minPlay
July 16, 2026일일 리뷰 · 2026-07-16업계는 과열된 기대에서 대규모 인프라로 방향을 전환하고 있다. SideFX가 Houdini 22를 출시하고 NVIDIA가 실시간 처리용 DeepStream 9.1을 공개하면서 다른 모든 기술의 하드웨어 기준선을 마련했다. OpenAI는 새로운 하드웨어 계획과 함께 정책적 입장을 명확히 했다. 한편 BytePlus를 통해 Seedance 2.5의 장편 비디오 기능에 관한 세부 정보가 유출됐고 PlayCanvas는 SuperSplat에 AI 코딩 지원을 추가했다. Thinking Machines의 Inkling과 Anthony tec의 OctoSense 데이터셋은 이 컴퓨팅 퍼즐의 마지막 조각으로 남았다....more14minPlay
July 15, 2026일일 리뷰 · 2026-07-15AI 주도 해고를 둘러싼 Meta의 소송은 기술 발전 이면의 인간적 대가를 드러내며 오늘의 뉴스 전반에 짙은 그림자를 드리웠다. Luma Labs는 전문 비디오 가이드를 발표했고, Chaos V-Ray 7.4는 Houdini에 재조명 가능한 Gaussian splat을 추가했으며, Blender Foundation은 오픈소스 파이프라인의 안정화를 위해 5.2 LTS에 Geometry Nodes 물리 기능을 탑재했다. Jon Peddie research는 게임 로직에서 딥러닝으로 이어진 진화를 도표로 정리했고, NVIDIA는 Nemotron-3-Nano-30B 챌린지에서 얻은 교훈을 공유했으며, MIT 학생들은 4주 만에 제트 엔진을 제작했다. ESPN은 AI로 포커 플레이어의 버릇을 포착했다....more16minPlay
July 14, 2026일일 리뷰 · 2026-07-14업계는 더 이상 도구를 만드는 데 그치지 않고 모든 픽셀과 폴리곤의 직무 기술서를 적극적으로 새로 쓰고 있다. Autodesk가 AI 관련 역할을 크리에이티브 디렉션 중심으로 전환하며 방향을 제시한 가운데, Meshy AI는 게임용 자산에 적합한 깔끔한 토폴로지를 제공하고 Unreal Engine 5.8은 MetaHuman 리깅을 자동화했다. Mondo Robotics는 Kickstarter에서 Beni를 공개했고 DEEP Robotics는 Lynx Sport를 선보였다. AMD GEAK는 MI355에서 DeepSeek V4를 최적화했다. 한편 Redis의 창시자는 AI가 작성한 코드를 읽지 말라고 경고했지만, Stephen Wolfram은 외계의 AI 문명이 이미 존재한다고 주장하며 이를 무시했다....more14minPlay
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