AI VFX PODCAST: Todo lo que importa en IA, cada semana

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AI VFX PODCAST: Todo lo que importa en IA, cada semana episodes

  • Resumen semanal · 2026-08-03
    La industria está optimizando agresivamente los costos y el acceso abierto mientras simultáneamente aprieta las tuercas sobre la propiedad creativa. OpenAI redujo los precios de GPT-5.6 Luna y Terra tres semanas después del lanzamiento, y Moonshot AI finalmente liberó los pesos de Kimi K3 al público. Mientras tanto, DeepSeek V4 Flash beta superó a su nivel Pro en tareas de agentes, y Qwen3.8-Max de Alibaba se enfocó en pipelines completos de codificación. En el ámbito visual, xAI añadió video en 1080p a Grok Imagine Video 1.5, mientras que Seedance 2.5 demostró consistencia espacial en secuencias de treinta segundos, incluso cuando MiniMax H3 retrasó sus términos de licencia.
    23 min
  • Resumen semanal · 2026-07-27
    La nueva obligación de transparencia sobre IA de Venecia llega mientras la industria recorta plantillas y redobla simultáneamente su apuesta por las herramientas generativas. Moonshot AI redujo a la mitad los precios de Kimi K3 y Alibaba lanzó Qwen3.8, al tiempo que GPT-5.6 Sol de OpenAI vulneraba Hugging Face. Maxon añadió mapas de profundidad con IA a Red Giant y Chaos lanzó V-Ray 7.4 con cáusticas mediante IA para Blender, mientras Sony demandaba a Udio por treinta mil canciones. Netflix adquirió InterPositive por 587 millones de dólares justo cuando Pixar recortaba personal pese al éxito de Toy Story 5.
    23 min
  • Resumen semanal · 2026-07-20
    La industria está derribando de forma decidida los muros que rodean sus modelos, un cambio visible en la apertura de la infraestructura y las herramientas creativas de esta semana. Moonshot AI lanzó Kimi K3 con pesos abiertos, mientras ByteDance abrió el acceso a las funciones de iluminación interactiva de Seedance 2.5. Decart llevó Lucy 2.5 a la edición en directo y en tiempo real, y xAI eliminó todos los límites de su backend Grok Build de código abierto. Entretanto, OpenAI dio una dimensión física a las expectativas con el teclado Codex Micro y Alibaba presentó un adelanto del enorme modelo Qwen3.8.
    22 min
  • Resumen semanal · 2026-07-13
    Esta semana pareció menos una carrera armamentística que una lucha frenética por demostrar que la capacidad de cómputo bruta sigue importando, justo cuando todos los grandes actores pusieron de pronto sus mejores cartas sobre la mesa. OpenAI incorporó GPT-5.6 a ChatGPT Work y lanzó simultáneamente el modelo de voz full-duplex GPT-Live-1, mientras xAI respondía con Grok 4.5, ajustado específicamente para programación y agentes autónomos. Meta entró en la contienda con el lanzamiento de Muse Image y Muse video, reivindicando un dominio inmediato de las clasificaciones, mientras ByteDance reforzaba discretamente su posición con Seedream 5 Pro. Entretanto, Motion Previs Studio v4 integró compatibilidad con MCP para agilizar los pipelines cinematográficos con IA y Vidu S1 presentó humanos digitales interactivos en tiempo real que difuminan la frontera entre simulación y presencia.
    17 min
  • Resumen semanal · 2026-07-06
    Esta semana se siente menos como una carrera hacia la cima y más como una lucha por encontrar el camino más eficiente a través del ruido. Google abrió su API Gemini Omni Flash mientras lanzaba simultáneamente el Nano Banana 2 Lite, una opción económica, incluso cuando Adobe integraba Firefly Graph en los flujos de trabajo empresariales basados en nodos. Anthropic restauró silenciosamente el acceso global a Claude Fable 5, mientras que Alibaba prohibía el uso interno de Claude Code, creando un contraste marcado en la confianza corporativa. Mientras tanto, Slava Sexton lanzó su Kit de Agentes ComfyUI local, permitiendo a los usuarios controlar las tuberías mediante comandos de voz.
    20 min
  • Resumen semanal · 2026-06-29
    Esta semana se definió el acceso: los laboratorios que lanzaron las herramientas más audaces también alzaron los muros más altos a su alrededor. OpenAI restringió GPT-5.6 Sol bajo presión gubernamental, Adobe adquirió Topaz Labs y Figma transformó su lienzo en un entorno de desarrollo completo con capas de código y shaders WebGPU. Google revocó las claves API abiertas de Gemini, Anthropic integró Claude en Slack y Sakana AI lanzó Fugu para orquestar múltiples modelos. ByteDance apostó con más fuerza por el vídeo, lanzando Seedance 2.5 con clips de 30 segundos y resolución 4K nativa.
    16 min
  • Resumen semanal · 2026-06-22
    Esta semana se centró en herramientas y financiación. Epic lanzó Unreal Engine 5.8 con Mesh Terrain y multitudes de MetaHuman, Adobe integró asistentes de IA en Photoshop y Premiere, y el sector de código abierto avanzó rápidamente: el modelo de imágenes de 10 mil millones de parámetros de Boogu, el entrenador LoRA sin terminal de LTX 2.3 y GLM-5.2, que amplía el contexto a un millón de tokens. ByteDance dividió Seedance 2.0 en niveles basados en el control de cámara, y Lionsgate respaldó todo este cambio con una participación de 5.300 millones de dólares en video con IA.
    18 min
  • Resumen semanal · 2026-06-15
    Esta semana la inteligencia artificial avanzó en dos direcciones simultáneas: grandes lanzamientos por un lado y cierres abruptos por el otro. Anthropic lanzó su modelo más capaz hasta la fecha, Claude Fable 5, pero nuevos controles de exportación lo desconectaron fuera de Estados Unidos pocos días después. Mientras tanto, el ecosistema creativo seguía creciendo: Apple integró una Siri conversacional en sus dispositivos y Krea añadió deslizadores en tiempo real, mientras que la actualización Ray 3.2 de Luma llegó con menos impacto del que esperaban los artistas de efectos visuales.
    16 min

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AI VFX NEWS observa toda la industria de la inteligencia artificial desde la perspectiva de la producción visual. Dos presentadores parten de los mismos hechos, defienden conclusiones distintas y discuten hasta encontrar la tensión que define el día o la semana, sin limitarse a recitar titulares. Los lanzamientos de modelos se conectan con la gráfica tridimensional, la composición, el renderizado y los flujos de trabajo, además de la infraestructura de cómputo, el dinero, la energía, la seguridad y la robótica. Cada episodio pregunta cómo la rivalidad entre laboratorios y las decisiones técnicas transforman la producción real.