電玩善哉

AKU的GAME話夜談:EP 25|日本法爾康公司的發展歷程,上篇:創始期,80~90年代


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好久不見啦,睽違一個多月的第三季節目終於要開始了,這是次來聊日本FALCOM這間公司。
 
日本FALCOM這間公司,大多數的玩家印象就是《軌跡》系列與《伊蘇》系列這兩款作品以及畫面跟不上時代的那種印象,看似那種技術力不高,然後永遠幾乎只有做兩款遊戲系列的小廠商,其實已經在遊戲業界有40年的歷史了,40年歷史對於日本有許多家百年或是一甲子以上的老店來說可能沒甚麼,但是在遊戲產業,40年可說是非常悠久的,畢竟日本遊戲產業是在1980年代才開始萌芽,所以法爾康可說是在遊戲業界的黎明期就誕生的老牌遊戲公司。
 
今天就由我來跟大家講講這間歷史悠久的遊戲公司的故事吧。
 
本次法爾康的專題會分成三集+一集DLC:
 
第一集是法爾康的創始期80~90年代。
第二集是法爾康的轉變期90年代~2000年代。
第三集是法爾康的成熟期2000年以後。
DLC:第三集節目會公布。
 
我的Linktree(我個人粉專+YOUTUBE頻道+個人回饋信箱連結都在裡面):
https://linktr.ee/aku9460
 
 
1、近況
2、前言
3、公司創立初期
4、木屋善夫是何許人也?
5、因《屠龍劍》系列聲名大噪
6、《伊蘇》的誕生
7、對家用遊樂器的消極態度
8、結尾,下集提要



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電玩善哉By 金屬、AKU


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