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这期节目录制于深圳核聚变之前。在广州,我见到老朋友也是中国独立游戏界的老前辈“拼命玩三郎”和机核老听众盲灯。我与两位老师坐在一起,说了一一些历史话题:曾经在国内闻名遐迩的"万物破元"游戏博物馆是怎样建立,又是如何告别的?游戏人文与内容的火种和精神在不同年代的玩家身上,会如何呈现和传递?
欢迎回到“核电波”!今天聊聊为什么我们总喜欢在游戏里花钱? 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
本周要闻:Bungie 宣布《命运 2》被封存内容将全部回归;微软Xbox再裁 268 人,《光环》交由动视开发,Rare 与 World's Edge划归动视;黑曜石划归 Bethesda,Xbox Game Studios 仅存三家直属工作室,且《战争机器:事变日》发售前两周剧情总监 Juan Vaca 被裁,其未来将系于《事变日》的商业表现;《心之眼》开发商 Build A Rocket Boy 进入破产流程;TGS 2026 因台风取消最后一个公众日;《宝可梦 Pokopia》获日本游戏大奖 2026年度大奖,樱井政博宣布「游戏设计师奖」今年为最后一届等。
一款运营了七年的武侠手游,为什么还没“跑路”?作为机核“武侠”系列节目的开篇,前不久,我们有幸邀请《烟雨江湖》主策划“楚不敢狂”老师做客机核,从跑路传闻到WIKI事件再到聂风,掏心窝子地聊了聊这七年间发生的各种的故事。
欢迎回到“核电波”!今天我们邀请到了超英UP主BA,和他聊聊超英游戏!本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
本期时间轴由AI制作
本期节目介绍了《全面战争:战锤3》的最新大型资料片所更新的内容,包括5个派系以及终焉之刻事件玩法。
*GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的主持人员,但是充满情感。
守护巨龙虽然重获力量,但要等到他们完全恢复还需要很多年的时间,凡人种族称为了黑暗之门开启之后新世界的主角。洛丹伦的王子阿尔萨斯、海军上将戴林的女儿吉安娜、以及被人类收养的霜狼氏族酋长遗孤萨尔,未来将对艾泽拉斯世界产生重大影响的的三人,此时他们的人生才刚刚开始。
早在七万多年前的过去,名为「伊述」的文明遇到了他们难以解决的灾难。文明最顶尖的精英想出了各种方案,却一一失败......
本期节目,我们将从上古时代的大灾变讲起,看看这些过去的文明怎么影响到 Desmond 牺牲之后的世界。
<失落的故事线(上):《刺客信条》本该只有三部>
本期要闻:暴雪嘉年华开幕BlizzCon 2026公布《星际争霸》、《暗黑破坏神 5》、《魔兽争霸 3:重制版》单人战役「被遗忘的王国」以及《魔兽世界 无限》等多个重磅消息;东京电玩展2026 开幕;小岛秀夫亲自官宣 Bill Skarsgård 主演《PHYSINT》;网飞与世嘉达成合作,推出三部影视作品等。
《卧龙2 凤火连天》将于2027年3月4日发售,α体验正在进行中!
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