電玩善哉

AKU的GAME話夜談:EP 35|自由的代價,《FINAL FANSTASY V》


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FF5最早是在1992年在任天堂的超任上面推出的RPG遊戲,也是FF系列第五款作品,因角色培養高度自由,從三代誕生的職業系統大幅改良後而獲得稱讚,也因為職業系統備受到好評,多年之後由史克威爾•艾尼克斯推出的的《勇氣默示錄》系列的遊戲機制也是以FF5的職業系統為基底改良而成,
 
由此可知本作的職業系統的評價如此之高。
 
在之前打完FF6像素重製板後,我也把FF5像素重製版全破了,所以之前我預定的FF像素重製版的直播遊玩計畫也到此結束。
 
其實FF5這是我第一次全破,之前是玩到第三世界後就沒有玩到底,以前就有看過我表哥全破結局,這次是自己第一次打完這款,自己打完感覺與看人家打完還不同的,FF5其實是我第一款接觸FF系列遊戲,今天來跟大家分享FF5這款遊戲的介紹與心得之外,也想跟聽眾分享一下遊戲裡面的"自由"這方面的一些想法。
 
1、近況
2、前言
3、FINAL FANSTASY5簡介
4、認識的契機
5、故事簡介
6、轉職系統介紹
7、從FF5簡談「自由」的代價
8、結論+感想
 
 
我的LINKTREE連結(個人粉專、個人YOUTUBE頻道與個人信箱的連結都含在裡面):
https://linktr.ee/aku9460



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電玩善哉By 金屬、AKU


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