REAM アクションと立回り

アクションとモビリティアーツ04:剣と打撃


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  • 剣と打撃

    • フローイングアーツの意外なる弱点

    • 打撃の完成化は、実在技術に学ぶ必要はあった。

    • フローアーツは実在する=道具を使って「流れる」芸術

    • フローイングアーツは新規提案=オリジナル

そんな話をしています。

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REAM アクションと立回りBy 石田憲一