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Nel 1989 Nintendo lanciò una console con uno schermo verde e quattro pile stilo: oggi è ancora la console portatile più venduta della storia. Questa è la storia del Game Boy, di Gunpei Yokoi, del D-pad e di come Tetris arrivò da Mosca per cambiare tutto.
Qual è stato il tuo primo Game Boy?
Perché tanti musicisti scelsero l’Atari ST? La risposta non è soltanto nel prezzo o nella potenza: le porte MIDI integrate lo rendevano subito pratico per collegare sintetizzatori, drum machine e moduli sonori.In questo documentario ripercorriamo la storia dell’Atari ST, dalla sua uscita nel 1985 agli utilizzi domestici e professionali. Vediamo l’hardware, i mercati in cui ebbe più successo, i programmi musicali come Pro-24, Cubase e Creator/Notator e il modo in cui il computer entrò davvero negli studi. Il MIDI trasmetteva comandi agli strumenti esterni: non era il suono interno dell’Atari, ed è una differenza importante.Nella parte finale confrontiamo anche Atari ST e Amiga attraverso giochi reali, osservando grafica, scorrimento e audio senza trasformare il confronto in una sfida con un vincitore assoluto.
AGAT: l'«Apple» sovietico che portò l'informatica nelle scuole dell'URSS. Storia, hardware e segreti del retrocomputer più ambizioso degli anni '80: un viaggio tra Agat-4, Agat-7 e Agat-9, tra floppy disk, il linguaggio BASIC, Rapira e il software didattico, con somiglianze, differenze e compatibilità rispetto all'Apple II.
In questo episodio parlo delle avventure grafiche su Amiga e di cosa hanno rappresentato davvero per chi le ha vissute. Non solo giochi, ma mondi da esplorare con calma, storie da ascoltare e atmosfere capaci di lasciare un segno profondo.
Ripercorro titoli che hanno definito un’epoca come Monkey Island, Simon the Sorcerer, Flight of the Amazon Queen, Beneath a Steel Sky, Loom, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Zack McKracken, Operation Stealth e Cruise for a Corpse, raccontandoli dal punto di vista di chi ci ha giocato allora.
Un viaggio tra pixel, dialoghi memorabili, enigmi intelligenti e direzioni artistiche che hanno contribuito a costruire il linguaggio narrativo dei videogiochi moderni. Un episodio dedicato a chi ama l’Amiga, la narrazione interattiva e il piacere di lasciarsi trasportare, senza fretta, un clic alla volta.
L’Amiga è stata una rivoluzione nel mondo del gaming, offrendo esperienze uniche che hanno lasciato il segno. In questa puntata esploriamo dieci giochi che hanno ridefinito il panorama videoludico grazie a grafica innovativa, colonne sonore iconiche e gameplay indimenticabile. Dagli strategici alle avventure, fino agli action più intensi, ripercorriamo i momenti che hanno reso questo computer una leggenda del retrogaming.
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Il Sega Dreamcast è stata una console rivoluzionaria, troppo avanti per i suoi tempi. In questo episodio esploriamo la sua storia, i giochi iconici, le innovazioni tecnologiche e il suo impatto nel mondo del gaming. Scopriremo perché è ancora amata dai retrogamer e cosa l’ha resa unica.
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"ZX Spectrum Sinclair: il computer che ha cambiato la storia dei videogiochi"
Lo ZX Spectrum è diventato uno dei computer più popolari degli anni '80, soprattutto nel Regno Unito e in altri paesi europei, grazie al suo prezzo accessibile e alla sua relativa semplicità d'uso. Inoltre, il computer era dotato di una vasta libreria di giochi, sia commerciali che fatti in casa, che lo resero molto popolare tra i giovani e gli appassionati di videogiochi.
In questo episodio del podcast, ci immergiamo nella storia del ZX Spectrum Sinclair, uno dei primi computer a essere commercializzati a larga scala negli anni '80. Grazie alla sua potenza e alla sua versatilità, questo computer ha rivoluzionato il modo in cui le persone giocavano ai videogiochi e si divertivano in casa. Se sei un fan dei videogiochi retrò o semplicemente curioso di conoscere la storia di uno dei computer più iconici degli anni '80, questo episodio è per te!
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