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By Sophia Jänicke & Simon Broich
The podcast currently has 41 episodes available.
Auch in dieser Folge haben Simon und Sophia wieder einen Gast. Antonia bringt die Perspektive eines jungen Talents aus dem Marketing mit großer Design Affinität in die Runde.
Sie berichtet von ihrem Blick auf das Design und den vielen Dinge, die sich in Ihrem Alltag nach einem einführenden Seminar zum Thema Design geändert haben.
Uns ist mal wieder klar geworden, dass Design immer auf der Basis einer guten und umfangreichen Beobachtung stehen sollte, dass es paradoxer Weise als User schwierig ist in die Rolle des Users zu schlüpfen und, dass Design am Ende Kommunikation ist.
Außerdem geht es auch um Pferde. 🐴
Viel Spaß beim Hören!
Wir beschäftigen uns wieder einmal mit der Übergabe zwischen Designer:innen und Entwickler:innen.
Entsteht Design „Hand in Hand“ oder übergeben „Gottgleiche Designer“ ihre Entwürfe und kümmern sich nicht, was danach kommt?
*** Durch einen hiccup unseres Aufnahmetools haben wir die zweite Hälfte bei einem anderen Anbieter aufgenommen. Die Tonqualität unterscheidet sich daher geringfügig. Sorry! ***
Folge 39 nimmt den Low-Code / No-Code-Faden nochmal auf und vertieft das Gespräch der vorherigen Folge.
Unterwegs nehmen Simon und Sophia jedoch die metaphorische Abzweigung mit der Aufschrift: Chat GPT und Künstliche Intelligenz. Auch ein spannendes Thema.
In der zweiten Hälfte der Folge geht es daher um kreative Prozesse, Kreativität und den Einfluss von Entwicklungen wie Chat GPT. Welche Rolle nimmt die Designerin oder der Designer ein, wenn automatisierte Designvorlagen den initialen Aufschlag einer Gestaltung und automatisierte Sprachprogramme den Initialaufschlag eines Textes übernehmen? Und welche Chancen und Risiken ergeben sich aus solchen Entwicklungen?
Am Ende wissen wir es alle nicht, weil es uns die Zeit erst zeigen wird. Dialoge und imaginierte Zukünfte bringen uns aber zumindest Perspektivwechsel und ermöglichen Annäherungen an ein „so könnte es in Zukunft sein“.
Loco What? In Folge 38 beschäftigen sich Simon und Sophia im Schnelldurchlauf mit low code / no code. Dabei geht es zunächst um die Definition von low code und no code, um Chancen und Herausforderungen. Wie immer hat die Folge den Anspruch, das jeweilige Fokus-Thema bzgl. seiner gesellschaftlichen Implikationen und seiner Einflüsse auf die Designbranche zu beleuchten.
Viel Spaß!
Hinweis: Leider ist die Tonqualität von Simon aufgrund eines Mikrophondefekts relativ schlecht. Wir bitten dies zu entschuldigen und wünschen trotzdem viel Spaß mit der Folge!
In Folge 37 dreht sich alles um Arbeit, sinnvolle Arbeit, Selbstwirksamkeit und Burnout. Die Grundlage ist die Auseinandersetzung mit der Arte-Dokumentation „Arbeit ohne Sinn“, die sich mit der Arbeitswelt auseinandersetzt. Wann ist Arbeit sinnvoll, welchen Unterschied macht die Selbstständigkeit gegenüber dem Angestelltenverhältnis und welche Anreize werden uns heutzutage in der Arbeitswelt gegeben? Arbeit ist für viele Menschen ein relevanter Faktor im Leben, sie wirkt teilweise identitätsstiftend und schafft im besten Falle einen Wert. Aber wann ist ein Wert ein Wert? Ein Thema, welches viele Facetten mit sich bringt und genauso viele Möglichkeiten im Gespräch abzubiegen.
Link zur Doku:
https://www.arte.tv/de/videos/089133-000-A/arbeit-ohne-sinn/
Was ist Agilität und warum brauchen wir sie überhaupt?
In Folge 36 geht es um Komplexität und sich verändernde Projektkontexte. Agile Methoden wie Scrum und Kanban helfen dabei, solche komplexen Projekte oder Produkte zu managen. Dabei sind die Frameworks nicht nur eine Handlungsanleitung, sondern auch eine Art der Einstellung für die Zusammenarbeit im Team. Bleibt die Frage, welche Vorteile und Herausforderungen agile Frameworks für das Design - welches eher iterativ als inkrementell arbeitet - bieten. Die Antwort auf diese Frage und die Grundzüge von Agilität sind Gegenstand der Folge 36.
Links
Agiles Manifest
Scrum
Die Folge 35 widmet sich dem Redesign der Center Parks. Simon und Sophia sprechen über Redesign, Logo-Anpassungen und Imagewechsel am Beispiel der Center Parcs.
Center Parcs gibt es bereits seit 1967 und sie dienen der Naherholung. Sie sind große Ferienanlagen, die mit Freiheit und Naturverbundenheit werben, dabei aber den Anschein von abgeschotteten Ökosystemen erwecken. Das Redesign der Center Parcs verabschiedet sich von dem bekannten Vogel-Motiv und wählt eine ganz andere Bildsprache, die einen Imagewandel der Parks vermuten lässt.
Links:
Center Parcs
Design Studio
In dieser Folge beschäftigen sich Sophia und Simon mit Design in sogenannten Entwicklungsländern. In diesem Rahmen erzählt Simon von seinem Aufenthalt in Bagdad, wo er einen Workshop für junge designer:innen abgehalten hat. Zusammen gehen sie der Frage nach, wie sich das Designgeschäft dort von hier in Deutschland unterscheidet.
Themen dieser Folge
Weshalb sind Designer:innen überdurchschnittlich oft Selbtändig unterwegs?
Simon erzählt von seinen eigenen Erfahrungen
Wir erörtern Vor- und Nachteile von Selbstständigkeit und angestellt sein
Wie macht man sich als Designer:in selbständig und was braucht es dafür?
Und warum jubelt Sophia Simon ein Zitat unter?
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