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Exploramos el viaje de Carlo Andrei Mercado, Lead Game Animator en Streum On Studio. Carlo comparte su experiencia desde sus primeros pasos en la animación hasta su posición actual como Lead, revelando detalles sobre su decisión de estudiar en Gobelins en París, los desafíos de sus primeros trabajos en animación tradicional, y cómo es trabajar día a día con Unreal Engine. Además, Carlo comparte sus expectativas de cara al Unreal Animation Fellowship de Epic Studios. Un episodio imperdible para entusiastas de la animación.
Exploramos el viaje de Carlo Andrei Mercado, Lead Game Animator en Streum On Studio. Carlo comparte su experiencia desde sus primeros pasos en la animación hasta su posición actual como Lead, revelando detalles sobre su decisión de estudiar en Gobelins en París, los desafíos de sus primeros trabajos en animación tradicional, y cómo es trabajar día a día con Unreal Engine. Además, Carlo comparte sus expectativas de cara al Unreal Animation Fellowship de Epic Studios. Un episodio imperdible para entusiastas de la animación.