Сегодня обсудим появление на рынке нового инди-издателя, грустный релиз 1666: Amsterdam и еще более грустную историю ее разработки, а также поговорим о нашем новом отчете по рынку Soulslike-игр в Steam на фоне успешного запуска Mortal Shell II.
В свежем выпуске:
00:00 | Интро
00:26 | thatgamepublisher — новый «артовый» издатель на игровом рынке
06:57 | История 1666: Amsterdam, которая добиралась до релиза 15 лет
13:48 | Прогноз Newzoo: в 2026 году выручка игрового рынка превысит 213 млрд долларов
19:02 | Состояние ниши Soulslike-игр, включая главные хиты, медианную выручку и проблемы категоризации
Подкаст App2Top на других платформах — https://app2top.mave.digital/
Медианная выручка Soulslike-игр превышает 59 тысяч долларов: бенчмарк ниши
Топ-10 самых кассовых Soulslike-игр в Steam
Больше текстов об игровой индустрии — https://app2top.ru
Колонка Playkot: Как игра SuperCity работает уже 15 лет и превратила возраст в преимущество