Apredizagem na prática.

Apredizagem na prática.

By Aprendizado na praticaEducation
Download on the App Store

Apredizagem na prática. episodes

  • EP 10 - Como aprender a programar jogando

    Hoje o professor Walber Beltrame nos apresenta algumas ferramentas super úteis para aprender a programar jogando.   Além da programação em si, essas ferramentas ensinam a lógica da programação, o que contribui para o desenvolvimento do raciocínio lógico de quem está aprendendo contribuindo com sua capacidade de resolver problemas.   São citadas no vídeo as ferramentas: 

    • https://code.org/ 
    • http://scratch.mit.edu/ 
    • https://www.kodular.io/ 
    • https://make.gamefroot.com/  
    • Além do Laboratório Didático Virtual da USP 

      • http://www.labvirt.fe.usp.br
      • 49 min
      • EP 11 - Ações multidisciplinares e inclusivas: Alunos de biologia desenvolvendo jogos para surdos e autistas

        O canal Aprendizagem na Prática discutiu no dia 23/09 sobre Ações Multidisciplinares e Inclusivas.   Recebemos uma professora e dois alunos do IFPB para conversar sobre o Desenvolvimento de jogos para surdos e autistas. Nossos convidados são:  

        • Jamylle Ouverney-King: - Professora do IFPB  - Com graduação em Português-Inglês, mestrado em Linguística e Doutorado Interdisciplinar em Ciências Humanas - Foi vice-coordenadora do Programa Estadual Giramundo na Paraíba  - Participou de Formação nas Universidades de TAMK e HAMK na Finlândia em 2016 e 2017.  
        • Rebeka Nascimento: - Graduanda em Ciências Biológicas no IFPB - Bolsista no desenvolvimento tecnológico de um aplicativo educacional de biologia para alunos surdos - Voluntária em um projeto de pesquisa, sobre provas adaptadas para alunos surdos  
        • João Maik: - Graduando em Ciências Biológicas no IFPB - Desenvolvedor e idealizador de um aplicativo  que busca maior inclusão de crianças e adolescentes com Transtorno do Espectro Autista no ensino.  Contamos com a sua participação em mais um bate papo onde veremos como este grupo está aprendendo na prática.
        • 1 hr 12 min
        • EP 9 - Gamificação e Jogos Educacionais Digitais

          Recebemos dois convidados para conversar sobre Gamificação e Jogos Educacionais Digitais.  Para continuar conversando sobre jogos na educação, mas dessa vez com foco nos jogos digitais, recebemos os professores:  

          Cassiano Henrique de Albuquerque - Professor do IFAL, Campus Maragogi - Graduado em Licenciatura da Computação pela UFRPE e mestre em Engenharia da Produção pela UFPE - Especialista em Tecnologias Digitais nas Metodologias Ativas para o Ensino e atuando principalmente com inclusão digital, formação de professores e metodologias ativas na educação.  

          Walber Antônio Ramos Beltrame - Professor do IFES, Campus Guarapari - Possui graduação em Ciências da Computação e mestrado em Informática pela UFES - Tem Experiência com a criação de games para pensamento computacional na educação básica e na Orientação dos games Fim da Picada e Aventura Matemática feitos por alunos do ensino médio do Ifes Guarapari.  

          1 hr 22 min
        • EP 8 - Incrementando o conhecimento sobre Jogos de Tabuleiros e dicas para praticar online

          Nesse vídeo nós recebemos, novamente, os professores José Luiz Amado e Leonardo Costa para continuarmos conversando sobre o uso de Jogos de Tabuleiro na Educação.  Agora nós ressaltamos a importância da base teórica para o sucesso da prática. Também são apresentadas algumas dicas de livros e documentos sobre o Jogos e Educação, com direito à material abordando a BNCC.   

          Para finalizar os nossos convidados nos apresentam a Board Game Arena para que possamos praticar usando jogos de tabuleiros online. Nessa explicação nós jogamos o Tesouro Inca:  

          • Indicação de documentos sobre o uso de jogos de mesa na educação - 2:36
          • Sobre o estudo teórico para embasar a prática no uso de jogos educacionais - 3:55
          • Indicações de livros sobre elaboração de jogos - 6:23
          • Entrando na Board Game Arena, Criando usuário e Adicionando amigos - 12:51 
          • Iniciando uma partida de Tesouro Inca com um grupo de amigos e explicando o jogo - 17:37
          • Jogando Tesouro Inca - 24:23
          • Sobre a importância de jogar para adquirir prática e expandir os horizontes - 36:53
          • 33 min
          • EP 7 - Jogos Educacionais na Prática

            Em nossa  Live,  do dia 26/08 às 19h, o Aprendizagem na Prática recebeu dois convidados:  - José Luiz Amado, Professor do IFF - campus Macaé; - Leonardo Emanuel de Oliveira Costa, Professor do IFRJ, Coordenador do projeto Stand Nerd e  do Coletivo Nerd Stanley Lieber  Com o tema Jogos Educacionais na Prática, betemos um papo sobre as experiências dos dois professores no uso de jogos em sala de aula, muitos deles confeccionados pelos próprios alunos. Também conversamos sobre a difusão da Educação Baseada em Jogos e Gamificação.

            1 hr 22 min
          • EP 6 - Não é apenas um conteúdo

            Nas últimas lives apresentamos dois ambientes de aprendizagem, a Equipe Jaguar e o Leds, que promovem o aprendizado significativo, vivências e prático para alunos e professores. Agora discutimos características desses modelos e como esses promovem o aprendizado para todos os envolvidos.

            29 min
          • EP 5 - Família Jaguar: mais que uma equipe

            Em nossa próxima Live, receberemos alguns componentes da Equipe Jaguar.  Fundada oficalmente em 2012, a equipe de robótica denominada Jaguar possui característica multi área e multi categoria atuando com aplicações LEGO® Mindstorms, Robotino® Festo, utilização do robô NAO, aplicações em Arduíno, além do desenvolvimento de robôs próprios.  A Jaguar, composta por professores, técnicos e alunos do IFRJ, Campus Volta Redonda, tem diversas conquistas e não estamos falando apenas de prêmios como o campeonato mundial de robótica ou ser a única equipe composta por alunos do ensino técnico a competir em pé de igualdade com equipes das universidades mais renomadas do Brasil.   

            1 hr 24 min
          • EP 3 - Quando o conteúdo passa a fazer sentido!

            Muitos se questionam por uma forma de transformar o aprendizado em algo significativo para o aluno. Venha conhecer o LEDS e o seu método, que foi aplicado em diferentes área desde computação à design, tornando isso possível de uma forma simples e com impacto social.

            1 hr 8 min
          • EP 2 - Comentários dos Comentários

            Neste segundo Episódio, comentamos os comentários que não conseguiram ir ao ar no Episódio 1. Os comentários mandados no YouTube e recebidos posteriormente.

            Comentaremos sobre o uso da tecnologia, o que deve nortear as escolhas desses recursos, qual o objetivo da formação dos nosso alunos entre outros pontos.


            Deixe seu comentário, opine, vamos juntos conversar.

            34 min

          About Apredizagem na prática.

          From the publisher's feed

          Aprendizagem na prática, aberto para todos os interessados