Aslında Çok Basit'in onuncu bölümünde oyun motorlarını ve oyun geliştirme akışlarını konuşuyoruz. Oyun motorunu oluşturan fizik motoru, oyun içi yapay zeka gibi bileşenleri tartışıyor, Quake, Unreal Engine, Unity gibi çeşitli oyun motorlarından bahsediyoruz. Oyun geliştirme ekiplerinin hangi pozisyonlardan oluştuğunu, oyun geliştiricilerini, sanat tasarımcılarını, level tasarımcılarını, oyun motoru geliştiricilerini ve oyun stüdyolarını tartışıyoruz. Oyun motorlarının oyun fiyatlarının pahalılığının temel nedeni olup olmadığını sorguluyoruz.