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By Retroox
The podcast currently has 17 episodes available.
Toda Empresa tem cuidado e fica responsável pela qualidade e proporção que o jogo dela pode te trazer, inclusive as Empresas Indie, a grande questão é quando a Publisher e desinteressada pelo game e é esse o embate entre a Frogware, desenvolvedora de The Sinking City e a Namco, a distribuidora do game; estão sujeitas a processos em ambos os lados, e aí o que será que pode acontecer e como tudo aconteceu? É isso que vamos falar no podcast de hoje.
Sejam bem vindos ao AtualCast, o podcast do canal Atual Games. Nesse Podcast iremos debater sobre Games e Tecnologia de uma forma livre. A partir dos Domingos, as 17:00 em forma de Livestream no Youtube e na Twitch, e na Terça-Feira, o Vod aqui no Canal e nas outras plataformas oficiais de podcast: Google Podcast, Spotify, Deezer, Apple Music e entre outras.
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Produtos e aparelhos eletrônicos, principalmente com relação a PC's e Consoles nunca foi barato, sempre a margem de preço de um console, por exemplo, sempre foi R$ 4000,00 para cima, e agora, esses produtos encareceram ainda mais, mas por que eles estão tão caros assim? É isso que vamos comentar no podcast de hoje.
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Todo mês tem algum lançamento bacana no mundo dos games, e neste mês de março temos como lançamentos Monster Hunter Rise, a volta da série Harvest Moon, Crash Bandicoot 4 no Switch e entre outros. Mas será que esse lançamentos são empolgantes e interessantes? É isso que vamos debater no AtualCast de hoje.
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Seja Sony ou Microsoft, cada uma delas tem estratégias diferentes, uma focada no Console e na experiência mais tradicional dos games, além de seus exclusivos fortíssimos, outra com uma estratégia pró-consumidora, oferecendo não o console como a plataforma principal, mas sim, o seu serviço, o Game Pass, além de trazer seus exclusivos para o PC, aumentando as margens do seu mercado. Mas o que a Sony vem fazendo é bizarro, alguns de seus exclusivos também estão vindo para o PC, será que ela tá tentando atirar para todos os lados? É isso que vamos discutir no Podcast de hoje.
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Nós vemos os resultados de muitos jogos de qualidade que foram lançados nos últimos anos, mas estes são, em geral, feitos no mercado tradicional: Estados Unidos, Europa, Canadá, Japão, e entre outros. Mas e os mercados externos, bom, a evolução deles é clara e é isso que vamos falar no podcast de hoje. A incrível evolução dos mercados e estúdios asiáticos e externos no mundo dos games, sendo os principais: China, Coreia, India e até o Brasil.
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Os eventos do mundo dos games estão cada vez mais importantes, ainda mais agora que o público sempre espera por novidades incríveis nesses eventos, como E3, Blizzcon e The Game Awards, foi então que, devido a pandemia, dois eventos foram adiados: a Blizzcon 2020 e a Nintendo Direct, e agora com seus respectivos encerramentos, será que elas cumpriram o seu papel de mostrar novidades incríveis? É isso que vamos discutir hoje
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O mundo dos games está repleto de franquias adoráveis e incríveis de empresas que se dedicaram para produzir o melhor possível, e entre elas estava a EA alguns anos atrás, com suas séries de Mass Effect, Dragon Age, Need for Speed, Burnout, The Sims, Dead Space e entre outros. Mas essa incrível empresa, acabou por se deixar levar pela ganancia e está da forma com está hoje por esses problemas. Será que ainda há esperança de algo bom no futuro? É isso que vamos discutir no dia de hoje.
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Já comentamos sobre games baseados em filmes e que poderia haver uma revolução nesse mercado, devido a postura dessas empressas, mas eu me pergunto: E o contrário? Filmes baseados em games, será que virá uma nova era ou a mesma decepção? É isso que vamos comentar no podcast e vídeo de hoje.
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A Blizzard sempre trouxe jogos marcantes para todos os players de PC, ela é dona dos jogos Diablo, Warcraft, Overwatch, Hearthstone, StarCraft e entre outras, mas de alguns anos atrás até agora, a Blizzard começou a cometer muitos e muitos erros, e com a notícia do adiamento de Diablo IV e Overwatch 2 será que ela aprendeu com os erros passados? È isso que vamos comentar no podcast de hoje.
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Seja você gamer ou não, todo mundo conhece o que são serviços de streaming, Netflix, Amazon Prime, Disney Plus, Hulu e entre outros. Pois é, eles estão muito consolidados no mercado, mas e os serviços de gamestreaming, será que eles estão consolidados, bons e fortes no mercado? A resposta é, obviamente, não. Essa aposta atual é muito complicada e difícil de ser aplicada e é por isso que hoje nós vamos comentar sobre isso através do caso do Google Stadia que fechou as portas nos últimos dias.
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