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Auf ein Bier #423: Bossgegner

05.06.2023 - By Andre Peschke und Jochen GebauerPlay

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Liebe Hörerinnen und Hörer,

in den meisten Spielen warten sie auf uns, ob wir wollen oder nicht: Bossgegner! Mal riesengroß und super stark, mal in Gestalt eines kleinen Borkenkäfers, der sich schüchtern in der Rinde eines Feuerbaums versteckt - sie alle stellen eine besondere Herausforderung dar, die erst einmal überwunden werden muss. Aber, warum eigentlich?

Dieser und vieler weiteren Fragen gehen Sebastian Stange und Dom Schott in dieser heiteren Runde nach und legen schließlich die Game-Design-Lupe an zwei ihrer Lieblingsbosskämpfe an.

Viel Spaß!

Dom & Sebastian

Timecodes:

00:00 - Einstieg

04:59 - Erster Kontakt mit Bossgegnern

14:54 - Bosse im Gamedesign

27:08 - Verschiede Arten von Bossen

39:31 - Bosse in Multiplayern

50:50 - Innovative Bosse

1:01:31 - Sebastians Bosskampf

1:11:51 - Doms Bosskampf

1:22:40 - Potential von Bosskämpfen

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