Aventurama

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By Uma viagem pelo país Pernambuco para criançasKids & FamilyStories for Kids
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Aventurama episodes

  • 10.07 - Tapioca de Cuscuz

    Nesta temporada, a tripulação embarca em uma jornada junina pelo imaginário nordestino, celebrando as festas de São João através de aventuras cheias de música, cultura popular e afeto. 

    Neste episódio, participamos de um divertido concurso culinário junino, inventando receitas inusitadas e misturando sabores e risadas em uma grande celebração da gastronomia popular

    Agora, saiba quem faz esse programa com você!

    Idealização, Roteiro e Coordenação Geral - Márcio Andrade

    Elenco - Andrea Veruska, Íris Campos, Jorge de Paula e Wagner Montenegro

    Direção - Jorge de Paula e Márcio Andrade

    Revisão de Roteiro - Jorge de Paula

    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Lucas da Silva

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia

    Incentivo - Funcultura

    31 min
  • 10.06 - Olha para o Céu

    Nesta temporada, a tripulação embarca em uma jornada junina pelo imaginário nordestino, celebrando as festas de São João através de aventuras cheias de música, cultura popular e afeto. 

    Neste episódio, Malu e Tetê vivem um São João cheio de saudade e esperança, quando decidem acender a fogueira em homenagem à mãe hospitalizada, transformando o luto em afeto e luz

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    Idealização, Roteiro e Coordenação Geral - Márcio Andrade

    Elenco - Andrea Veruska, Íris Campos, Jorge de Paula e Wagner Montenegro

    Direção - Jorge de Paula e Márcio Andrade

    Revisão de Roteiro - Jorge de Paula

    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Lucas da Silva

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia

    Incentivo - Funcultura

    14 min
  • 10.05 - Um São Natal

    Nesta temporada, a tripulação embarca em uma jornada junina pelo imaginário nordestino, celebrando as festas de São João através de aventuras cheias de música, cultura popular e afeto. 

    Neste episódio, convidamos as crianças a brincar e responder sobre o que mais gostam no São João, misturando curiosidade, imaginação e o olhar infantil sobre as tradições e brincadeiras juninas


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    Idealização, Roteiro e Coordenação Geral - Márcio Andrade

    Elenco - Andrea Veruska, Íris Campos, Jorge de Paula e Wagner Montenegro

    Direção - Jorge de Paula e Márcio Andrade

    Revisão de Roteiro - Jorge de Paula

    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Lucas da Silva

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia

    Incentivo - Funcultura

    12 min
  • 10.04 - Fogo, Foguinho, Fogão

    Nesta temporada, a tripulação embarca em uma jornada junina pelo imaginário nordestino, celebrando as festas de São João através de aventuras cheias de música, cultura popular e afeto. 

    Neste episódio, Júlio viaja para o interior com o pai e descobre novos sons, cheiros e afetos no seu primeiro São João em família, percebendo que a festa é também uma celebração de encontros e pertencimentos


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    Revisão de Roteiro - Jorge de Paula

    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Lucas da Silva

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia

    Incentivo - Funcultura

    14 min
  • 10.02 - Malamanhado no arrasta-pé

    Nesta temporada, a tripulação embarca em uma jornada junina pelo imaginário nordestino, celebrando as festas de São João através de aventuras cheias de música, cultura popular e afeto. 

    Neste episódio, mergulhamos no “dicionário de pernambuquês” e aprendem palavras e expressões típicas do estado, como “matuto” e “malamanhado”, tudo em meio à animação das festas juninas e ao som do forró


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    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Lucas da Silva

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia

    Incentivo - Funcultura

    13 min
  • 10.01 - São João é tempo de festa

    Nesta temporada, a tripulação embarca em uma jornada junina pelo imaginário nordestino, celebrando as festas de São João através de aventuras cheias de música, cultura popular e afeto. 

    Neste episódio, nos preparam para o São João da escola e descobrem as origens e tradições da festa junina, entre quadrilhas, fogueiras e comidas típicas, aprendendo sobre os santos e os cuidados com os balõe


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    Idealização, Roteiro e Coordenação Geral - Márcio Andrade

    Elenco - Andrea Veruska, Íris Campos, Jorge de Paula e Wagner Montenegro

    Direção - Jorge de Paula e Márcio Andrade

    Revisão de Roteiro - Jorge de Paula

    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Lucas da Silva

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia

    Incentivo - Funcultura

    12 min
  • 9.09 - Game Over?

    Nesta temporada, Lipe e Vanessa descobrem um antigo videogame e são sugados para dentro de um mundo mágico chamado Cabriolândia. Transformados em Boitatá e Fulozinha, eles precisam assustar outras criaturas encantadas para somar pontos e escapar do jogo.


    Neste episódio, diante da proposta de se tornarem os novos reis de Cabriolândia, Lipe e Vanessa precisam decidir: aceitar uma vida de sustos e desafios ou descobrir uma forma de voltar para casa e recuperar suas identidades.

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    Para ouvir outros episódios, acesse:

    Site - aventurama.com.br

    Instagram - @aventuramabr

    Facebook - fb.com/aventuramabr

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    Elenco -  Andrea Veruska, Íris Campos, Jorge de Paula e Wagner Montenegro

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    Revisão de Roteiro - Jorge de Paula

    Trilha Sonora – Nigel Godrich (Scott Pilgrim vs the World) | Mark Mothersbacugh (The Lego Movie)

    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Albert Mazuz

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia (@combomultimidia)

    Incentivo - Funcultura

    14 min
  • 9.08 - Caminho de volta

    Nesta temporada, Lipe e Vanessa descobrem um antigo videogame e são sugados para dentro de um mundo mágico chamado Cabriolândia. Transformados em Boitatá e Fulozinha, eles precisam assustar outras criaturas encantadas para somar pontos e escapar do jogo.


    Neste episódio, após desmascarar o Papa-Figo e entender a origem do jogo, os amigos seguem para a casa da misteriosa Cabra Cabriola. Lá, descobrem que a competição foi criada a partir do medo dos humanos.

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    Revisão de Roteiro - Jorge de Paula

    Trilha Sonora – Nigel Godrich (Scott Pilgrim vs the World) | Mark Mothersbacugh (The Lego Movie)

    Edição - Márcio Andrade

    Ilustração – Albert Mazuz

    Design - Rodrigo Sarmento

    Produção Executiva - Wagner Montenegro

    Realização - Combo Multimídia (@combomultimidia)

    Incentivo - Funcultura

    17 min
  • 9.07 - Uma amiga distante

    Nesta temporada, Lipe e Vanessa descobrem um antigo videogame e são sugados para dentro de um mundo mágico chamado Cabriolândia. Transformados em Boitatá e Fulozinha, eles precisam assustar outras criaturas encantadas para somar pontos e escapar do jogo.


    Neste episódio, Boitatá descobre que a própria Fulozinha, influenciada pelo labirinto, se tornou uma criatura secreta. Eles precisam enfrentar mágoas, armadilhas e retomar a amizade para seguir no jogo._______________________

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    12 min
  • 9.06 - Perdidos no Labirinto

    Nesta temporada, Lipe e Vanessa descobrem um antigo videogame e são sugados para dentro de um mundo mágico chamado Cabriolândia. Transformados em Boitatá e Fulozinha, eles precisam assustar outras criaturas encantadas para somar pontos e escapar do jogo.


    Neste episódio, separados no labirinto, os amigos enfrentam seus próprios medos. Fulozinha é seduzida pela possibilidade de se tornar a rainha do jogo, enquanto Boitatá tenta entender o que está acontecendo

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    Edição - Márcio Andrade

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    Incentivo - Funcultura

    12 min

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Cordel, criaturas fantásticas, pernambuquês, carnaval, música, brincadeira, comida... Ouça tudo isso e muito mais sobre o país Pernambuco nessa viagem pelas ondas sonoras.