
Sign up to save your podcasts
Or
Jules är mycket nöjd med förbättringarna som gjorts i Baldurs Gate 3 och delar med sig av sina senaste intryck från Larian Studios arbete med titeln.
Sable-demot har lämnat bra intryck hos Aaron trots hindret att han varit tvungen att spela om det från början flera gånger, till skillnad från Tunic-demot som inte direkt landade 100% med honom. Inte helt otippat på grund av musiken, men kanske även med tanke på att det är en demo som enkom verkar gjord för att vara ... ett demo (och kanske inte representativt för den slutgiltiga upplevelsen).
MEN vad är ett avsnitt om det inte innehåller Jespers intryck av Ratchet & Clank: Rift Apart*? Ingenting såklart! Därför får ni höra hans ofiltrerade tankar här, inklusive gästande hot takes kring laddningstiderna från Aaron och en reflektion kring seriens konsekventa historia.
Häng med så åker vi!
*Kod för Ratchet & Clank: Rift Apart har tillhandahållits av Sony
Jules är mycket nöjd med förbättringarna som gjorts i Baldurs Gate 3 och delar med sig av sina senaste intryck från Larian Studios arbete med titeln.
Sable-demot har lämnat bra intryck hos Aaron trots hindret att han varit tvungen att spela om det från början flera gånger, till skillnad från Tunic-demot som inte direkt landade 100% med honom. Inte helt otippat på grund av musiken, men kanske även med tanke på att det är en demo som enkom verkar gjord för att vara ... ett demo (och kanske inte representativt för den slutgiltiga upplevelsen).
MEN vad är ett avsnitt om det inte innehåller Jespers intryck av Ratchet & Clank: Rift Apart*? Ingenting såklart! Därför får ni höra hans ofiltrerade tankar här, inklusive gästande hot takes kring laddningstiderna från Aaron och en reflektion kring seriens konsekventa historia.
Häng med så åker vi!
*Kod för Ratchet & Clank: Rift Apart har tillhandahållits av Sony
0 Listeners
98 Listeners
5 Listeners
3 Listeners
1 Listeners
9 Listeners
11 Listeners
0 Listeners
0 Listeners
5 Listeners
0 Listeners
1 Listeners
0 Listeners
0 Listeners
3 Listeners