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29 octobre 1969, ARPANET, le premier réseau à transfert de paquets, voit le jour dans les bureaux américains de la DARPA, une agence de projets de recherche pour la défense. Cette date signe la naissance du réseau des réseaux : Internet. Pour autant, est-ce que le début de cette histoire correspond réellement aux débuts d’Internet ? Si l’on aime raconter cette histoire d’un Internet militaire,qui aurait été récupéré par les hippies à des fins d'abord humanistes, il existe des récits alternatifs, plus critiques, voire même une contre-histoire.
Dans cet épisode, nous recevons Félix Tréguer, membre de La Quadrature du Net et sociologue, pour échanger sur les thématiques et les analyses de son livre Contre-histoire d’Internet, du XVe siècle à nos jours.
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Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.
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Notre invité est Félix Téguer, chercher associé au Centre Internet et Société du CNRS et membre de la Quadrature du Net.
Suivre la Quadrature du net sur son site web.
Retrouvez les deux derniers ouvrages de Félix Tréguer :
- Contre-histoire d'internet
- Technopolice
Crédits:
Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
Identité visuelle par Arnaud Caudal
Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain
Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.
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Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.
Suivre Jennifer Lufau sur instagram: @invinciblejane
Plus de liens sur son site web.
Suivre Afrogameuses.
Crédits:
Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
Identité visuelle par Arnaud Caudal
Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain
Vous souvenez-vous des fablabs, ces lieux où la créativité de chacun s’exprime autour de projets open source ? Dans cet épisode, nous mettons en lumière un fablab pas comme les autres, qui place le handicap au cœur de ses initiatives. De la conception de prothèses articulées aux fauteuils électrifiés, nous discutons avec Nicolas Huchet, fondateur de My Human Kit, et Charlie Dreano, directeur de l’association, pour découvrir le fonctionnement de ce lieu si particulier.
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Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.
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Nos invités sont Nicolas Huchet et Charlie Dreano de My Human Kit.
Suivre My Human Kit sur instagram: @myhumankit
Site web de My Human Kit: myhumankit.org
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Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
Identité visuelle par Arnaud Caudal
Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain
Je ne sais pas ce qu’il en est pour vous, mais pour nous, Gu et Alex, le monde qui nous entoure connaît de profonds changements, parfois difficiles à décrypter. L’un de ces changements concerne la « société numérique » : notre manière de communiquer, de nous organiser, de prendre des décisions, mais aussi d’imaginer demain… qu’on le veuille ou non, le numérique s’est immiscé dans tout cela.
Dans Azerty, nous recevons celles et ceux qui étudient, critiquent ou contribuent à cette fameuse société numérique, pour comprendre ce qu’elle nous fait et ce qu’elle dit de nous.
Passionné·e ou non d’ordinateurs, anti ou accro du smartphone, explorons ensemble notre monde numérique et ses reflets.
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[Cet épisode est une rediffusion]
Du 19 au 21 mai, à Rennes, se tenait la 18e édition du Stunfest. À cette occasion nous avons pu parcourir la salle du Liberté pour échanger avec les différents acteurs du festival ! Au programme de cette visite sonore : interview de développeurs indépendants, speed runners et compétiteur e-sport !
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Visité chaque mois par près de 500 millions d’internautes et proposant plus de 60 millions d'articles dans plus de 300 langues, on peut dire sans se tromper que Wikipédia est aujourd’hui l’encyclopédie la plus consulté au monde. Dans cet épisode, on fait le tour du globe de Wikipédia avec Nicolas Vigneron, anciennement wikimédien en résidence au Musée de Bretagne et aux Champs Libres.
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La dernière fois que vous avez entendu parler de réalité virtuelle, il est fort probable que cela concernait Meta et son metaverse, Horizon World. Dans ce dernier épisode de la saison, nous vous emmenons à la découverte d'un autre metaverse : VRChat. Pour cela, nous avons reçu Chatmans, danseur et créateur évoluant dans cet espace numérique. Au micro d'Azerty, nous avons échangé avec lui sur les dynamiques des communautés, les avatars virtuels et l'état actuel du metaverse de Meta.
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Combien de temps par jour passez-vous sur les écrans ? Trop selon vous ? Dans cette nouvelle émission consacrée à nos "miroirs noirs" on s'intéresse au rapport que nous entretenons avec ces derniers. Comment est né le discours culpabilisant à propos des écrans ? Avons-nous réellement un problème avec ? N'y-a-t-il que du mauvais dans nos rapports aux écrans ? Ces questions, on les a posées à Séverine Erhel, maître de conférence en Psychologie cognitive et Ergonomie et spécialiste du sujet !
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Épisode spécial avant notre pause estivale ! Aujourd'hui, nous revenons sur les épisodes marquants depuis le début d'Azerty. Cette émission particulière nous permet de remettre en perspective les sujets abordés à la lumière de l'actualité. Nous faisons le bilan des saisons passées et discutons de ce qui vous attend pour la suite !
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Sur Internet, la notion d’identité est différente : pseudo, alias, faux noms sont autant de manières de brouiller les pistes sur qui s’exprime. Les traces que nous laissons seraient peut-être alors une manière de lever tout anonymat sur une personne en ligne ? Mais d’ailleurs, ces noms alternatifs que nous nous créons, nous rendent-ils vraiment si anonymes que ça ?
Dans ce nouvel épisode, on s’intéresse au concept d’anonymat en ligne. Pour ce faire, nous recevons Olivier Sarrouy, Maître de conférences à l’Université de Rennes 2, philosophe, sociologue et ingénieur informatique.
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