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BadGeek présente episodes

  • JV 11 : Anticipation (56min)
    JV#11 - Anticipation Pour cette émission, JV fait équipe avec le podcast Et Si (http://www.et-si-anticipation.tumblr.com/) pour vous parler du futur du jeu vidéo ! De constatation en spéculation, nous essayons de dépeindre l'avenir du média...
    0 min
  • JV 10 : E-sport
    JV#10 - E-sport
    Dans cette émission, on creuse le concept de sport électronique : définition, histoire, économie et on essaye de développer quelques questions de bases. Par exemple : quand est ce qu'on peut considérer qu'une compétition vire à l'e-sport, qu'est ce qui fait le design d'un jeu orienté e-sport... Et toujours avec un public de gros tro... euh... d'éternels questionneurs intéressés :) !
    56 min
  • JV 10 : E-sport (56min)
    JV#10 - E-sport Dans cette émission, on creuse le concept de sport électronique : définition, histoire, économie et on essaye de développer quelques questions de bases. Par exemple : quand est ce qu'on peut considérer qu'une compétition vire à l'e-sport, qu'est ce qui fait le design d'un jeu orienté e-sport... Et toujours avec un public de gros tro... euh... d'éternels questionneurs intéressés :) !
    0 min
  • JV 9 : RPG, partie IV
    JV#9 - RPG (partie 4)
    La fin de nos péripéties dans le monde du RPG approche : comment ont finalement évolué les RPG ces dernières années ? Quels sont les sous-genres qu'on puisse encore distinguer ? Est ce qu'on va pouvoir les distinguer encore longtemps ? Au final, qu'est ce qu'un RPG, aujourd'hui ?
    Bref, on achève la bête cette fois ci, mais si vous trouvez qu'elle bouge encore, n'hésitez pas à nous laisser un petit message sur les réseaux sociaux pour nous poser vos questions !
    56 min
  • JV 9 : RPG, partie IV (56min)
    JV#9 - RPG (partie 4) La fin de nos péripéties dans le monde du RPG approche : comment ont finalement évolué les RPG ces dernières années ? Quels sont les sous-genres qu'on puisse encore distinguer ? Est ce qu'on va pouvoir les distinguer encore longtemps ? Au final, qu'est ce qu'un RPG, aujourd'hui ? Bref, on achève la bête cette fois ci, mais si vous trouvez qu'elle bouge encore, n'hésitez pas à nous laisser un petit message sur les réseaux sociaux pour nous poser vos questions !
    0 min
  • JV HS1 : Table ronde au Carreau à Cergy
    JV Hors Série #1
    Notre premier "Hors Série" ! En effet, le contenu n'est pas de nous, puisque nous avons enregistré une conférence à l'extérieur pour la rediffuser sur le Net.
    Réalisée au Carreau à Cergy, dans le cadre de l'exposition "Game Reflexions", avait lieu une table ronde réunissant chercheurs et créateurs autour du thème : "Entre jeux vidéo expérimentaux et jeux classiques, les créations vidéo-ludiques peuvent-elles avoir un statut artistique ?"
    Modérateur : Rémi Sohier
    Invités : Sophie Daste (Doctorante), Marion Coville (Doctorante), Kevin Lesur (pour "One Life Remains", collectif de créateurs de jeux vidéo)
    1 hr 11 min
  • JV HS1 : Table ronde au Carreau à Cergy (71min)
    JV Hors Série #1 Notre premier "Hors Série" ! En effet, le contenu n'est pas de nous, puisque nous avons enregistré une conférence à l'extérieur pour la rediffuser sur le Net. Réalisée au Carreau à Cergy, dans le cadre de l'exposition "Game Reflexions", avait lieu une table ronde réunissant chercheurs et créateurs autour du thème : "Entre jeux vidéo expérimentaux et jeux classiques, les créations vidéo-ludiques peuvent-elles avoir un statut artistique ?" Modérateur : Rémi Sohier Invités : Sophie Daste (Doctorante), Marion Coville (Doctorante), Kevin Lesur (pour "One Life Remains", collectif de créateurs de jeux vidéo)
    0 min
  • JV 8 : RPG, partie III
    JV#8 - RPG (partie 3)
    On reprend là où on s'est arrêté : fin 80 / début 90, le RPG est une industrie qui enterre ses pionniers et rentabilise ce qu'elle a appris par le passé. On parlera de deux évolutions en parallèle l'une de l'autre : le RPG à l'occidental, dans la continuité de ce qu'on connait aux US, sur ordinateur, et à coté le RPG à la Japonaise, qui débarque avec les consoles de salons.
    En quoi les jeux sont différents ? Est ce qu'on peut toujours parler de RPG ? Qui profite de quoi sur le marché du matériel (nouveaux ordis, consoles moins chères...) ?
    On vous en parle dans cette émission !
    56 min
  • JV 8 : RPG, partie III (56min)
    JV#8 - RPG (partie 3) On reprend là où on s'est arrêté : fin 80 / début 90, le RPG est une industrie qui enterre ses pionniers et rentabilise ce qu'elle a appris par le passé. On parlera de deux évolutions en parallèle l'une de l'autre : le RPG à l'occidental, dans la continuité de ce qu'on connait aux US, sur ordinateur, et à coté le RPG à la Japonaise, qui débarque avec les consoles de salons. En quoi les jeux sont différents ? Est ce qu'on peut toujours parler de RPG ? Qui profite de quoi sur le marché du matériel (nouveaux ordis, consoles moins chères...) ? On vous en parle dans cette émission !
    0 min
  • JV 7 : RPG, partie II
    JV#7 - RPG (partie 2)
    JV est de retour en saison 2 ! On s'arrête là où on vous avait laissé en saison 1 dans l'histoire des RPG.
    Cette fois on attaque les années 80, l'arrivée des éditeurs dans la danse, la naissance des premières séries, les errances dans le crash test du modèle économique qui va avec, et on termine doucement sur l'année 85, où le RPG doit se relever du terrible crash du jeu vidéo de 83. On vous laisse (encore !) sur un cliffhanger, puisque notre série se terminera dans non pas une, mais deux émissions qu'on vous diffusera dans le courant du mois d'octobre ! A très vite donc !
    57 min

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