Herzlich Willkommen zurück!
Heute muss ich ersteinmal mit einem kleinen Eigenlob anfangen. Dies ist bereits die zehnte Folge von Battleground Eternia (plus der Folge 0) und ich muss sagen, so rein von den Zahlen her, läuft es hier fast besser als ich es erwartet hätte.
Also, vielen Dank dafür, dass ihr mir soviel eurer Zeit schenkt!
Inhaltlich geht es weiter mit den Charakteren der Grundbox und wir nehmen uns das nächste Modell der Evil Warriors vor. Wir werfen einen Blick auf Trap Jaw, seine Geschichte, Werte und mögliche Taktiken.
Nachtrag: ich wurde darauf hingewiesen, dass ich die Chance verpasst habe, die besonderen Eigenschaften des Laser Attachments besser auszuleuchten, was ich hier mit den Hinweisen eines Hörers ausglechen möchte.
Er berechnete einen Angriff gegen eine Verteidigung von 3 gegen einen Bereich von 4+.
Normaler Schuss: 51,5% für 1 Schaden, 11,8% für 2 Schaden und 1,15% für 3 Schaden
Fokussiert: 68,5%, 20%, 1,7%
geboostet: 73,4%, 32,5%, 6,8%
Fokus + boost: 89%, 54,7%, 15,3%
Hier sehen wir also ganz eindeutig, dass wenn man 2 AP zur Verfügung hat, es wesentlich sinnvoller ist, seinen Schuss zu boosten, anstatt sich zuvor zu konzentrieren. Gerade die Chance auf eine zweite Wunde steigt dadurch um einiges!
Vielen Dank für den Hinweis!
Ich wünsche euch viel Spass mit dieser Folge!
Wie immer freue ich mich über Feedback von euch, welches ihr mir wie bekannt über die bekannte Adresse [email protected] zukommen lassenkönnt, oder hinterlasst mir einfach dort einen Kommentar, wo ihr diese Folge gefunden habt. Natürlich lade ich euch auch gerne dazu ein unserem aktiven Discord Server beizutreten. Dort können wir in aller Ruhe reden und weitere Details austauschen.
Für weitere Informationen ist hier noch der Link zum Hersteller: https://archon-studio.com/
Die Regeln, aktuelle Punktliste und die Bastelanleitung gibt es dort als Download
Das Battleground Book, sowie das Forum zum Spiel von Archon Studio findet ihr auf Boardgamegeek.com
Die Loreschnipsel stammen von www.dark-universe.de
Vielen Dank fürs zuhören und hoffentlich bis zum nächsten mal!
Die Rechte an allen genannten Namen und Marken liegt bei deren jeweiligen Inhabern.
Music: Climb by Shane Ivers - @ https://silvermansound.com
Sound effects obtained from https://zapsplat.com