Share BaziCast | بازی کست
Share to email
Share to Facebook
Share to X
By BaziCenter
4.6
3434 ratings
The podcast currently has 86 episodes available.
در قسمت 10 از فصل 8 بازیکست و آخرین فرصتی که داریم به سراغ یکی از متفاوتترین بازیسازهای تاریخ رفتیم. چهرهای که همواره با بازیهایی شناخته میشود که شاید پیدا کردن نمونهای مشابه با آنها سختترین جستجوی شما در صنعت بازیهای ویدیویی باشد. فامیتو اوئدا که این روزها به احتمال فراوان مشغول ساخت بازی جدیدی است، کار خود را با توسعه بازی ایکو شروع کرد که شروعی غیررسمی بود تا ما بازیهای ویدیویی را به عنوان یک هنر جدی بشناسیم. در آخرین قسمت بازیکست نه تنها به فرایند ساخت این بازی نگاه میکنیم بلکه این موضوع را مورد بررسی قرار میدهیم که چگونه بازیسازی بیتجربه در آن زمان توانسته تا نظر مثبت سونی برای ساخت یک اثر انحصاری را جلب کند. اینکه چگونه بازی ایکو از یک بازی پلیاستیشن 1 به محصولی برای پلتفرم بعدی سونی تبدیل شد و در ادامه شرایطی را ایجاد کرد تا یکی از بهترینهای تاریخ ساخته شود.
در این قسمت البته بخش وارمآپ را هم از یاد نبردهایم که به جدیدترین محصولات دنیای سرگرمی پرداختهایم که چند هفته اخیر منتشر شدهاند. از فیلمهای سینمایی گرفته تا بازیهایی که این روزها در ترافیکی عجیب روانه بازار میشوند.
زمان زیادی تا انتشار دومین اسپایدرمن انحصاری پلیاستیشن باقی نمانده و از این رو به سراغ یکی از مهمترین بازیهایی رفتیم که براساس این ابرقهرمان مارول ساخته شده. در قسمت 9 فصل 8 بازیکست نگاهی داریم به بازی اسپایدرمن که در سال 2000 برای پلیاستیشن و پلتفرمهای دیگر منتشر شد و شروعی بود برای حضور این شخصیت محبوب در بازیهای سهبعدی. اثری که هنوز هم بازیهای اسپایدرمن بسیاری از اصول اولیه خود را از آن وام میگیرند و برای سالها یکی از مهمترین بازیهای ابرقهرمانی بود. اسپایدرمن ثابت کرد که میتوان بازیهای خوبی را براساس کتابهای مصور ساخت و این مسیر همچنان ادامه دارد و در بالاترین سطح خود باقی مانده.
جدای از پرونده اصلی بازیکست، در این قسمت بعد از مدتها نگاهی داریم به خدای جنگ رگناروک که چیزی تا تولد یک سالگیاش باقی نمانده. ساخته استودیو سانتا مونیکا که برای بار دیگر ثابت کرد که چرا این مجموعه در جایگاه فعلی خود قرار دارد و چرا هنوز هم به عنوان یکی از برچستهترین بازیهای چند سال اخیر شناخته میشود. در این قسمت نگاهی داریم به چالشهایی که این بازی در مسیر خود داشت و چرا از دید برخی در مرتبه پایینتری نسبت به قسمت قبلی مجموعه قرار دارد.
در قسمت 9 فصل 8 بازیکست همچنین نگاهی داریم به جدیدترین فیلمها، سریالها و بازیهایی که طی چند هفته اخیر منتشر شدهاند.
شاید برای امروز صنعت بازی عجیب باشد اما سالها پیش شاهد ساخت بازیهایی براساس سلبریتیهای مطرح دنیا بودیم. آثاری که با محوریت بازیگر و خواننده ساخته میشدند و تنها یک هدف یعنی درآمدزایی را دنبال میکردند. در قسمت 8 فصل 8 بازیکست نگاهی داریم به بازیهایی که با محوریت فیفتی سنت، رپر آمریکایی ساخته شدهاند. یکی از خوانندههای هیپ هاپی که در ابتدای قرن بیست و یکم به شهرتی جهانی رسیده بود و از همین رو حتی توانست به شخصیت اصلی دو بازی تبدیل شود. بازیهایی که هر کدام مشکلات بسیاری را در جریان ساخت خود تجربه و به نتایجی عجیب هم دست پیدا کردند. پروندهای که در این قسمت از بازیکست آماده کردهایم شاید هیچگاه در صنعت بازیهای ویدیویی تکرار نشود. بازیهایی که در غیرمنتظرهترین شرایط ممکن ساخته شدند و هرچند نتایج ضعیفی را کسب کردند اما از دید جریان ساخت با اتفاقاتی منحصر به فرد همراه شدند.
در این قسمت از بازیکست همچنین نگاهی داریم به جدیدترین محصولات عرضه شده در صنعت سرگرمی. از بازیهای ویدیویی منتشر شده تا فیلم و سریالهایی که طی هفتههای اخیر توجههای بسیاری را به خود جلب کردهاند. این وعده را میدهیم که بالاخره بعد از انتظاری طولانی در قسمت آینده جدید قسمت از مجموعه گاد آو وار را نیز مورد بررسی قرار میدهیم.
در روزهایی که سونی بسیاری از پروژههای در دست ساخت خود را متوقف یا با چالشهای جدیدی روبرو کرده به سراغ یکی از معروفترین بازیهای کنسل شده نسل هفتم رفتیم. در قسمت 7 فصل 8 بازیکست نگاهی داریم به بازی هشت روز که هیچگاه عرضه نشد و در مراحل توسعه از سوی سونی کنسل شد. اثری که برای زمان خود جاهطلبیهای بسیاری را در ذهن داشت اما نهایتا نتوانست هیچکدام از آنها را تبدیل به واقعیت کند. استودیو لندن پلیاستیشن حالا از آن روزها فاصله زیادی گرفته و بازیهای متفاوتی را در دست توسعه دارد. بازی هشت روز شاید یکی دیگر از قربانیهای نمایشهای از پیش رندر شده سونی باشد. آثاری که با وعدههای دروغین معرفی شدند و نهایتا برای پلی استیشن 3 عرضه نشده یا با گرافیک به مراتب پایینتری روانه بازار شدند.
بخش وارمآپ هم بخش دیگری از این بازیکست را شکل میدهد و در آن نگاهی داریم به آخرین محصولات صنعت سرگرمی که در دسترس مخاطبها قرار گرفتهاند. از فیلم جان ویک 4 گرفته تا بازی همچون بازسازی سیستم شاک که مدت زیادی از انتشارش نمیگذرد
بعد از بازگشت ژانر ترس به اوج با رزیدنت اویل 4 این استودیو ویسرال گیمز و کمپانی الکترونیک آرتز بود که موفق شد با الهام گرفتن از شاهکار شینجی میکامی این جریان را ادامه دهد. بازی دد اسپیس که مدت زیادی از انتشار نسخه بازسازی آن نگذشته، سوژه قسمت 6 فصل 8 بازیکست است. بازی که موفق شد تا خودش رو در نسل هفتم کنسولهای خانگی به عنوان یکی از بهترینهای ژانر ترس معرفی کند و هنوز هم طرفداران بسیاری دارد. هرچند برخی از سازندههای این بازی در تجربه جدید خودشون موفق نشدند، در سطح انتظارات ظاهر شوند اما نمیتوان به راحتی از کنار جزئیات و نکاتی گذشت که سالها پیش دد اسپیس را تبدیل به موفقیتی کیفی و تجاری کرد. در این قسمت از بازیکست نگاهی داریم به جریان ساخت این اثر و دلایلی که باعث شد تا ساخته گلن اسکوفیلد و دیگر اعضای ویسرال گیمز همچنان جایگاه خود را در میان طرفداران ژانر باقی نگه دارد. از سویی وارم آپ را هم فراموش نکردهایم و سعی کردهایم در این قسمت به تعدادی از جدیدترین محصولات صنعت سرگرمی که زمان زیادی از انتشار آنها نگذشته، بپردازیم. از بازیهایی همچون رزیدنت اویل 4 ریمیک تا فیلمها و سریالهایی که این روزها در کانون توجه قرار دارند.
با اینکه در ایران بسیاری ژانر بیت ام آپ را با مجموعه بازی شورش در خیابان یا همان شورش در شهر میشناسند اما بودند بازیها و مجموعههای دیگری که در این سبک حرفهای بسیاری برای گفتن داشتند. از فاینال فایت و پانیشر گرفته تا دبل دراگون که به نوعی جزو یکی از اولین بازیهایی است که این ژانر را به بسیاری از گیمرها معرفی کرد. در قسمت ۵ فصل ۸ بازیکست نگاهی داریم به بازی دبل دراگون و خالقش که بدون شک یکی از چهرههای جالب صنعت بازیسازی ژاپن است. بازی که شاید این روزها به اندازه انتهای دهه 80 و ابتدای 90 میلادی معروف نباشد اما هنوز هم هستند بسیاری از گیمرها که با آن تجربههای شیرینی را به دست آوردهاند.
در وارمآپ این قسمت درباره سریال تلویزیونی لست آف آس صحبت کردهایم که مدتی پیش فصل اول آن به پایان رسید و دیگر فیلمهای سینمایی و بازیهای ویدیویی چند هفته اخیر را هم فراموش نکردهایم.
بیش از سه دهه از تولد مجموعه بازی متال گیر گذشته و با اینکه سالهاست خبری از آن نیست اما همچنان میلیونها طرفدار وفادار آن از این سری به عنوان یکی از بهترینهای تاریخ یاد میکنند. مجموعهای که سالها پیش سبک مخفی کاری را در بازیهای ویدیویی خلق کرد و از همان روز اول با هدایت هیدئو کوجیما توانست خود را در بالاترین جایگاه هنر هشتم قرار دهد. بعد از شش ماه فاصله با قسمت چهار فصل هشتم بازیکست برگشتیم و این فرصت را بهترین زمان مناسب برای پرداختن به متال گیر دیدیم. این تنها شروعی است برای پرونده متال گیر در بازیکست که در ادامه دیگر قسمتهای این مجموعه محبوب را پوشش میدهد.
با این حال وارمآپ را فراموش نکردیم و بخش بزرگی از این قسمت به بازی، فیلم و سریالهایی اختصاص یافته که در این چند ماه گذشته آن را تماشا یا تجربه کردهایم.
مدت زیادی از انتشار لست آف آس 1 نگذشته و به همین بهانه در قسمت سوم فصل هشت بازیکست نگاهی داریم به داستان ساخت قسمت اول این مجموعه. اثری که به عنوان یکی از بهترین بازیهای تاریخ پلیاستیشن شناخته میشود و در زمان عرضه توانست به موفقیتهای بسیاری دست پیدا کند. استودیو سازنده این بازی با ساخت لست آف آس توانست تعریفی تازه از خود در صنعت بازی ارائه کند و با توجه به این موضوع تصمیم گرفتیم که داستان ساخت این بازی را در این قسمت از پادکست روایت کنیم. حالا که بازسازی این بازی در دسترس قرار گرفته، گیمرها این فرصت را دارند که یکی از بهترین داستانهای صنعت بازی را با جلوههای بصری ارتقا یافته تجربه کنند. در این قسمت از بازیکست نگاهی هم داریم به پایانی برای یکی از مهمترین مجموعههای تلویزیونی چند سال اخیر و سعی کردهایم تا حد امکان به آخرین فصل "بهتره به کال زنگ بزنی" بپردازیم.
با بازیکست همراه باشید تا در وارم آپ این هفته آخرین آثار عرضه شده در صنعت سرگرمی را مرور کنیم. از بازیهای مطرح چند هفته اخیر تا سریال و فیلمهای سینمایی که در این چند هفته غیبت ما منتشر شدهاند.
اینبار با توجه به درخواستهای متعدد شما مخاطبهای بازیکست، تصمیم گرفتیم تا پرونده این هفته را به ساخت بازی اسلیپینگ داگز اختصاص بدیم. یکی از آخرین بازیهای اپن وردی که در نسل هفتم کنسولهای خانگی منتشر شد و هرچند از دید تجاری نتوانست موفقیت خوبی را کسب کند اما جایگاه ویژهای را در میان گیمرها به خود اختصاص داد. در قسمت دوم فصل هشتم بازیکست نگاهی داریم به بازی سلیپینگ داگز، که استودیو سازنده بعد از توسعه این اثر و شکست تجاری آن تعطیل شد.
با این حال داستان این بازی متفاوت در ژانر اکشن ماجراجویی از جای دیگری شروع شده و سازندگان کالاف دیوتی نقش کلیدی در آن داشتند. هرچند سالهاست خبری از سلیپینگ داگز نیست اما همچنان میتوان امیدوار بود که شاهد بازگشت آن در آینده باشیم. اثری که شاید در ژانر خود بهترین نبود اما مجموعهای از قابلیتهای سرگرمکننده را در کنار یکدیگر پیش روی مخاطب قرار میداد. در این قسمت به شکل مفصلی هم به وارم آپ پرداخته و نگاهی انداختهایم به آخرین محصولات منتشر شده در صنعت سرگرمی که طی هفتههای اخیر در دسترس قرار گرفتهاند.
فصل هشتم بازیکست را بدون فاصله همیشگی شروع کردیم تا در این تابستان بیش از همیشه در کنار شما مخاطبهای همیشگی این پادکست باشیم. در قسمت اول فصل هشتم بازیکست باز هم به شرق اروپا و لهستان رفتهایم. جایی که استودیو سی دی پراجکت کار خود را به عنوان یک کمپانی بومیسازی بازیهای ویدیویی شروع کرد و در ادامه یکی از بهترین مجموعههای نقش آفرینی تاریخ یعنی ویچر را ساخت. هرچند در گذشته به بهانه حواشی سایبرپانک 2077 به سراغ این استودیو رفته بودیم اما اینبار تمرکز اصلی اولین نسخه ویچر و فرایند ساخته شدن آن است. از طرفی نگاهی داریم به بازی کنسل شده این مجموعه که توسعه آن بر عهده استودیویی کاملا متفاوت بوده. استودیویی که به سرنوشت جالبی هم دچار شد.
The podcast currently has 86 episodes available.
553 Listeners