Share BeeldBreak Podcast
Share to email
Share to Facebook
Share to X
De grootste verzameling PC games ter wereld? Het is Anne Bras, beter bekend als PC-King, gelukt. Hij heeft er zelfs een Guinness World Record mee in de wacht gesleept!
In deze aflevering van de BeeldBreak Podcast hebben we Anne Bras te gast! We praten over zijn verzameling PC games, hoe het is ontstaan en of hij de ‘holy grail’ uit zijn al gevonden heeft. Wat komt er allemaal bij kijken als je officieel een record vast wil leggen? Ook bespreken we over de preservatie van games in bijvoorbeeld het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid.
Super Mario 64 voor 1,5 miljoen?! Via veilingsites worden de laatste tijd flink veel games voor dit soort bedragen verkocht, maar hoe zit het nou ècht met deze veilingen?
Via de website Heritage Auctions worden veel games geveild, nieuw in het plastic en met een waardeoordeel van het bedrijf WATA; het zogenoemde ‘Grading’. Keer op keer verbreken ze records, met de meest recente veiling van een Super Mario 64 voor meer dan 1,5 miljoen als hoogtepunt. Toch zit er een beetje een addertje onder het gras. Hoe komt het dat games voor zulke bizarre bedragen geveild worden? Vooral als ze niet eens zeldzaam of moeilijk te vinden zijn? Is er misschien wat anders aan de hand? In deze aflevering van de BeeldBreak Podcast bespreken Booty, Calvin en Jan alles rondom deze industrie.
Zou jij je games laten graden door WATA of een ander bedrijf? Denk je dat de bubbel gaat barsten? Laat het weten in de comments of praat mee op de BeeldBreak Podcast Discord Server.
Het is dè grote gamebeurs van het jaar: de Electronic Entertainment Expo (E3). Wij volgen deze beurs al sinds onze jeugd. Wat zijn onze leukste herinneringen?
Van bizarre Konami presentaties tot aan John Carmack die helemaal los gaat in Minecraft VR. De E3 beurs heeft de afgelopen jaren flink wat mooie momenten opgeleverd. Via bladen als Power Unlimited en shows als Gamekings keken we dan ook altijd graag mee met de nieuwe ontwikkelingen uit de Verenigde Staten. Genoeg om over te praten, maar is de E3 nog wel iets van deze (online)tijd?
VR/AR/MR Expert Milan Pollé werkt dagelijks met de nieuwste technologische toepassingen. Wat zijn de nieuwste trends en hoe zijn de technologieën over de jaren heen geëvolueerd?
Na zijn jaren als pionier in de Nederlandse gamesindustrie, is Milan Pollé tegenwoordig bezig op een ander baanbrekend technologisch gebied. Van virtuele werelden tot aan praktische toepassingen van Mixed Reality, het zijn dingen waar hij dagelijks aan werkt. In dit tweede deel van ons gesprek met Milan hebben we het uitgebreid over de nieuwste toepassingen van VR, AR en MR. Hoe is deze tech in de loop der jaren verbeterd en wat zijn onze ervaringen?
We zijn gaan zitten met ex-Davilex medewerker Milan Pollé over zijn ervaringen met het werken aan de RedCat en A2 Racer games. Hoe was het om aan deze culthits te werken?
Milan Pollé werkte van 1996 tot 2000 bij Davilex als Computer Graphics Artist waar hij onder andere werkte aan A2 Racer, Amsterdoom, Autobahn Raser en Invasion Deutschland. Bij de BeeldBreak Podcast zijn we allemaal opgegroeid met deze oerhollandse gameklassiekers, dus we hadden flink wat vragen klaarstaan over de tijd dat Milan bij Davilex werkte. In deze aflevering van de BeeldBreak Podcast praten wij over onze nostalgische herinneringen aan verschillende Davilex games, de ervaringen van Milan, leuke anekdotes en zijn recente HD Remaster van een RedCat FMV.
Het is de meest controversiële game in jaren: Six Days in Fallujah. Veel zijn tegen deze tactische first-person shooter, maar waarom eigenlijk?
Six Days in Fallujah doet veel stof opwaaien. Deze tactische shooter van ontwikkelaar Highwire Games werd oorspronkelijk aangekondigd in 2009. Vanwege de ophef rondom de game trok uitgever Konami toen de stekker uit het project. Onlangs werd Six Days in Fallujah opnieuw aangekondigd door een nieuwe uitgever, met een release gepland voor later dit jaar. De game, gebaseerd op een echt gebeurde slag om de Iraakse stad Fallujah waar honderden burgers om het leven kwamen, kwam meteen terug in de controversiële schijnwerpers. Verheerlijkt deze game een verschrikkelijke oorlog? Wat is het verschil met games gebaseerd op de Tweede Wereldoorlog? Is er sprake van propaganda, of zelfs censuur? Wij bespreken alles in deze aflevering van de BeeldBreak Podcast!
In tijden van Corona kijken we naar ons favoriete vakantieland: Japan! Wat is er zo leuk aan, waarom gaan we er heen en wat is er allemaal te doen?
Als er één land is waar Booty, Calvin en Jan zijn geweest dan is dat Japan. In deze aflevering van de BeeldBreak Podcast praten we over wat nou precies de aantrekkingskracht is van dit verre land. Want of het nou het heerlijke eten of de bijzondere mensen zijn, in Japan is zó veel te doen dat je altijd wel nog een keer terug wil gaan. Ook bespreken we een aantal van de mythes rondom vakantie vieren in Japan. Bijvoorbeeld dat het duur zou zijn of dat je er niets kan doen als je de taal niet spreekt.
Conventies: Leuke herinneringen, frustraties en minder leuke aspecten. Wij weten er alles van!
Booty, Calvin en Jan reizen vaak af naar afgelegen oorden om beurzen en conventies te bezoeken. Van Comic Cons tot Retro Game Conventies en Verzamelbeurzen, de afgelopen jaren hebben we flink wat meegemaakt. Vanwege de COVID-19 pandemie kunnen we hier al een tijdje niet meer heen. Een uitstekend moment om terug te kijken naar alle goede herinneringen en leuke anekdotes uit het verleden. Want stiekem missen we die zweterige mensenmassa’s wel een beetje.
Heb jij ook iets te delen over jouw ervaringen met beurzen, game conventions and nog meer evenementen m.b.t. nerd cultuur? Deel het graag in de comments, Twitter of join onze Discord!
In deze splinternieuwe aflevering van BeeldBreak praten we over censuur in games: Shots van Miranda's en Shepards suggestieve achterwerken zijn weggehaald in de remasters van Mass Effect, is dat censuur? Zo ja, is dat erg? Wanneer is iets censuur?
Wij praten ook over grote tech YouTube-kanalen en oude muziek formats, want waarom zou je naar iets luisteren op een formaat dat helemaal niet meer van deze tijd is? Bijvoorbeeld een Cassettebandje of LP. Een ander onderwerp is ontspanning en games en of het mogelijk is te genieten van een game die erg veel van je vraagt. Ten slotte bespreken wij het ontslaan van Gina Carano door Disney, en hebben wij een discussie over politieke meningen in social media.
Thijs van Domburg, schrijver voor het populaire tv programma Zondag met Lubach en ook schrijver van het boek NERDS! is te gast bij BeeldBreak waar wij hem interviewen over zijn werk en hobbies. Ook bespreken we onderwerpen als makers die de fout in gaan en of dit ervoor zorgt dat jij niet meer van zijn/haar werk kan genieten, nerd cultuur anno 2021: Of het goed is dat franchises een breder publiek achterna gaan. Ten slotte bespreken of demo’s nog relevant zijn en invloed hebben bij het wel of niet aankopen van een game.
The podcast currently has 22 episodes available.