Проекты, где сюжет важнее геймплея
В 27-м «Бэклоге» обсуждаем игры, в которых авторы пожертвовали геймплеем в угоду сюжетному повествованию. Не везде это получилось хорошо, но вам придется послушать подкаст, чтобы узнать подробности.
00:00:50 — Хвалим визуальный стиль «Лиги Энтузиастов-Неудачников» и сетуем на отсутствие геймплея;
00:05:47 — To The Moon — одна из любимых игр Артема во вселенной;
00:11:45 — Finding Paradise — одна из любимых игр Жени во вселенной;
00:17:36 — Impostor Factory — игра, которую никто из нас не смог полюбить;
00:26:20 — Uncharted 3 и Skyrim в традиционной рубрике «На 10 лет назад»;
00:33:00 — The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — затянутый хоррор, в который все еще весело играть;
00:48:32 — Благодарим всех слушателей и просим подписаться на Patreon.
На Яндекс.Музыке — https://music.yandex.ru/album/12547055
На YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCFSoTOU1gyplTOVxUBs-TDw
На Podster: https://backlogpodcast.podster.fm
Поддержать подкаст на Patreon — https://www.patreon.com/backlogpodcast
Группа ВК — https://vk.com/backlogpodcast
#Подкаст #Бэклог