
Sign up to save your podcasts
Or


Мелора найдена. Но ей нужно время, чтобы вознестись. Смертникам ничего не остаётся, кроме как дать ей это время и защитить её от любых возможных угроз.
После нескольких дней сражений партия по большей части разобралась с угрозой Кригенсфламмов. Теперь их путь лежит в Братство Жизни, на поиски богини природы Мелоры.
Чтобы помочь Асмодею и одновременно с этим разобраться со своими проблемами с дьяволами, Смертники решают помешать планам Зариэль. Но для этого им придётся столкнуться со старыми противниками.
Кореллон повержен. Но это не значит, что работа Смертников окончена. Боги всё ещё ходят среди людей и у них свои далеко-идущие планы.
Чтобы изменить мир к лучшему, партии и их союзникам приходится много сражаться. Но точно ли изменения будут к лучшему? Или у Отца Магии всё же есть свой план будущего?
Союзники собраны, плана, как всегда, нет, а впереди битва с Кореллоном и всеми его подчинёнными.
Кореллон переходит в открытое столкновение со всем миром. Партия — одни из немногих разумных, осведомлённых о его планах. И для финального сражения им нужны союзники.
После спасения Сардиора из его злоключения, Тиамат снова обращается к партии за помощью. Нужно проследить, чтобы божественное воссоединение прошло гладко. Разумеется, всё идёт не по плану.
В поисках Сардиора партия покидает изведанные планы и отправляется в самую удалённую точку известной мультивселенной — Дальние Пределы.
Из неисследованного в Рубиновом Дворце остались только покои Сардиора. Где сейчас бог самоцветных драконов и сколько ещё препятствий предстоит одолеть партии? И какие знания хранятся в библиотеке бога?
From the publisher's feed
Играем с друзьями в НРИ, записываем это на видео, а аудио выкладываем сюда. Две больших кампании по D&D, а также модули по V:tM, CoC, Городу Тумана, Кориолису и PF2.

25 Listeners