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FAQs about 編集室ハーフタイム:How many episodes does 編集室ハーフタイム have?The podcast currently has 7 episodes available.
May 15, 2026編集室ハーフタイム_#01映像、サッカー、創作、AI時代。編集室の深夜みたいな場所で、「つくる人が壊れずに続ける方法」を考えるPodcastです。Premiere / FCP、映像編集、アーセナル、プレミアリーグ、創作論などを、静かに話しています。...more6minPlay
November 30, 2025【WCCF】ゲーセンで行われたサッカー経済学13年間の思い出深い時間を駆け抜けたWCCF、セガが仕掛けたゲーセンで行われたサッカー経済学という切り口でショートドキュメントとしてまとめてみました。大好きだった選手カードの数々を思い出し、思い出を共有したいという気持ちで作った回です。...more4minPlay
November 29, 2025【WCCF】SEGAが仕掛けたゲーセンのサッカー実験場やっぱり"早すぎた"SEGAが仕掛けたWCCFというサッカー実験場。13年間に及んだこの挑戦とはいったい何だったのか?数万人がプレーした残響、10年以上前に見えていたNFTの考え方。ゲームセンターでフットボールの夢を見た時間を振り返ります。...more8minPlay
November 27, 2025【eFootball】イーフトの収益課題と長く遊ぶコンテンツになるための考察eFootballについて考察を行っています。・イーフトのアクティブユーザー数・課金ユーザーが障壁になる可能性・市場を導入する可能性と課題は?・NFTを取り入れて未来のサカゲーに...more7minPlay
November 27, 2025【eFootball】ウイイレからイーフトへ現在のeFootballが辿ってきた歴史について・伝説タイトルの発売・任天堂ハードで発売がない考察・イーフト公開当時の混乱・今後長く楽しむコンテンツであるために...more8minPlay
November 26, 2025【eFootball/イーフト】僕たちのマスターリーグを返してサッカーを題材にした映画やゲーム、コンテンツについての紹介や考察をしてゆきます。KONAMIのサッカーゲーム、イーフトことeFootball2025について。この回ではウイニングイレブンで人気を博していたマスターリーグの実装が今後あるのか?実装に向けてのハードルや想定される企業の収益モデルなどについて考察を述べています。またマルチプラットフォーム実装や、今後のSwitch2での展開の可能性についても考察します。...more8minPlay
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