La gamificación o ludificación es una herramienta de adopción y de competencia por la atención del consumidor, del usuario. Con el advenimiento de las plataformas digitales un nuevo mercado competitivo a nivel global se ha generado, el de la atención de los usuarios de aplicaciones mobiles. Miles de compañías, como google, facebook, mercado libre, Binance, youtube, diarios digitales, juegos, incluso bancos y compañías de seguro están compitiendo por nuestra atención. La batalla es despiadada y pero fundamental, donde va nuestra atención va nuestro dinero.