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Arrancamos con mucha energía y con la mirada puesta en el mercado de segunda mano, porque la comunidad nos pregunta por el fenómeno de la familia de consolas 3DS. Nos habéis contado vuestra frustración al intentar conseguir una, viendo cómo el modelo original no baja de los 100€ y las New Nintendo 3DS superan los 200€ en pleno 2026, una auténtica locura para los amantes de lo retro. 📈 Además, siguiendo con vuestros audios, debatimos sobre esos tutoriales terriblemente malos que arruinan la experiencia inicial, poniendo como ejemplo el caso de Days Gone. 🧟♂️ También viajamos al pasado para recordar ese momento exacto en el que un reportaje de revista o un tráiler, como el de Game Cube en 2002, nos hizo correr a la tienda a por una consola. #CulturaGeek #Nintendo3DS #RetroGamingLa actualidad nos ha golpeado fuerte esta semana con un cambio de era histórico: Phil Spencer se jubila tras casi 40 años en Microsoft. 👔 La comunidad nos pregunta por la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, y si su llegada será el impulso definitivo o, como temen algunos de vuestros audios, el principio del fin para la división americana. Pero si de decepciones va la cosa, vuestros mensajes reflejan un enfado monumental con Sony por el cierre de Bluepoint Games. 💔 Nadie entiende por qué los maestros de los remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls han sido clausurados tras ver rechazados sus últimos proyectos. Es un movimiento que nos deja a todos descolocados en plena guerra de #GamingNews y estrategias de #PlayStation. 🎮🔥Por otro lado, analizamos un informe de mercado que deja a EA en muy buen lugar, destacando que el crecimiento de Steam ha sido impulsado por los títulos AAA, con Battlefield 6 como el gran triunfador del año. 📊 Mientras los juegos de acción y shooters como Marvel Rivals dominan las listas, nos cuestionamos los planes de Ubisoft. Con dos proyectos de Far Cry y varios Assassin's Creed en el horno, nos preguntamos si no han aprendido nada y van a terminar quemando sus franquicias más queridas. 💣 Es un debate necesario sobre el estado de la industria y cómo los grandes estudios gestionan sus lanzamientos en la era de la #NintendoSwitch2 y el hardware de alta gama. #Ubisoft #Battlefield6 #GamingPCPara terminar, ponemos el foco en el Pokémon Presents de mañana, donde el hype está por las nubes. 🌟 La comunidad nos pregunta por la décima generación de Pokémon y qué podemos esperar de títulos como Pokopia o Shampions. Aunque Hugo no ha podido estar hoy, nos ha enviado un audio avisando: si no vemos un Nintendo Direct potente en marzo, las señales para la gran N serán preocupantes. 📉 No te pierdas este análisis cargado de pasión y, por supuesto, no olvides pasarte por blodec.es para ver si ya tenemos noticias sobre las nuevas camisetas que tanto nos habéis pedido. 👕🕹️ ¡Dale al play y únete al debate de #Pokemon y el futuro del videojuego en Blodec Podcast!
Arrancamos con vuestros audios de Discord. El redescubrimiento de Super Mario Galaxy 2 en #Switch2 nos sirve para analizar la "magia invisible" de Nintendo en los tutoriales. Debatimos cómo logran un aprendizaje orgánico que evita que el jugador abandone el título en sus primeros minutos. #GameDesign #Nintendo.El futuro de Switch 2: ¿Podrá igualar el catálogo de la primera Switch? Existe el temor de que, ante el apoyo masivo de third parties (Ubisoft, Capcom, Square Enix) y la menor presión de la competencia, Nintendo relaje su maquinaria de joyas first party. ¿Es este apoyo externo una bendición o una excusa para bajar el nivel? #NintendoSwitch2 #GamingNews.Drama en Bethesda: Investigamos la salida de Kurt Kuhlmann. El veterano diseñador de Skyrim dejó el estudio tras sentirse traicionado por Todd Howard, quien le habría prometido liderar #TheElderScrollsVI para luego dárselo a otros. Este caos interno arroja sombras sobre el desarrollo de un juego que no se espera pronto. #BethesdaDrama #TESVI.Pokémon Direct (27 Feb): Con la Generación 10 casi confirmada, debatimos qué esperar. ¿Salto técnico real o continuismo? Analizamos los rumores de Pokémon Wind & Wave y si este será el evento que revolucione la saga aprovechando el nuevo hardware. #PokemonDirect #Pokemon2026.Dilema Hardware: ¿Switch 2 o Steam Deck? Para quienes no son fans de las IP clásicas de Nintendo, analizamos si compensa el sistema cerrado de la gran N o la versatilidad de Valve. Evaluamos precio, potencia y retrocompatibilidad en este duelo de 2026. #PCMasterRace #Valve.Crisis en Sony: Rumores sitúan el lanzamiento de #PS6 en 2029 para exprimir la PS5. Mientras, PlayStation sufre el batacazo de God of War: Sons of Sparta, el peor valorado de la saga. David Jaffe ha sido tajante: "es basura". ¿Se ha perdido la esencia de Kratos? #GodOfWar #PlayStation6.Economía y Escasez: La crisis de la RAM amenaza con una subida de precio de #Switch2 a finales de año. Además, la falta de componentes complica conseguir una Steam Deck y pone en duda el debut de la Steam Machine en 2026. #GamingCrisis #TechNews.40 Aniversario de Zelda: Reclamamos contenido a la altura de la leyenda. No nos basta con un mensaje en redes; exigimos el remake de los Oracles o el pack de Wind Waker y Twilight Princess para Switch 2. ¿Dará Nintendo el homenaje que Link merece? #Zelda40th #TheLegendOfZelda.
¡Arrancamos este nuevo episodio de Blodec Podcast con la energía por las nubes 🚀 y sirviendo dos Insert Coin 🪙 de nuestra audiencia que nos han encantado! En el primero de ellos, nos sumergimos de lleno en el fascinante mundo de los animes y mangas románticos 🌸, analizando cómo este subgénero es capaz de albergar historias de todo tipo, rompiendo a menudo con el tópico del "final feliz" para mostrarnos relatos mucho más crudos y realistas de lo que solemos ver en pantalla #CulturaGeek #Anime #Manga 🎞️. El segundo Insert Coin nos plantea un debate técnico y de coleccionismo de lo más curioso: un seguidor nos propone su método para "crear" sus propios juegos físicos 📀 mediante tarjetas SD de 256GB donde instalar los títulos y tratarlas como cartuchos individuales. Debatimos si esta alternativa de unos 50€ es realmente factible para aquellos que, como nosotros, aman sentir que poseen sus juegos #Coleccionismo #Gaming 💾🕹️.Tras la sección de apertura, abrimos el micro a los audios de la comunidad 🎧, donde tratamos esos temas que nos tocan la fibra a todos los que llevamos un mando en la mano 🎮. Empezamos analizando si somos unos "jugadores rata" con el inventario 🐀, ese perfil que termina los juegos con 20 Megalixires 🧪 sin usar por miedo a gastarlos; esto nos lleva a debatir sobre los inventarios limitados y la gestión tipo "tetris" clásica de títulos como Resident Evil 🧟♂️ y nuestra opinión sobre este sistema de organización #ComunidadBlodec #ResidentEvil 🎒. También reflexionamos sobre la manía de jugar a todo de lanzamiento simplemente para "estar en la foto" 📸 y en la conversación del día 1, frente a la filosofía de disfrutar los títulos cuando realmente estamos en el mood adecuado #GamingTips #Lanzamientos ⏳✨.La interacción con los seguidores continúa con un mensaje muy especial del ganador de uno de nuestros sorteos 🎁, quien ya luce con orgullo su sudadera oficial de Blodec 👕🔥 (disponible en blodec.es) y nos cuenta cómo incluso le han parado en el metro para preguntarle dónde la había comprado. A raíz de su audio, planteamos un debate necesario: ¿deberían las compañías ser más permisivas con la creación de mods en consola 🛠️ ? Además, cerramos el bloque con una reflexión punzante de un oyente: ¿se han convertido los State of Play de PlayStation en un "Nintendo Partner Showcase" encubierto 📺 #SorteoBlodec #Mods #PlayStation #Switch2 🧐👾.En el terreno de las noticias 🗞️, desgranamos los paneles que Blizzard ha realizado esta semana para celebrar su 30 aniversario 🛡️. Durante el evento han anunciado, entre otras sorpresas, una nueva expansión y clase para Diablo 2 😈, demostrando que el apoyo a sus clásicos sigue más vivo que nunca #Blizzard30 #Diablo. Saltamos después a la gran polémica de la semana relacionada con la Super Bowl 🏈 y el enfado masivo de los fans de Pokémon 🐭💸. Según los rumores, el anuncio de 1 minuto emitido por The Pokémon Company habría costado entre 16 y 20 millones de dólares, una cifra que contrasta con los 13 millones que supuestamente costó el desarrollo de Pokémon Leyendas Z-A 🏔️. ¿Cómo es posible que se invierta más en un comercial que en elevar la calidad técnica de sus propios videojuegos? #Pokemon #PokemonZA #SuperBowl 🏟️🔥.Para finalizar, entramos de lleno en el terreno de las filtraciones y el hardware del futuro 🚀. Varios insiders apuntan a que la semana que viene tendremos un nuevo Nintendo Direct 🔴 donde veríamos por fin el nuevo juego de Super Mario en 3D 🍄#NintendoDirect #SuperMario ✨. Por otro lado, analizamos con lupa las supuestas especificaciones técnicas de una hipotética PS6 🎮 y de esa PlayStation portátil que llegaría incluso antes que la consola de sobremesa, debatiendo si estos datos son creíbles en el panorama actual #PS6 #PlayStationPortatil 🔋. Cerramos el programa con nuestras apuestas y predicciones para el State of Play de esta noche 🕵️♂️, repasando los juegos que nos gustaría ver y los rumores que cobran más fuerza este 2026.
Arrancamos el programa con la reacción en directo al Nintendo Direct Partner Showcase de hoy, 5 de febrero de 2026, un evento que ha revelado anuncios de terceros que parecían imposibles en la consola híbrida. Hemos analizado detalladamente la llegada de Final Fantasy VII Rebirth, el terror de Resident Evil Requiem, y dos RPG legendarios: Fallout 4 y Oblivion Remastered. Además, también llegará en una edición física y que no es game key card, Indiana Jones y el Gran Círculo. Debatimos qué suponen estos movimientos para el catálogo final de #NintendoSwitch2.Tras el análisis del evento, abrimos paso a los audios de nuestra comunidad, empezando por un debate estratégico sobre el servicio online de Nintendo. Comentamos la situación actual que permite jugar a consolas retro y acceder a ciertos DLCs, pero cuestionamos si el contenido actual es suficiente para justificar la suscripción.En el siguiente, tratamos una petición que resuena con fuerza tras el auge de los juegos "clásicos" como #worldofwarcraft : la posibilidad de un League of Legends Classic. #LeagueOfLegends Reflexionamos sobre si Riot debería lanzar una versión que rescate los primeros campeones y las mecánicas originales, ofreciendo una experiencia más simple y directa. Seguimos con una comparativa realizada con IA por un seguidor sobre el agobio del gamer moderno y el crecimiento exponencial del tiempo de juego. #GamingCommunity Los datos son impactantes: mientras que a finales de los 90 en PS1 podíamos cubrir los 12 juegos imprescindibles del año en unas 120 horas, hoy en día los 22 títulos clave de Nintendo Switch requieren cerca de 1.200 horas. Analizamos esta realidad y cómo la presión por formar parte de la conversación actual se vuelve una misión imposible ante un volumen de contenido tan inasumible.Por último, damos nuestra opinión sincera sobre el último tráiler de Crimson Desert, un título que parece haber convencido finalmente a nuestra comunidad con su despliegue técnico y su ambiciosa propuesta de mundo abierto. #CrimsonDesertTras esto pasamos a las noticias de la semana. Empezamos con la primera firmada por Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, quien ha confirmado su plena confianza en que GTA VI llegará en noviembre, lo que parece descartar definitivamente nuevos retrasos y fija por fin la meta para el lanzamiento más esperado de la década. #GTAVIIEl mercado del hardware y el retail también atraviesa momentos críticos que analizamos al detalle tras la preocupante noticia del cierre de las últimas tiendas independientes de GAME en el Reino Unido. #GamingNews Analizamos si este es el inicio del fin para el modelo de tienda especializada y si España será la siguiente en sufrir esta crisis.Mientras tanto, miramos al futuro con Xbox Magnus, confirmando que AMD avanza con el procesador para 2027, aunque planteamos dudas sobre si Microsoft realmente lanzará su nueva consola en esa fecha. #XboxMagnusCerramos el programa con la última hora sobre la Steam Machine de Valve. #SteamMachine La compañía mantiene su objetivo de ponerla a la venta en la primera mitad del año, pero admite que la disponibilidad limitada y el encarecimiento de componentes críticos como la memoria RAM les está obligando a revisar sus planes de lanzamiento y su política de precios. Todo esto y mucho más en un episodio cargado de debate y pasión por los videojuegos en Blodec Podcast. #Videojuegos 🕹️🔥
Hoy tenemos un programa de esos que hacen saltar las alarmas en la industria 🚨. Empezamos con varios Insert Coin 🪙. Esta semana viajamos a la nostalgia con el bizarro equipo de Nintendo en el Super Soccer de SNES ⚽ y descubrimos la belleza de The Wild at Heart 🍃. Seguimos analizando el auténtico terremoto que vive Ubisoft 🏢💥. La compañía francesa ha anunciado una reestructuración radical, dividiendo sus estudios en 5 "Creative Houses" independientes para intentar recuperar el rumbo creativo y financiero. Sin embargo, el precio a pagar es alto: se confirma la cancelación de varios proyectos, incluido el accidentado remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ⏳❌, y un recorte de gastos de 200 millones de euros que deja a la empresa en una situación de "todo o nada". ¿Hay alguien realmente al volante o es un movimiento desesperado? 🚗💨Pero no es el único gigante en problemas. Nos metemos de lleno en el debate sobre Nintendo Switch 2 🎮. Los últimos rumores apuntan a una subida de precio que no va a gustar a todo el mundo 💸, mientras la comunidad se pregunta si veremos una versión Lite desde el lanzamiento para compensar el coste. Además, reflexionamos sobre el 25 aniversario del fin de Dreamcast 🌀; un 31 de enero de 2001 SEGA dejó de fabricar consolas, y hoy analizamos qué empresas actuales corren el riesgo de seguir sus pasos en este mercado tan salvaje 🦁. Todo esto mientras los juegos como servicio se desangran: los datos de Steam son demoledores, revelando que el 70% de los grandes títulos pierden a casi todos sus jugadores en pocos meses 📉💀.Además, calentamos motores para el Xbox Developer Direct de hoy mismo 📺🔥, donde esperamos ver lo nuevo de Avowed e Indiana Jones. ¡Súbete al podcast, deja tu like y suscríbete para no perderte nada de la actualidad gaming! 🕹️🎙️
¡Muy buenas a todos y bienvenidos un jueves más a Blodec Podcast, vuestro rincón de confianza para analizar la industria del videojuego sin filtros!Hoy venimos con un programa cargado de contrastes que arranca con una historia que parece ficción pero es pura realidad japonesa en nuestra sección Insert Coin 🪙 donde descubrimos, gracias a un seguidor que nos ha enviado el material original, el bizarro juego de mesa de #HardGay. Analizamos cómo el comediante Masaki Sumitani pasó de los "pelvic thrusts" en la TV nipona a tener su propio producto de mesa oficial de la mano de gigantes jugueteros, una pieza de coleccionista que hemos probado en directo para entender el fenómeno de los años 2000 🇯🇵.Pero no todo es humor, porque abrimos el micro a nuestra comunidad de Discord 🎧 para tratar temas que nos tocan la fibra como la pérdida de ilusión al jugar y ese sentimiento de vacío al llegar a casa y no encontrar un título que nos atrape como antes, además de debatir si los sucesores espirituales son la salvación de los géneros olvidados o una simple muleta nostálgica, e incluso planteamos una solución radical a los problemas actuales de RAM y tarjetas gráficas: ¿deberíamos volver a una tecnología más antigua pero económica? 🖥️.Entramos de lleno en la actualidad financiera analizando la preocupante caída de las acciones de #Nintendo en este inicio de 2026 📉; desgranamos si este desplome del valor bursátil es un miedo real ante la posible ralentización en las ventas de #NintendoSwitch2 o si no hay tanta alarma como parece. Miramos con lupa si empresas como Sony o Microsoft están sufriendo el mismo destino o si es un caso único de la gran N 🎮.El hype se dispara al comentar las últimas filtraciones de #GTAVI provenientes de antiguos trabajadores de Rockstar que están revelando detalles nunca vistos sobre el desarrollo del juego más esperado de la historia, mientras en paralelo intentamos descifrar el futuro de Los #Sims tras las últimas aclaraciones de EA sobre #ProjectRene, confirmando que el modelo de #Sims5 que conocíamos ha cambiado para siempre hacia una plataforma colaborativa gratuita 🏠✨.Cerramos este intenso episodio debatiendo el casting para la serie de #GodoWar en Amazon Prime, con el imponente Ryan Hurst como el elegido para dar vida a Kratos 🪓; analizamos si el actor que ya nos maravilló como Thor en Ragnarok tiene la presencia necesaria para cargar con el hacha de Leviatán en la acción real 📺.Todo esto y mucho más en un programa donde el debate y la pasión por los videojuegos son los protagonistas absolutos🕹️🔥.
Arrancamos el episodio con un Insert Coin propuesto por nuestro seguidor Batossai, en el que hablamos de los personajes andróginos en los videojuegos, el manga y el anime 🎭🎮. Lejos de centrarnos solo en lo estético, abordamos por qué muchos creadores optaron por protagonistas de rasgos ambiguos, buscando que cualquier jugador, independientemente de su género, pudiera identificarse con ellos. Una decisión creativa que tenía mucho que ver con la inmersión, la empatía y la universalidad del personaje. A partir de ahí, la conversación deriva de forma natural hacia el doblaje gallego en series y películas, su importancia cultural y cómo influye también en la identificación del espectador con los personajes #InsertCoin #CulturaGeek #Videojuegos #Anime #Manga.Seguimos con los ruegos y preguntas de la comunidad, donde salen temas muy interesantes como la recomendación de la portátil Lenovo Z1, el debate sobre si Switch 2 será una consola centrada en el first party o más abierta al third party, y un audio que nos hace reflexionar sobre cómo la actual crisis del hardware puede afectarnos a largo plazo #ComunidadBlodec #NintendoSwitch2 #CrisisDelHardware.Llega después un momento especial: el primer sorteo de la comunidad, en el que los miembros del canal pueden llevarse una sudadera oficial del programa 👕🔥. ¿Habrá tocado tu nombre? #Sorteo #BlodecMerch.En la actualidad, analizamos la nueva actualización de NVIDIA con DLSS 4.5, que ahora optimiza gráficas tan antiguas como la serie 20 🤖💻. Nos preguntamos por qué estas mejoras llegan justo ahora que la RAM está disparada de precio y si esta optimización podría haberse aplicado mucho antes #DLSS45 #NVIDIA #GamingPC. También repasamos los grandes aniversarios del sector que se celebran este año: los 40 años de Zelda y Castlevania, los 35 de Sonic o los 30 de Pokémon, Crash Bandicoot y Persona 🎉🎮. ¿Habrá sorpresas para celebrarlo?Además, comentamos los rumores sobre packs, precios y fechas de lanzamiento de GTA VI, las últimas filtraciones sobre la nueva generación de Pokémon, supuestamente llamada Wind y Wave, y la polémica patente de Sony que plantea usar IA para superar fases por el jugador 🤯. Cerramos hablando de los rumores de nuevos juegos de Fallout, impulsados por el éxito de la serie de Amazon Prime #ActualidadGaming #GTA6 #Pokemon #Fallout.Un episodio cargado de debates, polémica y comunidad, como nos gusta.
En este episodio de Blodec Podcast, un poco más corto de lo normal, arrancamos escuchando los audios de la comunidad y leyendo algunos de los comentarios que nos habéis dejado en redes sociales 🎙️💬. Los temas que proponéis dan para mucho debate: hablamos de licencias sobreexplotadas, esas sagas que quizá necesitarían descansar unos años… y también de cuáles nos gustaría volver a ver con fuerza tras un buen tiempo en el limbo 🎮. Además, nos planteáis una pregunta muy interesante: ¿hasta qué generación somos capaces de retroceder hoy para disfrutar de un juego sin que nos choque demasiado lo visual o lo jugable? ¿NES, PS1, GameCube…? 👀🕹️Después entramos de lleno en la actualidad del sector 🔥. Empezamos con Star Citizen, que apunta a superar los 1.000 millones de dólares en financiación colectiva en 2026, una cifra sin precedentes. Repasamos también el precio de algunas de sus naves más exclusivas, que alcanzan fácilmente miles de euros, y debatimos hasta qué punto este modelo es sostenible 🚀💸.Seguimos con un nuevo rumor sobre PS6, que la convertiría en una consola totalmente retrocompatible de forma nativa con generaciones anteriores, algo que, de confirmarse, marcaría un antes y un después en la estrategia de PlayStation 🟦. Hablamos también de Nintendo Switch 2, ya que se ha informado de que prácticamente cualquier estudio que lo solicite podrá acceder a un devkit, dejando atrás los rumores iniciales que apuntaban a problemas para distribuirlos a los desarrolladores 🟥.Cerramos con una noticia clave sobre la crisis global de la RAM 💾. Varias empresas chinas han anunciado módulos de 12, 16 y 24 GB, fruto de las fábricas que el país impulsó tras los aranceles y los problemas con proveedores extranjeros. Todo apunta a que China empieza ahora a producir sus propios módulos a gran escala, lo que podría aliviar la escasez y cambiar el mercado en los próximos años 🌍.Un episodio cargado de debate, industria, comunidad y futuro del videojuego que no te puedes perder.
En este episodio de Blodec Podcast comenzamos con un momento especialmente emotivo, rindiendo homenaje a Vince Zampella, que ha fallecido esta semana en un trágico accidente de tráfico ❤️. Repasamos su figura, su legado y por qué su nombre es tan importante para entender la evolución del videojuego moderno 🎮, desde los shooters competitivos hasta la forma en la que hoy se conciben los grandes estudios.Tras este arranque, damos paso a los audios de la comunidad 🎙️, donde volvéis a marcar el ritmo del programa con debates muy interesantes. Hablamos de cuánto estamos realmente dispuestos a pagar por una versión física de un juego 💿, repasamos las mejores adaptaciones de películas a videojuegos 🎬➡️🎮 que más hemos disfrutado, hacemos balance del año en cuanto a juegos terminados 🕹️📊 y compartimos recuerdos personales de nuestra infancia como jugadores 👾. También reflexionamos sobre a qué creemos que juegan ahora niños y jóvenes 👶🎮 y cómo han cambiado los hábitos respecto a generaciones anteriores.En la recta final entramos de lleno en la actualidad del sector 🔥, con temas que dan para mucho debate. Analizamos la denuncia de empleados de Naughty Dog, que aseguran estar sufriendo crunch ⏱️ incluso dos años antes del lanzamiento del juego por culpa de una demo interna. A partir de ahí, mostramos una gráfica propia 📈 en la que reflexionamos sobre cómo funciona actualmente la industria y cómo debería hacerlo, diferenciando entre juegos indie, AA y AAA.También comentamos la polémica descalificación de Expedition 33 en los Indie Game Awards 🏆❌, un caso que ha generado muchas preguntas sobre qué se considera realmente “indie” hoy en día 🤔. Sumamos a la conversación las declaraciones de varias figuras del sector que afirman que Nintendo #Switch2 todavía no está aprovechando todo el potencial de tecnologías como DLSS ⚙️, y lo que eso puede significar a medio plazo.Cerramos con una de las noticias más preocupantes 😬: el impacto que puede tener para la industria, y para el mundo tecnológico en general, que OpenAI haya asegurado más del 40 % del mercado de la RAM hasta 2029 🧠💾, un movimiento que podría afectar precios, disponibilidad de hardware y el desarrollo futuro de videojuegos y dispositivos electrónicos.Un episodio cargado de emoción ❤️, debate 🔥, industria 🏭 y reflexión sobre hacia dónde va el videojuego 🚀.
En este episodio de Blodec Podcast arrancamos directamente escuchando los audios de la comunidad, donde nos dejáis dudas, reflexiones y debates que dan mucho juego 🎙️💬. Vuestras preguntas marcan el ritmo inicial del programa y nos llevan, sin pausa, al State of Blodec, nuestro bloque de actualidad semanal.Aquí repasamos algunos de los rumores y noticias más calientes del momento 🔥. Hablamos de los rumores sobre una PS6 portátil, de Half-Life 3 y de cómo la crisis global de la RAM podría estar afectando a los plazos de desarrollo y lanzamientos, algo que ya empieza a preocupar seriamente a la industria #Hardware #RAM.Entramos también en una de las polémicas más repetidas últimamente: la IA en el desarrollo de videojuegos 🤖. Comentamos cómo Larian Studios ha confirmado que usará inteligencia artificial en su próximo proyecto y la oleada de críticas que ha recibido, algo muy similar a lo ocurrido con el estudio de Expedition 33, que también ha reconocido el uso de IA en su juego. ¿Dónde está el límite y por qué genera tanto rechazo? #IA #GameDevOtro de los temas destacados es el anuncio del nuevo FIFA, que estará desarrollado por un estudio vinculado a Netflix, y lo que esto puede significar tanto para la saga como para el futuro de Netflix dentro del videojuego #FIFA #NetflixGaming. Además, repasamos los rumores sobre los nuevos tamaños de cartucho de Switch 2, que apuntan a capacidades de 16 y 32 GB, y debatimos si serán suficientes para los juegos que vienen #Switch2 #Nintendo.Para cerrar, miramos ya hacia 2026 🗓️🎮, repasando los juegos que ya tienen fecha confirmada y aquellos que, aunque sin fecha fija, acabarán llegando en 2026. Un episodio cargado de debates, rumores y futuro del sector que no te puedes perder.
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