🎙️ Stefan Godot von Godot Games
Autor, Verlagsgründer, Crowdfunding-Berater – und einer, der indirekt „schuld“ daran ist, dass es unseren Podcast überhaupt gibt.
Denn entstanden ist alles aus der Facebook-Community „Die Brettspiele-Gruppe für ALLE | Crowdfunding | Events | Regelfragen etc.“.
Gemeinsam tauchen wir tief ein in die Welt von Social Deduction, Game Design und Crowdfunding – und sprechen natürlich auch über das Leben als Papa zwischen Prototypen, Kickstarter-Kampagnen und Kinderzimmer.
In dieser Folge geht es unter anderem um:
👉 Warum „Werwolf“ nicht das Ende der Social-Deduction-Fahnenstange ist
👉 Wie Human Punishment entstanden ist – und warum man dafür nicht lügen muss
👉 3,5 Millionen Euro Crowdfunding-Erfolg mit der Ark Nova 3D-Edition
👉 Vom Nachtwächter zum hauptberuflichen Crowdfunding-Berater
👉 Wie Spiele entstehen – von der ersten Idee bis zur Kampagne
👉 Brettspielen mit Kindern & warum Karak plötzlich ganz groß wird
👉 Zelda-LoFi zur Einschlafbegleitung (echter Daddy-Lifehack!)
Wir sprechen über Worker Placement vs. Dungeon Crawler, über Mindgames, Community-Spirit – und darüber, warum „dabei sein alles ist“, Gewinnen aber trotzdem mehr Spaß macht.
Wie immer geht es nicht nur um Spiele, sondern auch um echte Papa-Realität:
Zeitmangel, Leidenschaft, Nerdtum, Kinder, Familie – und die Frage, wie man all das unter einen Hut bekommt 🎲👨👧
🎤 Habt ihr Fragen an zukünftige Gäste oder Themenwünsche?
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Viel Spaß mit der Folge –
und denkt dran: Werwolf war gestern. 🐺🎲