BOML - Der Adventure-Podcast

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By Falko LöfflerLeisureVideo Games
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BOML - Der Adventure-Podcast episodes

  • Folge 53: Abenteuerjournal #4

    Vor ziemlich genau einem Jahr ist Matt so richtig bei BOML eingestiegen. Seitdem haben wir fröhlich vor uns hin gepodcastet, und inzwischen sind über 50 Folgen erschienen. In all dieser Zeit haben viele Leute uns monatlich über Steady ein wenig Geld zugeworfen, ohne dafür etwas zu erhalten. Ab heute ändert sich das!

    Wir bieten allen mit einem Abo auf Steady ab sofort monatlich eine Bonusfolge. Betonung auf BONUS. Die regulären Folgen zu aktuellen Spielen kommen weiter wie bisher, es soll wirklich ein Bonus sein. Wenn das alles gut läuft, könnten wir auch die Schlagzahl der regulären Folgen erhöhen.

    Und jetzt gibt's auch direkt die erste Bonusfolge. Wir haben die Demos zu „The Mystery of Oak Island" und „The Tragic Loss of M. Slazak" gespielt. Wer schon ein Abo hat und dem Bonus-Stream folgt, sieht die Folge schon. Wer ein Abo abschließt, kann direkt darauf zugreifen.

    Alle Details erklären wir in diesem Abenteuerjournal, alle Links stehen unten.

    Timecodes 00:00:00 Bonusfolgen! 00:16:30 Neue Pakete bei Steady 00:22:30 Einrichtung des Bonus-Streams

    Quelle des Abenteuerjournal-Fotos dieses Beitrags: Kira auf der Heide auf Unsplash

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    30 min
  • Folge 52: Nighthawks

    Manchmal sind narrative Spiele ganz einfach zu kategorisieren. Hat etwas eine Verbenleiste, ist es meist eindeutig ein Point and Click. Haben wir statische Hintergründe und Figuren werden rein- und rausgeschoben? Visual Novel. Muss man auch mal einen Würfel anklicken? Rollenspiel. Nighthawks kommt von WadJet Eye, die man mit klassischen Adventures verbindet, aber ist eine Mischung aus den genannten Genres.

    Man schlüpft in die Rolle eines Vampirs, der noch seinen Platz in der Gesellschaft finden muss. Und diese Gesellschaft weiß, dass es Vampire gibt. Wer in Nighthawks Spaß haben will, muss sich vor allem für eines begeistern können: lesen.

    Nighthawks Entwickelt von: The Curiosity Engine Veröffentlicht von: WadJet Eye Jahr: 2026 Steam-Seite

    Timecodes 00:00:00 Intro 00:01:50 War Falko ein Goth? 00:06:31 Was ist Nighthawks eigentlich? 00:16:15 Ersteindruck 00:31:13 Charaktererstellung 00:41:40 Rollenspielspiel und Visual Novel 00:57:40 Das Interface und seine Probleme 01:02:05 Visueller Stil 01:11:03 Spielelemente 01:28:44 Wer ist die Zielgruppe? 01:38:00 Beinahekatastrophe beim Launch 01:42:42 Nein, Nighthawks ist nicht pornographisch 01:49:39 Matt flucht wie ein Seemann (zurecht) 01:53:01 Matt bei dem wunderbaren Dom von OK Cool 01:54:10 Abschied und Outro

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    1 hr 58 min
  • Folge 51: Earth Must Die

    Vvalak hat es nicht leicht. Er ist Herrscher über ein ganzes Sternenreich, aber dauernd kommen so normale Leute (bah), die ihm was von ihrer Ernte erzählen wollen. Zeit, dass er den Teil der Galaxis erobert, der angeblich von Weltall-Zombies bewohnt wird. Oder waren es Weltall-Werewölfe? Egal - alles geht fürchterlich schief …

    Das britische Adventure kommt mit hohen Schauwerten und stellenweise pfeilspitzem Humor. Dafür sind die Rätsel … diskutierenswert. Und das tun wir in dieser Folge.

    Earth Must Die Entwickelt von: Size Five Games Veröffentlicht von: No More Robots Jahr: 2026 Steam-Seite

    Timecodes 00:00:00 Zur letzten Folge 00:06:00 Einführung zu Earth Must Die und Story 00:24:00 Inszenierung, Rätsel und Humor 00:54:30 Spoilerteil 01:07:15 Fazit (und Taskmaster VR)

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    1 hr 34 min
  • Folge 50: The Hand of Glory 1 & 2

    Der erste Teil dieser Adventure-Reihe aus Italien erschien 2020, und nun gerade, im August 2026, ist die Fortsetzung erschienen. Und beide Titel haben in der Szene einen guten Leumund. Darin geht es um den Ermittler Lazarus "Lars" Bundy, der in allerlei Machenschaften und Verschwörungen verstrickt wird.

    Falko hat das Angebot der beiden Spiele nicht annehmen wollen, Matt hat beide durchgespielt und schildert seine Eindrücke. Außerdem geht es um eine Fortführung der Frage: was zeichnet eigentlich eine gute Story in einem Spiel aus?

    Hand of Glory Roots in the Sky - The Hand of Glory 2

    Entwickelt und veröffentlicht von: Madit Entertainment / Daring Touch Teil 1: 2020 / Teil 2: 2026 Teil 1 auf Steam / Teil 2 auf Steam

    Timecodes 00:00:00 Einführung 00:03:09 The Hand of Glory 1 00:30:32 Roots in the Sky - The Hand of Glory 2 01:06:44 Spoilerteil 01:16:40 Spoilerteil Ende 01:17:00 Storytelling, Emotionen und Plotting 01:50:33 Fazit 01:56:50 Ausblick 02:02:35 Nighthawks und das Steam-Desaster 02:14:03 Verabschiedung

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    2 hr 17 min
  • Folge 49: Theropods

    Vor dem iPod war der Theropod. Was genau hinter diesem Wort steckt, möge sich weiterbilden, aber fassen wir es es ganz banal zusammen: DINOS! In der Welt von Theropods leben diese neben Menschen. Oder von Menschen, je nachdem, wie wir schon im Intro erleben. Wir steuern eine namenlose junge Frau durch eine Urwelt voller Gefahren und … einer Überraschung.

    Eine wilde Mischung hat Entwickler "Lost Token" hier zusammengebraut, und der erfolgreiche Kickstarter wurde nur mit ein paar Jährchen Verspätung vor dem Aussterben bewahrt.

    Theropods Entwickelt von: Lost Token Veröffentlicht von: Dionous Games Jahr: 2026 Steam-Seite

    Timecodes 00:00:00 Einführung 00:06:15 Story, Inszenierung und Brutalität 00:26:30 Gameplay-Eindrücke, Grafik, Sound 00:46:20 Spoiler-Teil 01:11:00 Spoilerfrei weiter zum Fazit 01:19:10 Ausblick, Diverses und Verabschiedung

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    1 hr 34 min
  • Folge 48: Live auf den GermanDevDays 2026

    Wir waren auf den German Dev Days 2026 in Frankfurt, und nicht nur das, wir waren auf der Bühne. In dieser Folge hört ihr zuerst unser Gespräch über die Konferenz mit ein paar Tagen Abstand und dann den Auftritt selbst. Viel Spaß damit!

    Shownotes Die German Dev Days in FFM

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    1 hr 27 min
  • Folge 47: The Berlin Apartment, The Sphere und Visionaire auf (The) Steam

    Wir hatten keine Sommerpause, aber eine kleine Zwangspause, dafür gibt's diesmal gleich drei Themen:

    Falko hat "The Berlin Apartment" gespielt, einen Walking Simulator, der beim Deutschen Computerspielepreise in zwei Kategorien gewonnen hat. Darin erforschen wir die Geschichte einer Wohnung in Berlin über viele Jahrzehnte hinweg.

    Aus dem Nichts kam für uns "The Sphere", ein kleines Gratis-Adventure, das im Discord ausführlich diskutiert wurde, auch mit Entwickler Michael Lückgen.

    Die Entwicklungsumgebung Visionaire Studio wurde auf Steam veröffentlicht. Grund genug, ein wenig darüber zu reden.

    Timecodes00:00:00 Einführung 00:03:20 The Berlin Apartment 00:48:40 The Sphere 01:11:00 Visionaire Studio auf Steam 01:41:00 Verabschiedung

    ShownotesThe Berlin Apartment auf Steam The Sphere auf Steam Visionaire Studio auf Steam

    Die German Dev Days in FFM Homepage von Michael Lückgen Youtube-Tutorial zu Visionaire

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    1 hr 43 min
  • Folge 46: Sex, Sex, Sex und andere Fragen

    Im Discord haben wir letztens einen eigenen Kanal für Fragen aufgemacht, und natürlich wolltet ihr wissen, wie das mit Sex ist. Also mit Sex in Spielen, speziell Adventures. Warum der da nicht so oft vorkommt. Zum Glück gibt es auch noch andere Fragen: Wie präsent sind Adventures in unserem Leben? Muss das Genre sich verändern? Das alles und noch viel mehr in dieser Folge.

    Wir sammeln laufend weitere Fragen, und ihr müsst dafür nicht zwangsläufig in den Discord. Schickt uns gern auch Mails - die Adressen stehen unten.

    Timecodes 00:00:00 Intro 00:01:15 Sex Sex Sex Sex Sex 00:19:08 Jenseits von Sex Sex Sex Sex Sex 00:21:00 Wie präsent sind Adventures allgemein und BOML speziell in unserem Leben? 00:45:20 Welches Setting hättet ihr gern mehr, von welchem Setting habt ihr genug? 01:01:20 Was fesselt euch? 01:14:05 Muss sich das Adventure-Genre für junge Spieler verändern? 01:34:14 Liebeserklärungen 01:40:30 BOML Live! 01:45:00 Outro

    Shownotes Die Homepage der GermanDevDays Foto in Folgenkachel von Damian Ochrymowicz auf Unsplash

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    1 hr 47 min
  • Folge 45: Venice After Dark

    Aiko hat eine revolutionäre KI entwickelt, aber weiß nicht, ob sie diese wirklich rausbringen soll. Sie ist mit ihr nach Venedig durchgebrannt - ein surreales Venedig, in dem Geisternonnen und legendäre Architekten umgehen. Und eines, in dem sie ihre Sinne auf die Probe stellen wird …

    Venice After Dark ist eine Mischung aus Point and Click und Visual Novel, dazu eine Prise Lernspiel. Eine ungewöhnliche, aber charakterstarke Mischung.

    Venice After Dark Entwickelt von: Sebastian Grünwald / Weltenwandler Veröffentlicht von: Artex Jahr: 2026 Steam-Seite

    Timecodes 00:00:00 Spiel, Story, Inszenierung 00:19:00 Spielstruktur, KI-Thematik, Renpy-Engine 00:50:00 Musik, Enden und spoilerfreies Fazit 01:04:30 Gespräch mit Basti Grünwald 01:39:50 Spoiler-Teil 02:02:30 Weiteres Gespräch 02:24:12 Verabschiedung

    Shownotes Adventure-Treff Renpy-Engine Thread zur (falschen) LucasArts-Tierlist im Stay-Forever-Forum

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    2 hr 32 min
  • Folge 44: Mystery of Silence & Legend of Skye

    Diesmal geht's um zweieinhalb Spiele. Eins ist kurz, die anderen haben zumindest nicht alle von uns komplett durchgespielt. Mystery of Silence ist ein kleines Adventure in einem Schweigekloster, und Legend of Skye ist ein sehr klassisches Adventure in einer satirischen Fantasy-Welt. The Castle, das erste Spiel des Entwicklers von Legend of Skye streifen wir auch.

    Mystery of Silence Entwickelt von: Ayose Trujillo & Making Enemies Veröffentlicht von: DevilishGames Jahr: 2025 Steam-Seite

    Legend of Skye Entwickelt und veröffentlicht von: Point & Pixel Adventures Jahr: 2024 Steam-Seite

    The Castle Entwickelt und veröffentlicht von: Point & Pixel Adventures Jahr: 2019 Steam-Seite

    Das kommende Spiel von Point & Pixel Adventures ist Mesektet.

    Timecodes 00:00:00 Intro 00:00:48 Scholar Adventure: Mystery of Silence 00:29:09 The Castle 00:36:00 The Legend of Skye 01:03:15 Zuviel Pixelart? 01:14:20 Ausblick und Outro

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    1 hr 24 min

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"Benutze Ohr mit Lautsprecher": Ein Podcast über narrative Computerspiele und moderne Adventures.

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