
Sign up to save your podcasts
Or


Finalmente é chegada a hora de religar os motores da nossa coluna de A História do Mudo de D&D, uma série onde apresentamos o cenário de Mystara, a história da empresa TSR em cada uma dessas etapas e os módulos de aventura passando pelo Basic, Expert e agora adentrando em Companion. Nos reunimos com os sábios Hausman Santos, Átila Pires e Tiago Marinho para viver aventuras ainda mais desafiadoras encarando combates massivos, geopolítica em escala continental, inimigos de extremo poder e Gestão de Domínios. Delicie-se conosco nessa nova fase. Boa Viagem!
No episódio de hoje o frio ataca com força e a cada segundo é maior a necessidade de compreender os misteriosos motivos por trás dos últimos eventos que assolam Ambaridell. Saulo Monte conta um pouco sobre como foi o processo de construção do projeto, inspirações para a cidade base, tabelas, diagramação e escolha de ilustrações. O autor nos conta sobre os desafios do frio, dos ventos, do tempo implacável para os aventureiros que encararem o desafio. O jogo é compatível com diversos sistemas OSR, principalmente aqueles próximos ao BX e pode ser encontrado entre os jogos da Giallo Games. Boa Viagem!
Neste episódio nos reunimos para falar dos anões. Sua origem na mitologia, no folclore, na literatura, contos de fada e outros. Depois, a partir dos recortes, falamos também sobre sua trajetória ao longo das edições de D&D e de sua vasta presença inclusive em outros jogos. A ideia é conseguir refletir parte de suas características no Old School Essentials e com isso pensar desafios interessantes à luz dessas conclusões. Para tanto convidamos os amigo Luis Oliveira, Cosmonauta e Rogéria Paiva. Boa Viagem.
Viaje junto com Lúcio Pimentel e Samuca pelo multiverso de Michael Moorcock, autor mais heavy metal do Apêndice N, tendo uma grande influência no RPG. Conheça sua maior criação Elric de Melniboné, o albino doente que usa a espada Stormbringer para roubar as almas dos seus inimigos. Monte em seu flamingo gigante e venha enfrentar as hordas da Granbretan com Hawkwind, digo Hawkmoon. Saiba quem são os outros campeões eternos e de onde veio a mão e o olho de Vecna. Participação especial de André Gordirro, autor da trilogia Lendas de Baldúria.
Hoje é dia de falar com Tulio Cerquize, amigo e autor do incrível zine Cova Rasa. Cova Rasa apresenta um sistema de RPG descomplicado e dinâmico, para mestres que cansaram de ficar planejando uma simples sessão por horas, quase chegando ao estágio de burnout! Aqui também é delineado um cenário que ajuda a ilustrar as situações criadas para o sistema. Cova Rasa bebe de fontes como Into the Odd, Cairn, Mork Borg e The Nightmares Underneath.
A Jotun é uma editora independente que cria e publica livros, jogos e materiais didáticos e paradidáticos, criada por educadores formados em história e especializados na área, operada com o apoio de colaboradores de outras formações e vivências. Nosso objetivo é desenvolver uma experiência diferente de jogos, aprendizado e inovação, criando meios e caminhos que associam cultura, conhecimento e respeito com entretenimento.
Neste episódio avançamos nas classes do Old School Essentials para finalmente chegarmos até a polêmica discussão sobre Elfos. Falamos sobre mitologia, folclore, literatura, contos de fadas e aspectos do surgimento nos manuais de jogo, suas nuances através das edições, aspectos mecânicos e abordagens em diferentes cenários. Para tal reunimos uma turma para lá de entendida no assunto. Luis Oliveira (Lampião Game Studio), Cosmonauta (Premiando XP), Icaro Agostino (Diálogo Ficional) além de Rogério Paiva (Brazônia) e Guilherme Providello (Cidadela do Luar)
Tá com medo de que? Desafios e Jams, como o amplamente divulgado Gygax23 da editora Caramelo Jogos e Giallo Games são uma maneira divertida e eficiente de encaminhar autores interessados nas veredas da construção de cenários e desafios dentro do universo do RPG à moda antiga. Os 4 vencedores do Gygax23 visitam as terras brainstormianas para nos incentivar à essa empreitada de aventuras. Guilherme Providello e sua Cidadela do Luar, Matheus Tiamat e a Memória dos Mortos, John Cavalcante e os Sussurros do Castelo Encantado e o grande campeão Raul Calixto e o seu Capão do Tigre. Boa Viagem!
Apoiadores: Mayara Avi, Elvis Magalhães, Bernardo Lima, Pedro Borges, Ruy Santos, Flavio Ribeiro, Paulo Cotta, Atila Pires, Bruno Assis, Ernando Brito, Bruno Botossi, Chico Siqueira, Gabriela Gouvea, Gustavo Luongo, Hernandes Michel Klablunde, Carlos Franchesco, André Kupkovski, Gustavo Pascoa, Diego Bassinelo, Vitor Carvalho, Eremita Perdido, Julyanna Carmo, Lucio Pimentel, Luiz Guilherme, Guilherme Providello, Carlos Castilho, Paulo Pereira, Rogério Paiva, Lucas Scarton, Janary Damacena, André Yamamoto, Túlio Cerquize, Filipe Vorn, Marcelo Bentes, Cairo Noleto, Francisco Navarro Neto, Vinícius Silva Rosa, Daniel Freire da Silva, Eduardo hallak, Thiago de Lima silva, Ícaro Agostino, Carlos Douglas Pinheiro, Gustavo Negreiro, Franciolli Dantas, Arthur Gomes, Igor Teuri, Carlos Douglas, Matheus Tiebohl, Angelo Zimmermann, Camila Fukuda, Tomas Ribeiro, Luis Otávio, Thiago Roos, Thiago Luftel e Rodrigo Figueiredo.
Neste episódio recebo o grande Diego Mezêncio, âncora do podcast Dados no Porão então encha seu copo, pegue um pedaço de pizza e venha se deleitar ao som da voz aveludada do nosso amigo. Neste episódio falamos sobre Preparação de Jogo, Descrição de Cenas, Expectativas Mestre Versus Jogador, Processo de Criação de Mídias e Conteúdos para Podcast e muito mais. Este foi um dos episódios que mais me diverti e me emocionei ao longo destes últimos 5 anos. Boa Viagem!
No episódio de hoje revisitamos toda a trajetória do grande Thiago Roos. A evolução e progresso nos processos de ilustração, composição de Zines e criação de jogos Old School. Em cada etapa um aprendizado novo, lição de determinação e aperfeiçoamento de técnicas até o projeto mais novo, o já amplamente conhecido Dungeons & Dados. Viva a Cena Nacional de RPG Old School! Boa Viagem!
From the publisher's feed

55 Listeners