Bright Bit BROS.

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Bright Bit BROS. episodes

  • STAGE164「NINTEND64~次世代ゲーム機戦争~」
    今回のテーマは「NINTENDO64」
    1996年に任天堂が発売したゲームハード。
    今回は「NINTENDO64」についてとその発売前後、
    1994年から1998年までに繰り広げられた熾烈な次世代ゲーム機戦争について
    当時の状況を振り返りながら話しております。
    今では考えられないほど立て続けに家庭用ゲームハードが発売されていた時代。
    あの時のゲーム業界でいったい何が起こっていたのか?
    あなたの「NINTENDO64」の思い出は何ですか?

    STAGE164「NINTENDO64~次世代ゲーム機戦争~」
    このブラウザでは再生できません。(01:12:25 25.0MB)
    1 hr 13 min
  • STAGE163「ゼルダの伝説」
    今回のテーマは「ゼルダの伝説」
    1986年にファミリーコンピュータディスクシステムで
    任天堂から発売されたアクションアドベンチャー。
    現在まで続くゼルダシリーズの記念すべき1作目。
    ディスクシステムのロンチタイトルとして発売された本作は
    攻略の自由度の高さと絶妙な難易度の謎解きが話題となり
    広大なフィールドにちりばめられた謎を解いていくというゲームシステムは
    最新作の「ティアーズオブザキングダム」と同じコンセプトを感じられます。
    あなたの「ゼルダの伝説」の思い出は何ですか?

    STAGE163「ゼルダの伝説」
    このブラウザでは再生できません。(01:03:56 23.0MB)
    1 hr 4 min
  • STAGE162「アドベンチャークイズ カプコンワールド」
    今回のテーマは「アドベンチャークイズ カプコンワールド」
    1989年にアーケーでカプコンから発売されたクイズゲーム。
    カプコン初のクイズゲームでクイズゲームとしては異例のヒットとなり。
    「すごろく式」「4択4ボタン」「2人プレイ」「様々なイベントの発生」
    などのゲームシステムは以降のクイズゲームの指標となり
    自社・他社を問わず多くのクイズゲームに影響を与えました。
    あなたの「アドベンチャークイズ カプコンワールド」の思い出は何ですか?

    STAGE162「アドベンチャークイズ カプコンワールド」
    このブラウザでは再生できません。(00:59:09 24.8MB)
    1 hr
  • STAGE161「イー・アル・カンフー」
    今回のテーマは「イー・アル・ドカンフー」
    1985年にアーケードでコナミから発売されたアクションゲーム。
    まだ「対戦格闘ゲーム」というジャンルがなかった頃、
    多彩な技を使って豊富なCPUと一対一で闘っていくゲーム内容は
    当時のプレイヤーに新鮮な楽しさと緊張感を与えてくれました。
    あなたの「イー・アル・カンフー」の思い出は何ですか?

    STAGE161「イー・アル・カンフー」
    このブラウザでは再生できません。(00:57:55 24.3MB)
    58 min
  • STAGE160「160面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
    STAGE160に到達!
    今回もSTAGE150~159についてTwitterに頂いた感想やコメント、
    メールで頂いたお便りを紹介させて頂きます!
    今回も数過去最多の紹介コメント数、過去最長の再生時間となりました。
    初めて聴いた方、いつも聴いて頂いている方、本当にありがとうございます!
    これからもよろしくお願いします!!

    STAGE160「160面到達記念!リスナー大感謝祭!!」
    このブラウザでは再生できません。(01:44:30 25.0MB)
    1 hr 45 min
  • STAGE159「ハードを買う決め手になったソフト」
    今回のテーマは「ハードを買う決め手になったソフト」
    「このゲームが遊びたいからこのハードを買った!」
    という思い出は誰にでもあるのではないでしょうか?
    今回もリスナーの皆様から沢山の素敵な思い出やエピソードを頂きました。
    あなたの「ハードを買う決め手になったソフト」は何ですか?

    STAGE159「ハードを買う決め手になったソフト」
    このブラウザでは再生できません。(01:34:08 22.6MB)
    1 hr 35 min
  • STAGE158「スーパーマリオブラザーズ」
    今回のテーマは「スーパーマリオブラザーズ」
    1985年にファミリーコンピュータで任天堂から発売された横スクロールACT。
    シンプルながら奥深いゲームシステム。
    自由度が高く気持ちの良い操作感。
    斬新で広大な世界観とステージ。
    印象に残る効果音と多彩なBGM。
    あらゆる点が斬新かつ完成度の高いゲームとして発売後に一大ブームとなり
    家庭用ゲームというものの認知度を一気に高めた傑作タイトル。
    現在まで続く人気シリーズとなり先日公開された映画も大ヒットとなっています。
    あなたの「スーパーマリオブラザーズ」の思い出は何ですか?

    STAGE158「スーパーマリオブラザーズ」
    このブラウザでは再生できません。(01:04:00 23.0MB)
    1 hr 5 min
  • BONUS STAGE10「新創世記ラグナセンティ」
    【※ネタバレ注意!】
    【「レトロゲームプレイレポート」はゲームを遊んだ感想を話しているので
    ストーリーやエンディングなどのネタバレが含まれます!】


    今回のレポートはSTAGE064~068、071、072、で話した「新創世記ラグナセンティ」
    1994年にメガドライブでセガから発売されたアクションRPG。
    あなたの「新創世記ラグナセンティ」の思い出は何ですか?

    BONUS STAGE10「新創世記ラグナセンティ」
    このブラウザでは再生できません。(01:23:32 25.0MB)
    1 hr 24 min
  • STAGE157「デビルワールド&クルクルランド」
    今回のテーマは「デビルワールド&クルクルランド」
    どちらも1984年に任天堂からファミリーコンピュータで発売されたアクションゲーム。
    シンプルながらそれぞれ個性的で魅力的なタイトルとして印象に残っています。
    皆さんの「デビルワールド」「クルクルランド」の思い出は何ですか?

    STAGE157「デビルワールド&クルクルランド」
    このブラウザでは再生できません。(00:54:33 22.9MB)
    55 min
  • STAGE156「アイレム」
    今回のテーマは「アイレム」
    ビデオゲーム初期の業界をけん引した構内老舗メーカー。
    「R-TYPE」以降の独創的でハイクオリティなグラフィックは
    ユーザーのみならずゲーム開発者にも衝撃を与え
    ドット絵の価値を高める要因となりました。
    家庭用でも一見の価値ありなタイトルを多数開発し
    多くのプレイヤーを楽しませてくれました。
    あなたの「アイレム」の思い出は何ですか?

    STAGE156「アイレム」
    このブラウザでは再生できません。(01:02:35 22.5MB)
    1 hr 3 min

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「ブライトビットブラザーズ」はかつてゲーム少年だった1Pカワサキと2Pハセガワの2人が懐かしいレトロゲームにまつわる様々な話題で故きを温ねて新しきを知る番組です。