不来方依玖重のこえログ

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By 不来方依玖重Society & CulturePersonal Journals
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不来方依玖重のこえログ episodes

  • #24 『2022年やってて面白かったゲームの話』その3 Subnautica & Subnautica Below Zero編

    『2022年やってて面白かったゲームの話』第3回はSubnauticaとその続編Below Zeroの話。

    無印Subnauticaで底の見えない広い海を手探りで探索し続ける事でサバイバルゲームへの新しい扉を開き、その楽しさに浸りきっていたところで続編では若干スケールダウンした世界に肩透かしを食らい、でもパワーアップした建築要素には大いに楽しまされ……といった具合。

    そういやメインブログのプレイ記がずっと止まったまんまだぁ。

    14 min
  • #23『2022年やってて面白かったゲームの話』ゴースト・オブ・ツシマ編

    前回から続けている『2022年やってて面白かったゲームの話』第2回。

    今回はアンケートで募集した結果の通り『ゴースト・オブ・ツシマ』がお題。
    2020年に現れてそのクオリティに世間をあっと言わせたけれど、肝心のGOTYはLGBT要素によりラスアス2に持って行かれた……という作品。
    確かにお話は良かったしクオリティは良かった。でも1週クリアしたらもうそれでいいかな、という出来。
    「スルメのようにやり続けられる」ゲームでなかったのは残念。

    そんなお話を語りました。

    14 min
  • #22『2022年やってて面白かったゲームの話 その1 きみのまちポルティア編』

    喋ることが見つからなくて更新しなくなって久しい2022年、やっと更新したのはゲームの話。

    『2022年やってて面白かったゲームの話』と題して、暫くは数回に分けてゲーム話をお届けする予定。

    第1回目は直近でやってた『My Time at Portia』(邦題:きみのまちポルティア)。

    ポストアポカリプスものっぽいオープンワールドクラフトシミュレーションゲーム。
    後半はダレてしまったけど割と面白いゲームだったよ。そして総プレイ時間に鼻水噴いた。

    14 min
  • 【こえログSS】ハビットトラッカーで更新記録付けてみたら、一部の更新率がヤバかった

    ダイソーの100円マンスリースケジュールを使ってハビットトラッカーを運用し、メインブログ・サブブログ・こえログ3つの更新記録を『見える化』したら、メインブログの更新率が著しくヤバかったという話。どうにかならんものかコレ。

    で、すぐさま思いついたのが、文章書く上での私の一番の悪癖だった、と。

    【文房具】お手軽ハビットトラッカーで見る更新の記録

    連動する作業部屋の記事はこちら。

    5 min
  • 【こえログSS】頭にあるものをカタチにするための訓練

    頭の中に浮かんでは消えて、そしてそのうちなやる気すらも何処かに消えてしまう……そんな状況を打破したくて、フリーライティングっぽいものを始めてみたよ、という話。

    なお本目的は前回話したダイソー220円ヘッドセットの音声比較。今回はiPhoneとAnchorアプリで収録。

    5 min
  • 【こえログSS】『ダイソーで見つけた220円のおもちゃ』

    330円でスタンドマイクが売ってるというのは聞いたことがあるけれど、その下を行く220円のヘッドセットをダイソーで見つけたので、早速買って試しに1本録ってみたよ、というお話。ただし録音元のインターフェースが『一般環境』とは程遠い品なので、あんまし参考にはならないんじゃないか、と思ってたりはする。

    5 min
  • 【こえログSS】もっと気軽に更新できる形を求めて

    あまりにも1話1話を録るのに1ヶ月とか時間がかかりすぎなので、流石にコレではマイクが使わないまま宝の持ち腐れになってしまう。そこに危機感を抱いた私は、『もっと手軽に、気楽に更新できる形を求めて』試行錯誤を繰り返すことにしたのでした。

    以前までの形とはシーズン2と銘打って別にして、5分前後で短く雑多に喋る『音声ノート』、題名通りの『こえログ』としての運用。

    6 min
  • #20『面白いものがあれば、気力と意欲は後からついてくる』

    最近話題が大概Bloodborneで埋まってて、遂にプレイ日記を書くことにしたけれど、

    それが数時間数千文字書いても全く何とも思わなかった、と言う話。

    適度に『面白いと思ったものに触れる』って、大事なんやな。

    生産活動一辺倒じゃ、ダメなんやな。
    そんなことをBloodborneを通じて再確認。あと片手間でやるゲームは面白くない。

    8 min

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『やってみたいから、やる』それだけを原動力に、好きなモノや役に立ちそうで立たない無駄知識なんかを短時間で垂れ流していく『雑記系おしゃべりキャスト』。知的好奇心のままに突っ走る。壁打ち上等!