Bugueados Podcast

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By Bugueados PodcastLeisureVideo Games
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Bugueados Podcast episodes

  • Bugueados Stage 4 (Episodio 4)
    ¡Ay, Sega! Adorada Sega que caíste en un pozo sin fondo sostenido por lavados de cara de Sonic que nadie quería. Marina Díez reflexiona en la editorial sobre la situación y los pormenores del declive de una grande de la industria.
    Pero no nos quedamos con sólo eso ya que volvemos a nuestras entrevistas y como no todo en este mundo son desarrolladores, ¿por qué no traernos a un speedrunner? Daniel Parras (@DaniPlayerOne), redactor jefe en Tecnoslave y speedrunner consumado, nos acerca un poco más los entresijos de todo lo que envuelve un mundillo que nos fascina. ¡Quien sabe si algún día eres tan rápido como él! (SPOILER: Tiene el record mundial de Harry Potter y el Caliz de Fuego).
    Las noticias semanales tampoco pueden faltar en esta fase de Bugueados con David Nieto y David Galán dándose la réplica apoyados por la titánica labor de recolección del colaborador en la sombra, Luis ZeroRelate. Y como nos faltaba un poquito de reflexión, pues nos hemos puesto a discutir sobre Evolve, Darksiders II y demás zarandajas.
    Pero lo que no nos podía faltar es nuestro omnipresente debate y esta vez le toca recibir (o dar, según quien hable) leches a The Order 1886, el nuevo exclusivo de Sony que tiene la misión de dar un juego que justifique la inversión de la next-gen. Las seis horas que han augurado diversos medios no parecen un buen prolegómeno pero algunos en el podcast lo tienen reservado y mantienen la esperanza.
    Deibiz, Elena, Fer, Edu, David Nieto, Marina Corredor, Marina Díez y nuestro colaborador en la sombra, Luis, os invitamos a acompañarnos un día más a un nuevo programa de Bugueados, vuestro remanso de paz videojueguil inconformista en un mar de periodismo conformista.
    Para terminar, queremos hacer una mención especial a nuestro colaborador Quim Navarro que lamentablemente ha tenido que dejarnos por motivos laborales y desde aquí le deseamos la mejor de las suertes en todos sus proyectos.
    Ahora sí, ¡bienvenidos a Bugueados Stage 4!
    Podéis contactarnos en Twitter (@Bugueados_), Facebook (Bugueados) o e-mail (bugueadospodcast(arroba)gmail.com). ¡Y recordad que tenemos canal de Twitch (www.twitch.tv/bugueados)!
    1 hr 9 min
  • Bugueados Stage 3 (Episodio 3)
    Esta semana ha estado bien cargadita de cosas. No es ya que volvamos a ver parches voluminosos, errores de cajón y una falta de mimo terrible. Es que lo empezamos a asimilar. Deibiz reflexiona en la editorial de nuestro Stage 3 de Bugueados sobre un camino hacia el vacío.
    Pero no nos quedamos en solo eso porque inauguramos nueva sección en la que nuestros nuevos colaboradores, Jesús Luengo y la putita Ludipe, se unen a Edu Verzinsky y Elena Blanes para llevarnos de la idea al juego. Una sección que quiere (y espera) acercar el mundo del desarrollo al jugador de a pie para que vean que no es oro todo lo que reluce.
    Por supuesto, no puede faltar el repaso a las noticias de la semana donde nos falta nuestro Quim pero es hábilmente suplantado por David Nieto y, otra vez, Deibiz soportados por la titánica labor de recolección del colaborador en la sombra, Luis ZeroRelate.
    Y no podía faltar un debate en el que el protagonista indiscutible debía ser Eurogamer y su decisión de prescindir de las notas numéricas. ¿Movimiento hábil o acercamiento a una forma de analizar los videojuegos que ya se ha visto en los medios minoritarios?
    Sin nada más por el momento, os dejamos en el oasis de inconformismo en un mar de periodismo conformista. ¡Bienvenidos a Bugueados Stage 3!
    1 hr
  • Bugueados Stage 2 (Episodio 2)
    Bienvenidos a este Stage 2 de Bugueados.
    Para empezar, no podemos dejar de agradeceros, oyentes, la acogida que ha tenido el Stage 1 de Bugueados en iVoox y iTunes. ¡Gracias por arroparnos en unos inicios que muchos sabéis que no son fáciles! Pero tenemos que seguir presentadoos nuestras propuestas porque Bugueados no se agota en el noticiario, el monográfico y el debate.
    Hoy tenemos entre nosotros a Luís Díaz Peralta, integrante de AlPixel Games junto a… y creador de Missing Translation, un juego que, desde que lo vimos en la Madrid Games Week nos ha arrebatado el corazón con su propuesta de puzles, lenguajes y mundos desconocidos. Aunque el concepto recuerde a un Fez meets Lost in Translation, Luís, entrevistado por nuestro todoterreno Edu, nos va a descubrir los entresijos de una propuesta que apostamos que tendrá mucho futuro.
    Pero antes de ir al meollo de la cuestión, que no falte el repaso de la semana en la actualidad videojueguil con David y Quim, dando tralla a todo y a todos ya que seguimos asistiendo a la infamia de DLCs, parches, next-gens de pacotilla y un largo e infausto etcétera. Os animamos a dejar los comentarios, valientes, para tener vuestro momento de gloria en el próximo podcast y os animamos a que nos dejéis cualquier cosa que se os ocurra por Twitter (@Bugueados_), Facebook o iVoox.
    Esta semana, por dificultades técnicas, nos hemos quedado cortos de duración y no vamos a poder hacer debate pero tranquilos porque hacemos un completo repaso a lo que están jugando nuestros integrantes: desde lo más indie hasta lo mainstream pasando por lo retro, todo tiene cabida en este sacrosanto podcast.
    Sin más dilación, empieza el que ya sabéis que es vuestra isla de inconformismo en un mar de periodismo conformista. Comienza Bugueados.
    32 min
  • Bugueados Stage 1 (Episodio 1)
    Vais a escuchar el nacimiento de un nuevo podcast a lo largo de los aproximadamente 60 minutos que va a durar este primer programa de Bugueados. Un programa que tiene la ilusión de mostrar las distintas perspectivas del mundo del videojuego a través de sus miembros, personas que han vivido de diferentes formas los videojuegos y que podemos encontrarnos en cualquier rincón de este vicio que nos tiene secuestrados.
    Empezaremos con nuestro resumen semanal de las más destacadas noticias acontecidas en este mundillo, donde nos quejaremos de todo y de todos y, por supuesto, os informaremos. Un apartado polivalente, donde caben desde entrevistas y monográficos hasta análisis y contenido didáctico de parte de nuestros desarrolladores.Temas que os resultarán, os aseguro, muy interesantes.
    La opinión personal y la libertad para decir lo que se quiera es nuestro pilar y nuestro estandarte. Seremos un pequeño oasis de bugs en un mar de periodismo conformista con las compañías. Esperaos debates encarnizados semanales entre nuestro equipo pero tú, oyente, también te dejaremos una pequeña cabaña donde contaremos con vuestra opinión y activa participación.
    Para evitar el riesgo de ponernos poéticos y sin más dilación, ¡bienvenidos a Bugueados!.
    57 min

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Un oasis de inconformismo en un océano de prensa conformista.