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組織の中で変革に挑んだが、必ずしも全てがうまくいかなかった人を「ex-変革者」と呼ぶとすると、後から同じ変革に挑もうとする人にその「ex-変革者」が抱きうる気持ち、そしてその後から同じ変革に挑もうとする人が「ex-変革者」とどう向き合うべきなのか、について話します。
最適解を求める実験を自動化する動画が面白かったというブルー。ロボット的にはとにかく場当たりで解を求めており効率的とは必ずしも言えないのだが、無人化という意味では人間の労力ほぼゼロ、という状況での「生産性」の定義について話します。
今になってポケモンGOにはまったというヤング。二拠点生活している東京と静岡でポケストップの密度が全然違うという話を経て、位置情報ゲームに代表されるような人の移動の新たな動機付け方について話します。
年末に購入した最新のヘッドセットの機能がすごかった、という話から、音のリアリティが増すことでバーチャル体験全体のリアリティも増す話、逆に音だけの体験でもある程度リアリティを感じられる話など、音を活用した体験のデザインについて話します。
大学時代の入ゼミ試験が、ラーメン二郎 三田本店の「大ダブルヤサイニンニクカラメアブラマシ」を完食することだったというブルー。二郎の品川店から徒歩30秒のところに住んでいたことがあるヤングと、二郎話で盛り上がります。
ブルーもヤングもよく使っているPayPayに、実は浪費の罪悪感を感じにくいUXデザインがされているのではという話から、依存性のデザインとその対抗馬としてのデジタルウェルビーイングについて話します。
久しぶりに踏切の警報器を間近で見たら、意外と新しく変化していることに気づいたというヤング。長年変わらなかったものが変わる面白さと、長年あったものが無くなる面白さ、という二つの面白さについて話します。
地域によって様々なタイプがある食べ物の代表格、お雑煮。出身地が異なる男女が結婚すると、お雑煮のタイプも融合していくのか、その先にはすべてのお雑煮が同じになる未来が存在するのかについて話します。
今までどちらかというと避けていた「マンガでわかる〇〇」シリーズを思い立って片っ端から読んでみたというヤング。マンガ化するということを情報発信の1つのパターンとして読み解いてみます。
足の小指をぶつけて骨折してしまったというブルー。人間の脳はそもそも小指を正確に認識できていないという話から脳について深堀りが進み、右脳と左脳を意図的に切り替えられる将来にまで話は発展します。
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