Trip Hawkins tenía un sueño, que los desarrolladores fueran artistas y que sus creaciones, los videojuegos, fueran arte. Pero conforme los años pasaron esa idea fue cambiando y los resultados fueron una compañía multinacional con franquicias de grandes éxitos, pero tambien con prácticas muy cuestionables.
¡Tomen sus dados, carguen sus mandos, acomoden sus fichas y prepárense para los roles, pues ya comienza Calabozos y Controles!