Alguns RPGs precisam da figura de uma juíza, narradora, guardiã, alguém que coordene os desafios ao redor das personagens, mas muitas vezes esse papel é visto como algo hierarquicamente acima das outras pessoas. Por quê? Será que essa hierarquia existe de forma natural por conta das regras do jogo, ou é construída por nós? No episódio de hoje, a gente propõe a morte do juiz como figura de autoridade, e que ele seja substituído pela confiança que os jogadores tem uns nos outros.
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