
Sign up to save your podcasts
Or


Création d’une reprise du jeu de la vie ou les cellules du jeu de la vie sont remplacées par des cases : soit vertes (herbe, présence de vie), soit marrons (terre, pas de vie). À chaque “tour”, l’état des cases change selon certaines règles (le nombre de cases vertes autour d’elles, etc.). Le but est d’observer comment l’herbe évolue dans le champ et de tester différentes règles pour voir ce qui se passe (résultats chaotiques et aléatoires, mais parfois aussi artistiques, stables et périodiques!
By Création d’une reprise du jeu de la vie ou les cellules du jeu de la vie sont remplacées par des cases : soit vertes (herbe, présence de vie), soit marrons (terre, pas de vie). À chaque “tour”, l’état des cases change selon certaines règles (le nombre de cases vertes autour d’elles, etc.). Le but est d’observer comment l’herbe évolue dans le champ et de tester différentes règles pour voir ce qui se passe (résultats chaotiques et aléatoires, mais parfois aussi artistiques, stables et périodiques!