Fox, Jay et InkS offrent un panorama contrasté des mauvaises conditions de travail dans le jeu vidéo. Ils reviennent sur la nature des problèmes dénoncés, leur contexte, évoquent des « affaires » qui marquent l'actualité (Quantic Dream, Eugen Systems), décortiquent les causes diverses et parfois contradictoires... et donnent quelques pistes pour échapper aux turpitudes.
Fox, Jay et InkS offrent un panorama contrasté des mauvaises conditions de travail dans le jeu vidéo. Ils reviennent sur la nature des problèmes dénoncés, leur contexte, évoquent des « affaires » qui marquent l'actualité (Quantic Dream, Eugen Systems), décortiquent les causes diverses et parfois contradictoires... et donnent quelques pistes pour échapper aux turpitudes.