Chaos Computer Club - archive feed

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By CCC media teamTechnology
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Chaos Computer Club - archive feed episodes

  • Für ein neues anarchistisches Bewusstsein (rc3-2021)
    Anhand von vier aktuellen Texten werden anarchistische Grundgedanken dargestellt, interpretiert sie und weiter entwickelt. Wie können Vielfalt ermöglicht und gleichzeitig Gemeinsames durch konstruktive und solidarische Auseinandersetzungen entwickelt werden? Wie lässt sich eine autonome anarchistische Theoriebildung ermöglichen? Wie lassen sich verschiedene anarchistische Organisationsansätze zusammendenken und ergänzen? Wie lässt sich ein gelingendes, reiches,
    schönes und erfülltes Leben aus Sicht anarchistischer Ethik beschreiben und geteilte Verantwortung verwirklichen? Diese Fragen werden in einem lockeren Input umkreist, um anschließend den Raum für Kleingruppenarbeit und gemeinsame Diskussion zu öffnen. Die Texte findet ihr auf paradox-a.de
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-hacc-a-f/talk/XNASJY/
    1 hr 7 min
  • Cyberpunk 2022 - wo Brain-Computer-Interfaces auf Grundrechte treffen (rc3-2021)
    In der Cyberpunk-Welt kann jeder seine kognitiven und physischen Fähigkeiten mit Neuroimplantaten und Prothesen erweitern - Sicherheitslücken inbegriffen. So futuristisch dies klingen mag – Brain-Computer-Interfaces sind mittlerweile nicht mehr Science Fiction, sondern Realität geworden. Angriffe auf Brain-Computer-Interfaces können neurologische Daten erspähen und potenziell Gehirnaktivitäten manipulieren. Schützt uns das Grundgesetz vor der Cyberpunk-Dystopie?
    Wenn Brain-Computer-Interfaces (BCI) künftig unser Privat- und Intimleben steuern, müssen nicht nur im physischen Sinne sicher sein, sondern auch ihre Vertraulichkeit, Integrität und Verfügbarkeit als IT-Systeme gewährleisten. Angriffe auf BCIs, die neurologischen Daten erspähen, Gehirnaktivitäten manipulieren oder das BCI außer Betrieb setzen, sind bereits heute denkbar. Aus dem Grundgesetz ergeben sich zwar Schranken und Schutzpflichten, vor allem im Bereich der Privatheit, informationellen Selbstbestimmung und körperlichen Integrität. Allerdings werfen BCIs neue Probleme auf, z. B. wenn es um Fragen der mentalen Integrität, Autonomie oder Identität geht.
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-haecksen/talk/FMERKV/
    50 min
  • Das ist doch HA! (rc3-2021)
    Wir verlassen uns sehr häufig darauf, dass Konstrukte, welche auf High Availability ausgelegt sind, auch noch funktionieren, wenn man eine Komponente davon umstößt. Aber häufig findet man dabei einige SPOFs, mit denen man vorher nicht gerechnet hat und in diesem Talk sollen einige der Highlights davon bei der FeM vorgestellt werden.
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-fem/talk/DJJ3EW/
    25 min
  • Gemeinsam wirken - Digitales Ehrenamt auf dem Land und in der Stadt (rc3-2021)
    In Deutschland engagieren sich rund 28,8 Millionen Menschen - die wenigsten davon digital. Die Gründe dafür sind vielfältig aber es gibt Orte, die das digitale Ehrenamt fördern. Makerspaces und Experimentierräume in der Stadt und auf dem Land sind dafür gute Beispiele und Lernorte. Daniel, Felix und Katarina sprechen über Gemeinsamkeiten und Unterschiede von digitalem Ehrenamt in Stadt und auf dem Land. Darüber, welche Unterstützung und Anerkennung digitales Engagement braucht und, wie wir zu einem gemeinsamen Wirken kommen.
    Es diskutieren:
    Daniel Domscheit-Berg vom Verstehbahnhof in Fürstenberg.
    Felix Just vom X-Hain in Berlin.
    Katarina Peranić, Vorständin der neu gegründeten Deutschen Stiftung für Engagement und Ehrenamt in Neustrelitz.
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-xhain/talk/8A3TWK/
    46 min
  • Datenschutz-Rückblick 2021 und Sprechstunde (cccs)
    Luca, Pandemie, Microsoft 365, Cookies & Tracking und vieles mehr. Alvar Freude, Leiter der Abteilung für technischen Datenschutz beim Landesbeauftragten für den Datenschutz und die Informationsfreiheit Baden-Württemberg, bietet einen Rückblick über die Datenschutz-Themen des Jahres 2021. Im Anschluss habt Ihr die Möglichkeit, Eure (Datenschutz-) Fragen in einer offenen Beratungs-Runde loszuwerden.
    about this event: https://c3voc.de
    1 hr 34 min
  • Ressourcen.FM (rc3-2021)
    Ressourcen.FM - Der Podcast über Material- und Energierohstoffe
    Seit mehreren Jahren besprechen wir im Ressourcen.FM Podcast interessante Materialien und Rohstoffe. Wir betrachten den jeweiligen Rohstoff dabei aus verschiedenen Blickwinkeln (Geschichte, Technik, Gesellschaft, Kultur, etc.) und begleiten diesen vom Abbau und der Gewinnung über die verschiedenen Stufen der Veredelung und Verarbeitung bis zu einem Produkt bis hin zur Deponierung.
    Wir möchten in dieser Jahresabschluss Episode das aus Rohstoff, Versorgungs- und Lieferketten-Sicht sehr spannende Jahr 2021, zusammenfassen, die dies bezüglich wichtigsten Rohstoffe ansprechen und persönliche Einblicke in die Arbeit von Ressourcen.FM und der beiden Podcastenden geben.
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-sendezentrum/talk/8EVL9L/
    1 hr 12 min
  • Einblicke in die Entwicklung einer Open Source Kinofilm Kamera (rc3-2021)
    Wir schreiben das Jahr 2001.
    Bis jetzt war klar: praktisch alles was im Kino projiziert wurde und wird, ist auf analogem 35mm Zelluloid gedreht. Ein chemisches Trägermaterial das sich bei Kontakt mit Licht verändert.
    Doch es herrscht Aufbruchstimmung, immer mehr Kinos rüsten auf digitale Projektion um und die Nachbearbeitung - die Postproduktion - der Filme wird schon länger zu großen Anteilen digital abgewickelt. Der erste komplett computeranimierte Spielfilm - Toy Story - ist mittlerweile 6 Jahre alt. Robert Rodriguez mit "Once Upon a Time in Mexico" und George Lucas "Star Wars Episode II" sind die ersten großen Filme die mit einer adaptierten Fernsehkamera in High-Definition und 24 Bildern pro Sekunde komplett digital gedreht werden. Zu diesem Zeitpunkt ist die digitale Kino-Kamera-Technik noch in den Kinderschuhen und nicht jeder ist mit dem Ergebnis zufrieden - das Kino hat sich Jahrzehnte als anspruchsvoller und wertvoller wahrgenommen als Fernsehen und einen großen Anteil daran hatte eben die Kinofilm Ästhetik - das Flimmern, die Filmkörnung und die Tiefenunschärfe - jetzt die "billig anmutende" Fernsehästhetik ins Kino bringen? Doch der Wandel war nicht mehr aufzuhalten.
    5 Jahre später im Jahr 2006 gibt es immer noch keine "echte" Kino Kamera, schon gar nicht für Indie Filmemacher. Doch mittlerweile haben viele das Potential erkannt und begonnen Lösungen zu entwickeln wie zum Beispiel "optische Adapter" die ein projiziertes Bild von einer halbtransparenten Mattscheibe mit einem Camcorder abfilmen und damit sozusagen Kinoästhetik für Arme möglich machte. Ein niederländischer Filmemacher wurde auf eine Online-Diskussion in einem Video-Forum aufmerksam in dem die Idee diskutiert wurde eine Elphel Kamera fürs Filmemachen zu adaptieren. Elphels Kameras waren für wissenschaftliche und industrielle Anwendungen gedacht aber Open-Source und Open-Hardware und damit möglicherweise gut adaptierbar.
    Dieser Moment markiert den Beginn des AXIOM Projekts wie wir es heute kennen, auch wenn es damals noch keinen Namen hatte und nur aus einer Handvoll Menschen bestand die sich in einem Online-Forum austauschen und begannen gemeinsam daran zu arbeiten die Elphel Kamera zu verändern und zu erweitern. Dieser Talk erzählt die weiteren Kapitel der Entwicklungsreise bis zum heutigen Tag.
    In den Folgejahren drängen viele neue Firmen die Filmkameras entwickeln auf den Markt um die Lücke zwischen Angebot und Nachfrage zu schließen. Plötzlich gibt es starke Konkurrenz. Davor gab es eine Handvoll 35mm Kameras auf jedem Kontinent, und diese wurden von einem Projekt zum nächsten weitergereicht - niemand der Filme machte konnte sich leisten eine Kamera zu besitzen - es war klar, dass man sie für die Projektdauer mietet. Das ändert sich jetzt und führt zur paradoxen Situation, dass Produkte trotz technischen Fortschritts unzugänglicher werden: Hersteller schotten ihre Entwicklungen zur Sicherung ihres Wettbewerbsvorteils ab. Digitale Kameras werden zu Blackboxen mit proprietären Bildverarbeitungs-Magie, undurchsichtige Werkzeuge die niemand selbst reparieren kann oder darf, die dank Vendor-Lock-In nur mehr mit Produkten der eigenen Firma kompatibel sind.
    AXIOM entwickelt sich zum radikalen Gegenpol dieser Strömung indem alles Entwickelte unter Open Source und freier Hardware Lizenzen veröffentlicht wird. Ein Jahrzehnt später ist die Anzahl der Hersteller weiter gewachsen, die Technologie reifer geworden, doch an der Unzugänglichkeit hat sich wenig verändert. Die Mission des AXIOM Projekts bleibt so relevant wie am ersten Tag.
    00:00 Intro
    00:16 Herald
    01:10 Zentral Filmarchiv Austria
    02:08 Die Geschichte des digitalen Films
    29:01 Q&A Session
    39:35 Outro
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-r3s/talk/JUFR97/
    40 min
  • Gemeinwohl-orientierte Digitalisierung und der Verstehbahnhof Fuerstenberg (rc3-2021)
    Seit drei Jahren bauen und bespielen wir den Verstehbahnhof Fürstenberg/Havel, einen Hacker- und Makerspace mit angeschlossenem Rechenzentrum an der Grenze Brandenburgs zu Mecklenburg-Vorpommern. Neben einem Ort für den gleichberechtigten Zugang zu zeitgenössischer Bildung und den Produktionsmitteln der Zukunft ist unser Space vor allem Ausgangspunkt eines digitalpolitischen Masterplans. Wir wollen Euch gern einladen auf eine Reise mit uns durch die Geschichte eines sehr besonderen Orts und auch verraten was wir als nächstes so ausgeheckt haben.
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-gehacktes-from-hell/talk/PQQ9NT/
    1 hr 7 min
  • Howto grok an experiment at an FEL (rc3-2021)
    The European XFEL is the latest generation of light sources. It can generate up to 27,000 extremely short and intense X-ray light pulses which are used to address scientific challenges, such as unveiling the atomic structures of viruses. Each experiment can generate hundreds of terabytes or even petabytes of data, and in this talk we'll discuss the challenges of storing and analyzing that data.
    about this event: https://pretalx.c3voc.de/rc3-2021-chaosstudiohamburg/talk/XUMJUH/
    45 min

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