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En el programa de esta semana de Checkpoint, el quinto de la segunda temporada, se habla de dos juegos recientemente re-editados para PC, las dos primeras entregas de la saga Metal Gear Solid. Aplaudidas por crítica y público, siendo relevantes aún por su profundidad e inteligencia, se analizan ambos juegos atendiendo a su importancia en términos de diseño, narrativa y la propia relevancia que han tenido en juegos posteriores, que no tendrían sentido sin la influencia de Hideo Kojima. Para concluir, como todas las semanas, se contestan las preguntas de los oyentes, muy interesados en las últimas noticias del mundo del videojuego.
By Aragón Radio5
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En el programa de esta semana de Checkpoint, el quinto de la segunda temporada, se habla de dos juegos recientemente re-editados para PC, las dos primeras entregas de la saga Metal Gear Solid. Aplaudidas por crítica y público, siendo relevantes aún por su profundidad e inteligencia, se analizan ambos juegos atendiendo a su importancia en términos de diseño, narrativa y la propia relevancia que han tenido en juegos posteriores, que no tendrían sentido sin la influencia de Hideo Kojima. Para concluir, como todas las semanas, se contestan las preguntas de los oyentes, muy interesados en las últimas noticias del mundo del videojuego.