Checkpoint

Checkpoint 2x31: Adios, hora y media de empatía


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Ahora que la actualidad de los videojuegos comienza a avanzar, nos tomamos un respiro para hablar de Adios, del estudio Mischief. Un título de los creadores del juego de terror Paratopic y que nos plantea una situación muy específica: un granjero que se gana un sobresueldo dejando que la mafia local utilice a su ganado para deshacerse de sus cadáveres decide dejar ese negocio. Así, el juego nos hace viajar por el último día de vida de este personaje, y nos plantea muchas cuestiones sobre la empatía y la narrativa en los videojuegos. Terminamos el programa dando un poco de contexto sobre esta mafia estadounidense de la que habla el juego, y su aparición en distintas ficciones.

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