Chiacchiere di Game Design

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Chiacchiere di Game Design episodes

  • Vincere nel mercato dei videogiochi

    Da un annetto a questa parte più di 20.000 persone sono state sbattute fuori dalle grandi corporazioni che dominano l’industria del videogioco.

    Non rimanere con le mani in mano. L’opportunità è ottima!

    Iniziamo!

    Riferimenti:

    * Sony State of Play 2024

    * Strategia in declino secondo Quantic Foundry

    * La self-expression è in auge, secondo GamesIndustry.biz



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    21 min
  • Sentendo: un metodo di game design che durerà 100 anni.

    Salve a tutti,




    io sono Paolo Gambardella è questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.


    Nella puntata di oggi vi parlo dell'agenzia che sto avviando in questi giorni, chiamata Sentendo.




    Iniziamo!




    https://paolos.blog



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    14 min
  • Obiettivo 2023: tempi migliori!

    Salve a tutti,


    io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. Nella puntata di oggi faccio un resoconto di quest'anno e vi do un consiglio importante per il 2023.




    Iniziamo!


    Link:


    Mio blog personale: https://paolos.blog



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    30 min
  • Economie e Giocatori: Principi

    Salve a tutti!


    Oggi quattro chiacchiere sull'importanza della progettazione delle economie in funzione dei giocatori di un videogioco!




    Link:


    - Blog Personale: https://paolos.blog



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    24 min
  • Mentalità innovativa nei videogiochi

    Salve a tutti,


    questa settimana ho fatto un esercizio creativo ed ho progettato una nuova feature per il gioco Lily's Garden. Condivido con voi il processo creativo, sperando di inspirarvi!




    Link:


    - Risultato finale e tutto il percorso lo trovate qui: https://paolos.blog/how-to-use-twine-for-player-experience-narrative/


    - Intervista a Touko Tahkokallio: https://elitegamedevelopers.com/touko-tahkokallio-on-game-creation-and-founding-a-new-studio/

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    21 min
  • L'inflessibilità dell'Estetica

    Salve a tutti!


    In questa puntata parliamo della parte più inflessibile di un buon gioco: l'essenza della sua esperienza, ovvero l'estetica. Ho trovato un eccellente framework per analizzare e discuterla internamente e lo voglio condividere con voi. 


    Iniziamo!


    Link della puntata:


    - The Colors of Game Design: https://uxdesign.cc/colors-of-game-design-9413d81e93a


    - Mio blog personale: https://paolos.blog



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    16 min
  • Il ballo tra storia e gameplay

    Salve a tutti,


    Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design. In questa puntata vi parlo di tre riflessioni sul modo di integrare una storia nel gameplay.


    Link dell'episodio:


    - Blog personale: https://paolos.blog


    - The Narrative Department: https://www.thenarrativedept.com/



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    18 min
  • Stadia e il futuro del Cloud Gaming

    Salve a tutti,


    questa settimana vi do la mia umile opinione sulla questione Stadia e la sua recente terminazione.


    Iniziamo!




    Leggi il mio blog: https://paolos.blog



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    13 min
  • Intervista a Me!

    Salve a tutti,


    Luca, fondatore di GameDEV Education mi ha invitato un pomeriggio ad un caffè virtuale. La chiacchierata mi è piaciuta molto e ho deciso di pubblicare questa conversazione per innaugurare la seconda serie di Chiacchiere di Game Design.




    Iniziamo!




    Unisciti a GameDEV Education: https://discord.gg/KcCRFbr7hN


    Leggi il mio blog (in Inglese): https://paolos.blog



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    56 min
  • Come semplificare i giochi

    Salve a tutti!


    Io sono Paolo Gambardella e questo è il primo podcast in Italiano dedicato al game design.


    Nella puntata di oggi parleremo del concetto di semplicità. Vi darò tre dritte, tre modi di semplificare che potete applicare al vostro processo creativo!


    Link Utili


    - Il mio blog personale, in Inglese, con una pillola di game design ogni giorno: https://paolos.blog



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    17 min

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