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Chorus: batallas de navecitas en una ópera espacial (Linux, Proton y Wayland)


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Aquí traigo un gameplay de Chorus, un juego de batallas de navecitas espaciales que transcurren en un contexto de ópera espacial, un género harto conocido en el cine y la televisión.

No es Rogue Leader, pero está bastante bien y el control es bueno.

Características del ordenador utilizado:

-Placa base: ASUS TUF GAMING B660-PLUS WIFI D4.
-CPU: Intel Core i5-12600K.
-RAM: 32GB a 3.200MHz mediante XMP.
-GPU dedicada: XFX Swift 210 Radeon RX 7600 8GB GDDR6.
-Drivers de la GPU dedicada para ejecutar los juegos: AMDGPU a nivel del kernel. A nivel de API RADV (Vulkan) y RadeonSI (OpenGL) obtenidos de Flathub en formato Flatpak (debido a que uso la versión Flatpak de Steam).
-Unidad de almacenamiento: SSD NVMe por M.2 Kingston KC3000 de 2TB con el sistema de ficheros Btrfs para el sistema.
-Sistema operativo: Aeon Desktop.
-Entorno de escritorio: GNOME 49.
-Kernel: Linux 6.18.
-Resolución de monitor y juegos: 1440p.

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