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By Sergio Osvaldo Valdés
The podcast currently has 82 episodes available.
Roblox es un juego en línea que permite el usuario crear "mundos virtuales" para que otros los jueguen e incluso ganar dinero de sus propias creaciones. En otras palabras, la empresa valorada en 41 billones de dólares se enriquece a través del trabajo infantil.
En este episodio de pitch nos inspiramos en el lado oscuro y controversial de uno de los videojuegos más populares para niños para contar la historia de dos hermanos y lo que ocurre cuando el mayor de ellos se envicia.
El tema de este episodio se debe al trabajo de People Make Games:
Parte 1: Investigation: How Roblox Is Exploiting Young Game Developers https://www.youtube.com/watch?v=_gXlauRB1EQ&t=190s
Parte 2: Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper. https://www.youtube.com/watch?v=vTMF6xEiAaY&t=172s
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Con el estreno de Uncharted en cines, nos preguntamos por qué las películas de videojuegos suelen ser tan olvidables. ¿Es porque los productores no entienden su esencia y ni siquiera se han atrevido a jugarlos? ¿O porque adaptar una experiencia tan inmersiva resulta imposible?
Acompañenos en nuestra fascinante exploración de películas, que van desde la saga de Resident Evil hasta Uncharted, y los resultados qué encontamos en el camino.
Hay cineastas que emprenden proyectos personales basados en sus propias historias. En el documental de Comala, Gian Cassini recrea la figura de su padre ausente, quien murió por sus nexos con el crimen organizado, a través de su familia. Con esto visibiliza patrones de violencia pasados entre una generación a otra.
Este episodio explora los procesos, obstáculos y cambios que enfrentó el proyecto a lo largo de los años, su influencia en la novela de Pedro Páramo, así como su eventual estreno en festivales de cine.
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En septiembre de 1994, 62 niños de una escuela privada africana, ubicada en Ruwa, Zimbabue, afirmaron haber visto seres de otro planeta que se comunicaron con ellos de manera telepática y les pidieron cuidar el medio ambiente.
En este episodio de pitch, nos inspiramos en uno de los encuentros cercanos del tercer tipo más populares para proponer una versión que nos gustaría ver para en cines.
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La nueva secuela de la popular franquicia The Matrix ha dado mucho de qué hablar. En este episodio, hacemos un recuento de la trilogía y su más reciente entrega en defensa de la visión de la directora Lana Wachoswski.
Desde el registro uno puede contar una historia que trascienda fronteras. No sólo porque se encapsula un momento sino porque este se manifiesta a partir de nuestra mirada, de nuestras inquietudes y sueños.
Este es el caso de la directora Karla Canizales a quien entrevistamos en este episodio por su documental 8mty, un registro de la manifestación feminista del 8 de marzo del 2019 en Nuevo León.
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Clark Kent es un fotoperiodista exitoso que oculta un secreto: ser descendiente de la dinastía El del extinto planeta Kryptón. En situaciones extremas, utiliza sus poderes para ayudar a las personas, más no acepta su rol como defensor de la Tierra.
Sin embargo, cuando su padre biológico le encomienda la misión de liberar una ciudad de su planeta natal de la Zona Fantasma, Clark se verá envuelto en una crisis internacional, al estar en medio de dos naciones y una guerra inminente.
Este es el tercer y último episodio de pitch en donde reimaginamos a Superman.
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A pesar de haber creado personajes icónicos o contribuido en historias importantes, los escritores y artistas del mundo del cómic no siempre tienen el crédito que se merecen. Si las películas de superhéroes son tan exitosas, ¿por qué los creadores de estos personajes no son acreditados correctamente?
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El mundo del cine también tiene su lado oscuro. En este episodio hablamos de películas perturbadoras y controversiales que nos atraen por morbo mientras intentamos explorar los límites éticos y morales del cine, si es que estos existen.
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Un bienintencionado pero ingenuo Clark Kent se muda a Metrópolis con el objetivo de conseguir trabajo en el Daily Planet. Sin embargo, por querer usar sus poderes para el bien en todo momento, Clark descuida su vida personal hasta que conoce a un misterioso grupo de metahumanos, llamado La Élite, quienes han decidido hacer justicia con sus propias manos.
Este es el segundo de tres episodios de pitch en donde reimaginamos a Superman.
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