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- El Departamento de empleo y vivienda de California actualiza la demanda, añadiendo además de todo lo que ya ha sido denunciado, supuestos abusos cometidos con trabajadores temporales. Y acusa al departamento de RRHH de destrucción de pruebas y de obstaculizar la investigación.
- Blasphemous 2 es una realidad y llegará en 2023. Además, han anunciado una expansión gratuita para la primera entrega que cerrará la historia: "Wounds of eventide".
- Gearbox va a abrir un nuevo estudio en Montreal centrado en hacer crecer la saga Borderlands, pero también con intenciones de crear nuevas franquicias. Randy Pitchford, el CEO de Gearbox, comentaba que su plan de expansión pasa por atraer el talento a través de invertir en sus estudios de Quebec y Montreal.
- Os dejo aquí el capítulo en el que resumo lo sucedido hasta ahora en el caso Activision Blizzard. Si no estáis al tanto, os recomiendo escucharlo.
Puedes encontrarme en Twitter como @nachocerrato.
- En el capítulo de hoy, repasamos el plato fuerte de esta edición de la Gamescom, el evento presentado por Geoff Keighley. Se quedó en entrante, y el postre no estuvo nada bueno.
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- Ayer se celebró la conferencia de Xbox en la Gamescom, y en este capítulo repaso lo que me ha parecido más reseñable. Hay que currarse más los eventos, Microsoft.
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- Playstation seguirá lanzando juegos en PC respetando una exclusividad temporal en PS4 y PS5. No sabemos qué juegos se portarán a PC, ni cuándo.
- Halo Infinite no contará de lanzamiento con el modo Forja ni el cooperativo para la campaña. Se estima que llegarán tras medio año.
- Hades es el juego mejor valorado de la nueva generación de consolas. El roguelite de Supergiant Games cuenta con un 93 de media en Metacritic tanto en Playstation como en Xbox Series.
- Se cumplen 20 años de Devil May Cry, y Kamiya ha contado algunas curiosidades sobre el desarrollo de este mítico videojuego del que aún siguen lanzándose entregas.
- El análisis de 12 Minutes en Pulsa Start
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- Wild, el nuevo juego de Michel Ancel desarrollado por Wild Sheep exclusivo para Playstation, podría haber sido cancelado definitivamente. Lo contaba el periodista Jeff Grubb en su podcast privado.
- Hermen Hulst, jefe de Playstation Studios, ha asegurado en una entrevista a Game Informer que siguen muy interesados en el desarrollo japonés, y que están invirtiendo en su grupo de desarrollo externo en Tokio.
- Una investigación de People Makes Games acusa a Roblox de utilizar un modelo de negocio bastante cuestionable. Estamos hablando de pseudo explotación infantil.
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- Los desarrolladores podrán autopublicar sus juegos en la Epic Games Store. Esta función ya se está probando mediante una beta cerrada.
- Nace el estudio Box Dragon, con veteranos de Riot Games y Stunlock Studios. Trabajarán con la editora Coffe Strain y su primer juego estará ambientado en un mundo post apocalíptico semi estilizado y con abundante vegetación.
- Acaban de publicar el mítico Quake remasterizado para PS4, Xbox One, Switch, PC, Game Pass y pronto, para consolas de nueva generación.
- Sobre la banda sonora, en Anaitgames.
- La Opening Night Live contará con 30 nuevos anuncios de juegos. Además, habrá actualizaciones sobre títulos ya lanzados, invitados, y alguna que otra sorpresa.
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- Comentamos el Pokemon Presents, el evento digital de The Pokemon Company en el que, entre otras cosas, se han mostrado novedades de las nuevas entregas de la saga: Leyendas Pokemon Arceus y Pokemon Diamante Brillante y Perla Reluciente.
- El Departamento de Vivienda y Empleo de California acusa a Riot Games de haber engañado a sus exempleadas sobre sus derechos a la hora de hablar de acoso y discriminación con agencias gubernamentales.
- Biomutant era rentable tras su primera semana de lanzamiento, y ya ha vendido 1 millón de copias desde mayo. Obtenemos esta información gracias al informe financiero de THQ Nordic.
- Repasamos lo que viene al Game Pass próximamente.
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- People Can Fly no ha llegado aún al punto de equilibrio con Outriders tras el primer trimestre desde su lanzamiento. En las notas a los inversores, comentan que el estudio aún no ha recibido los royalties por parte de Square Enix, su editora, y que esto puede deberse a los costes de las plataformas de distribución, los de promoción y los de control de calidad.
- Según un informe del medio The Straits Times, Ubisoft Singapur, el estudio que se está encargando ahora de Skull and Bones, se encuentra bajo investigación por denuncias de acoso sexual y discriminación. La situación fue inicialmente sacada a la luz por Kotaku, donde se publicó un artículo con declaraciones de más de 20 personas relacionadas con el estudio.
- EA pide disculpas por no haber pensado en los jugadores al retirar juegos clásicos de GOG sin ofrecer explicaciones. A finales de julio, EA solicitó a GOG que retiraran Ultimate Underworld 1+2, Syndicate Plus y Syndicate Wars. Tras el enfado de los jugadores, poco después volvieron a estar disponible y de manera gratuita, pero EA siguió sin dar explicaciones.
- Sea of Thieves ha alcanzado los 4.8 millones de jugadores en activo en junio, su mejor cifra en toda la historia del juego de Rare.
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- Activision ha confirmado en Twitter la oficialidad de Call Of Duty: Vanguard, que será la siguiente entrega de la saga, y ha programado un evento para el jueves 19 a las 7 y media de la tarde.
- Microsoft ya está probando la interfaz 4k en Xbox Series X. Los usuarios adheridos al programa de Insiders que sean Alpha y Alpha-Ahead, ya pueden descargarla.
- Nintendo consigue una orden judicial permanente frente a Mattew Storman, dueño de RomUniverse. Tendrá que destruir todas las ROM.
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- Control ha superado los 10 millones de jugadores y lo comentamos junto a otros datos extraídos del informe financiero de Remedy.
- El director de Spec Ops: The Line y el guitarrista de Nine Inch Nails han fundado un nuevo estudio: Eyes Out. Su primer proyecto será una historia de horror cósmico para un jugador.
- Switch hace historia en el mercado japonés dominando la lista de los 30 títulos más vendidos en formato físico.
- Cyberpunk 2077 ha desaparecido de la lista de los 20 juegos más descargados de la Playstation Store un mes después de regresar a la tienda y ser el juego más descargado.
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Podcast diario en el que se repasan las noticias relacionadas con el mundo del videojuego en capítulos breves y dinámicos.
De forma amena, con cercanía, y tratando de contextualizar cada noticia a través de un relato, Nacho Cerrato comenta todo lo que se sucede en la industria del videojuego aportando su punto de vista.

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